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 NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt

Grafikkarten | 28.03.2008, 11:03 | Seite 4


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Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




Als Brand eines Auftragsfertiger von NVIDIA ist natürlich zu erwarten, dass die Zotac GeForce 9800 GX2 eine identische Umsetzung des Referenzdesigns darstellt. Zudem dürfte auch nicht zu erwarten sein, dass sich bei diesen Enthusiastenkarten irgendeiner der Hersteller aufmacht um ein eigenes Design zu entwickeln.

So werden sich die Karten im Markt überwiegend auch nur durch Taktraten, Aufkleber und den Lieferumfang unterscheiden lassen. Nicht einmal Abweichungen im Bereich der Kühlung wird es wohl geben (abgesehen von speziellen Wakü-Modellen), denn auch hier ist der Aufwand schlicht zu hoch.

NVIDIA hat die GeForce 9800 GX2 vollkommen in ein Cover eingeschlossen. Dieses Cover soll mit dem Lüfterkonstrukt zu einem optimalen Air-Flow führen. Auf dieses Thema wollen wir aber später im Kapitel Lautstärke und Temperaturen noch einmal eingehen.

Sogar den SLI-Anschluss zum Betrieb der GX2 als „Quad-SLI“ mit einer weiteren Karte, hat man hier unter eine Schutzkappe gesetzt.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




Die tatsächliche SLI-Kommunikation der beiden Platinen bzw. derer GPUs erfolgt über eine unter dem Cover gelegene SLI-Verbindung.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




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 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technische Daten
Seite 3:Lieferumfang Zotac GeForce 9800 GX2
Seite 4:Layout
Seite 5:Layout (Fortsetzung)
Seite 6:Layout (Fortsetzung)
Seite 7:Layout (Fortsetzung)
Seite 8:Besonderheiten GeForce 9800 GX2
Seite 9:Alltagsbetrieb: Vista oder XP?
Seite 10:Alltagsbetrieb: 9800 GX2 unter XP und Vista
Seite 11:Alltagsbetrieb: Temperaturen
Seite 12:Alltagsbetrieb: Lautstärke
Seite 13:Alltagsbetrieb: Lautstärke (Gesamtgegenüberstellung)
Seite 14:Alltagsbetrieb: Leistungsaufnahme
Seite 15:Alltagsbetrieb: Übertakten
Seite 16:Testumgebung
Seite 17:Benchmarks: Anno 1701
Seite 18:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 19:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 20:Benchmarks: Bioshock
Seite 21:Benchmarks: Bioshock (Fortsetzung)
Seite 22:Benchmarks: Bioshock
Seite 23:Benchmarks: Call of Duty 4
Seite 24:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 25:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 26:Benchmarks: Company of Heroes
Seite 27:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)
Seite 28:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)
Seite 29:Benchmarks: Crysis
Seite 30:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 31:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 32:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars
Seite 33:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 34:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 35:Benchmarks: Gothic 3
Seite 36:Benchmarks: Need for Speed: Carbon
Seite 37:Benchmarks: NFS: Carbon (Fortsetzung)
Seite 38:Benchmarks: The Elder Scrolls: Oblivion
Seite 39:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 40:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 41:Benchmarks: Prey
Seite 42:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 43:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 44:Benchmarks: STALKER
Seite 45:Benchmarks: Timeshift
Seite 46:Benchmarks: Tomb Raider Legends
Seite 47:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 48:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 49:Benchmarks: Unreal Tournament 3 (Fortsetzung)
Seite 50:Benchmarks: 8 x AA / 16 x AF
Seite 51:Gesamtübersicht GX2 vs X2 ohne AA / AF
Seite 52:Gesamtübersicht GX2 vs X2 mit AA / AF
Seite 53:Fazit
Seite 54:Bildergallerie
 



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