In der gestern stattfindenden
Telefonkonferenz hat Intel erstmals indirekt Stellung zur Einschätzung des
Larrabee-Projekts genommen. Auf die Frage von Mike Magee, ob denn Intel Larrabee als Konkurrenz für AMD und NVIDIA sehe, bestätigte Intels Stephen L. Smith, dass Larrabee dies im Grafiksegment werden würde.
Noch auf die gleiche Frage, gestellt auf der diesjährigen CeBIT, reagierte Intel noch mit sehr viel Understatement und Zurückhaltung. Man sehe Larrabees Vorteile im industriellen und wissenschaftlichen Bereich. Auch Raytracing sein ein wesentlicher und wichtiger Punkt, an welchem Larrabee ansetzen werde. Ob er allerdings als leistungsfähiger 3D-Grafikkern für Spiele dienen könne, könnte man zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht beantworten. Schön sei es, wenn es so komme, aber sicher sei man an dieser Stelle noch nicht.
Andererseits stellt Larrabee vorerst "nur" eine integrierte Grafikeinheit dar - zwar kombiniert mit einer CPU - aber seine Ausrichtung ist erst einmal auf den mobilen Einsatz zu erwarten. Und natürlich wird damit Larrabee im integrated Bereich ein unmittelbarer Kontrahent zu entsprechenden AMD- und NVIDIA-Produkten darstellen. Es bleibt also, alles in allem, sehr viel Deutungsspielraum in der gestrigen Aussage von Intel vorhanden.