La eficiencia energética de las nuevas tarjetas GeForce GTX 900 ha sido elogiada en todas partes desde la introducción de la GTX 980 basada en Maxwell. En realidad, sin embargo, aquí entran en juego los estranguladores, que aseguran que el chip Maxwell no necesite más energía. Sin embargo, es muy rápido. ¿Qué sucede si afloja estos estranguladores en NVIDIA y los configura en AMD? Ambos fabricantes cuentan con técnicas que lo hacen posible. Nuestra prueba intenta responder estas preguntas.
Introducción
Sin embargo, también nos preguntamos hasta qué punto las dos tecnologías PowerTune (AMD) y Power-Target (NVIDIA) juegan un papel importante aquí. La mayoría de las tarjetas gráficas de los socios de la placa vienen con configuraciones relajadas, lo que generalmente debería resultar en un mayor consumo de energía, pero también un mayor rendimiento 3D. Pero, ¿en qué medida se beneficia de actitudes tan relajadas o incluso de sus propias intervenciones?
Queremos aclarar esta cuestión en el artículo de hoy y utilizar tecnología de medición de alta calidad para relacionar el consumo de energía determinado de 18 juegos en nuestro curso de referencia con el rendimiento. Una GeForce GTX 980 en forma de EVGA GTX 980 Superclocked ACX 2.0 y una Radeon R9 290X en forma de MSI R9 290X Gaming, también overclockeada de fábrica, sirven como base para las comparaciones.
Entorno de prueba
Hardware
- EVGA GeForce GTX 980 SC ACX 2.0 (Prueba HT4U / Ofertas de Amazon)
- Juegos MSI Radeon R9 290X (Prueba HT4U / Ofertas de Amazon)
Elegimos deliberadamente no utilizar tarjetas gráficas de referencia de los dos fabricantes de chips AMD y NVIDIA, sino modelos de los socios de la placa, que habían causado una buena impresión en términos de solución de refrigeración, volumen y rendimiento y también con una configuración claramente relajada para el consumo de energía. ir al principio. Estos criterios los cumplen los dos modelos que hemos elegido.
Estación de prueba:
- UPC: Intel Core i7-3820 - 4 x 3,6 GHz (Turbo / HT: desactivado) [Encuéntrelo en Amazon*]
- placa base: ASUS P9X79 Pro (conjunto de chips X79) - BIOS: 3202 12-2012 [Encuéntrelo en Amazon*]
- Memoria: Serie de juegos ADATA de 8 GByte (4 x 2 GB) - Funcionamiento SPD: DDR3-1333 9-9-9-24-1T a 1,5 voltios [Encuéntrelo en Amazon*]
- Enfriador: Guadaña Samurai ZZ Rev. B LGA2011 [Encuéntrelo en Amazon*]
- Seagate Barracuda ST2000DM001 2TB SATA 6 GBit / s [Encuéntrelo en Amazon*]
- LG GSW H20L (grabadora de Blu-ray / DVD) [Encuéntrelo en Amazon*]
- ¡silencio! Dark Power Pro 950 vatios [Encuéntrelo en Amazon*]
- G.Skill SSD de 100 GB como unidad de caché [Encuéntrelo en Amazon*]
- Unidad de disquete Teac / Unidad de disquete USB [Encuéntrelo en Amazon*]
- Monitor Dell de 27 pulgadas [Encuéntrelo en Amazon*]
- Monitor Samsung U28590P 4K [Encuéntrelo en Amazon*]
- Lian Li T60 (banco de pruebas abierto) [Encuéntrelo en Amazon*]
Metros
Cualquiera que nos conozca sabe que siempre hemos sido y siempre seremos muy especiales en esta área. Renunciamos a los medidores de nivel de mano no calibrados o mal calibrados para la presión del sonido o el volumen y confiamos en uno sistema especial con una sala anecoica simulada. Por lo general, mantenemos nuestras manos alejadas del multímetro de 10 euros y preferimos confiar en él. tecnología de medición calibrada de Fluke, se trata de voltios o amperios. Si la información de una temperatura transmitida digitalmente no es suficiente para nosotros o si queremos ver la distribución de la temperatura, entonces recurrimos a una Cámara termográfica.
Pero que así sea: para la prueba de hoy, estos dispositivos suelen ser menos importantes, porque se trata de la medición exacta del consumo de energía.
Hasta ahora, habíamos confiado en un adaptador PCI Express que nuestros ingenieros habían convertido especialmente y luego monitoreamos el flujo de corriente a través de los hilos individuales del cable a la tarjeta gráfica usando amperímetros de abrazadera. Llevamos más de medio año un paso más allá y estamos trabajando con un nuevo juguete que ahora nos permite evaluar no solo el consumo mínimo y máximo de energía de una tarjeta gráfica, sino también el consumo medio.
Software
Por supuesto, los últimos controladores actuales se utilizaron en la prueba de ambos fabricantes, en el formulario WHQL actual. En los juegos, quedan nuestros 18 títulos del curso de prueba anterior, que es el siguiente:
- Año 2070 V. 1.04.7151 (DX 11 - Juego guardado)
- Assassins Creed IV: Bandera Negro V. 1.06 (DX 11 - Juego guardado)
- Battlefield 4 (DX 11 - partida guardada)
- BioShock: Infinite (DX 11 - partida guardada)
- BORDE V. 1.023692.48133 (OpenGL - Juego guardado)
- Call of Duty: Ghosts (DX11 - Juego guardado)
- Crysis 3 V. 1.0 (DX 11 - partida guardada)
- Far Cry 3 V.1.4 (DX 11 - partida guardada)
- Hitman: Absolution (DX 11 - partida guardada)
- Max Payne 3 (DX 11 - partida guardada)
- Metro: Last Light (DX 11 - partida guardada)
- DiRT: Enfrentamiento (DX 11: Punto de referencia integrado: Ruta 0 de Miami)
- Splinter Cell: Blacklist (DX11 - Juego guardado)
- The Elder Scrolls V: Skyrim V. 1.8.151.0.7 y HR-Texturepack (DX 9 - Partidas guardadas)
- Ladrón (DX 11 - partida guardada)
- The Witcher 2: Los asesinos de los reyes V. 1.35 (DX 9 - Juego guardado)
- Tomb Raider V. 748.0 (DX 11 - Juego guardado)
- Wolfenstein: El nuevo orden* (OpenGL - partida guardada)
El curso de referencia revisado está dirigido a nuevos éxitos de taquilla, pero se mantiene con títulos populares o representantes de su género. Sin embargo, bajo ninguna circunstancia se debe suponer que un juego de estrategia como Anno 2070 pueda considerarse representativo de este género. En la mayoría de los casos, por ejemplo, los juegos de estrategia están diseñados para tener una gran cantidad de CPU. Anno y nuestra secuencia de juego elegida representan lo contrario, lo que también se aplica a otras aplicaciones. Si bien Sleeping Dogs puede mostrar grandes similitudes con GTA, esto no debería significar que los resultados del juego puedan transferirse a GTA.
Solo estamos haciendo un corte sobre las aplicaciones seleccionadas y las escenas utilizadas para ellas. Intentamos asegurarnos de que la escena elegida se corresponda con lo que implica el juego. Si nos encontramos con los peores escenarios, preferimos elegir esa escena, porque eso es lo que hace que el juego fluya.
Funciones especiales y técnicas de ahorro de energía
Ahora bien, podríamos aportar mucha información en este capítulo, pero las masas no quieren leerlo en absoluto. Por eso nos limitamos a lo esencial.
Impulso es marketing
Solo podemos repetirlo como un mantra: ¡Nada se “potencia”! Boost es un término publicitario de los departamentos de marketing. Solo hay un reloj de GPU máximo, y permanece así hasta que se alcanzan los límites establecidos por el fabricante.
En NVIDIA, por ejemplo, estos límites están claramente definidos con la temperatura y el reloj. Existe el llamado límite de temperatura y el límite de potencia. Cuando se alcanzan estos límites, la frecuencia de reloj y el voltaje de la GPU se reducen. Cuando se alcanza el objetivo de temperatura (GTX 980 = 80 ° C), se ralentiza, cuando el consumo de energía objetivo (GTX 980 = 180 vatios) también se ralentiza. Esto se hace mediante un chip en la tarjeta gráfica junto con el controlador de la tarjeta gráfica.
AMD es un poco más complicado que eso. La "característica" PowerTune mencionada allí supervisa la utilización del chip por medio de varias unidades. Un factor (ahora) que entra en juego es la temperatura (R9 290X = 94 °C), pero también el consumo de energía (R9 290X = 250 vatios).
AMD PowerTune | Objetivo de energía de NVIDIA |
Sin embargo, la regulación se produce de forma relativamente diferente. Mientras que con las tarjetas gráficas NVIDIA se puede observar con esta tecnología que surgen formaciones de pasos correctas, que absorben los límites de carga, se observa con picos AMD que saltan arriba y abajo en muy poco tiempo sin notar esto en el flujo del juego. En la práctica, las dos técnicas son difíciles de comparar.
Intervención manual
Las intervenciones manuales en modelos basados en NVIDIA se pueden realizar con relativa precisión, pero solo con herramientas externas como MSI Afterburner. Mientras tanto, casi todos los socios de tarjetas gráficas de NVIDIA tienen su propia herramienta, pero en su mayoría se basan en la programación de RivaTuner. No es de extrañar, porque “Unwinder” (inventor de RivaTool) es el programador y proveedor de muchos fabricantes y sus herramientas. Y así, esta programación se esconde detrás de la variante de ASUS, así como detrás de la de EVGA o MSI. Las herramientas generalmente no están vinculadas a un fabricante en particular y también se pueden usar en otras tarjetas gráficas NVIDIA.
Desafortunadamente, AMD es completamente diferente. Incluso hay un porcentaje en el controlador. Pero como AMD dejó en claro anteriormente, esto no tiene nada que ver con un vínculo porcentual con el consumo de energía.
Desafortunadamente, el usuario solo puede probarlo aquí si desea reducir el consumo de energía manualmente. En la mayoría de los casos, los esfuerzos de los usuarios de herramientas u opciones de controlador son principalmente para lograr la máxima frecuencia de reloj posible y el máximo rendimiento posible.
Enfoque en la prueba
Escenas de juegos
Por supuesto, usamos nuestro curso de juego habitual con un total de 18 títulos y las escenas respectivas para la consideración de hoy. Para cada juego y la escena habitual para nosotros, hemos determinado el consumo máximo de energía de cada una de las dos tarjetas gráficas de prueba de hoy con nuestra tecnología de medición y también informaremos estos resultados más adelante.
Pero: Solo porque Crysis 3, por ejemplo, usa 190 vatios para sí mismo en esta escena de juego seleccionada con el sujeto de prueba, esta declaración no debe entenderse de ninguna manera como que el juego no sería más exigente. La escena solo representa un área en el juego que seleccionamos y que pensamos que sería adecuada para mostrar puntos de referencia representativos. Así que no nos propusimos buscar otros lugares en los juegos donde el sistema de medición muestre un nivel de consumo de energía significativamente más alto.
Aceleración de las tarjetas a diferentes rangos de TDP
Como se mencionó al principio, no solo queremos mostrar el consumo de energía total o máximo, sino también cómo se comportan los dos candidatos de prueba a diferentes niveles de consumo de energía. Para hacer esto, primero determinamos el máximo usando dos aplicaciones (Anno 2070 y Tom Clancy's HAWX) y luego redujimos el consumo de energía mediante la intervención del controlador o la herramienta para que el estrangulamiento deseado se lograra como máximo.
Entonces, para no exceder un consumo máximo de energía de 9 vatios para el MSI R290 4X Gaming 180G, apagamos la energía usando el control PowerTune hasta que nuestra medición ya no mostró valores más altos. En la práctica, esto significó un menos de 46 y un reloj de GPU fluctuante en el rango de 820 a 850 MHz.
Objetivo de energía de NVIDIA | Consumo máximo de energía | Frecuencia de reloj EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 |
124% | 224 Watt | 1.418 MHz |
117% | 210 Watt | 1.380 a 1.400 MHz |
108% | 195 Watt | 1.366 a 1.380 MHz |
100% | 180 Watt | 1.329 MHz |
92% | 165 Watt | 1.278 a 1.291 MHz |
AMD PowerTune | Consumo máximo de energía | Frecuencia de reloj MSI R9 290X Gaming 4G |
0 | 300 Watt | 1.030 MHz |
- 15 | 260 Watt | 1.010 a 1.030 MHz |
- 30 | 225 Watt | 940 a 960 MHz |
- 36 | 210 Watt | 905 a 920 MHz |
- 41 | 195 Watt | 880 a 895 MHz |
- 46 | 180 Watt | 820 a 847 MHz |
- 50 | 170 Watt | 790 a 820 MHz |
evaluaciones
Consumo total de energía
Nuestro curso de prueba de juegos actual comprende un total de 18 juegos, que todos consultamos, pero cada uno vinculado a nuestra escena de prueba. Como ya se mencionó, aquí nos limitamos a una resolución de 2.560 x 1.440. Con algunos títulos los probamos en diferentes entornos (con MSAA / SSAA o sin ellos). Hicimos un promedio de los resultados de los juegos individuales en diferentes escenarios.
Las dos tarjetas gráficas de EVGA y MSI utilizadas son modelos intrínsecamente overclockeados, con MSI R9 290X Gaming 4G solo overclocking su GPU en 30 MHz, el representante de EVGA en la forma de GTX 980 SC ACX 2.0 relojes alrededor de 100 MHz más alto se aplica la GPU.
Para poder realizar las siguientes medidas, nos aseguramos mediante intervención manual de que las tarjetas gráficas no estén estranguladas, es decir, que permanezcan en su reloj. En el caso del representante de NVIDIA, solo tuvimos que aumentar el límite de potencia; el representante de AMD no tuvo que intervenir en absoluto, la frecuencia de reloj de la tarjeta nunca se aceleró, lo cual se debe a las diferentes tecnologías de AMD y NVIDIA.
Entonces, determinamos el consumo máximo de energía de la tarjeta gráfica para cada una de nuestras escenas de prueba y cada juego, por lo que solo creamos un lapso de tiempo de 15 minutos.
Las intervenciones en el estrangulamiento significan que el representante de EVGA puede utilizar un consumo máximo de energía de 224 vatios para ambas tarjetas. La tarjeta MSI, por otro lado, puede mostrar hasta 300 vatios sin ningún problema (pero no lo hace en los ejemplos aquí). Desde un punto de vista práctico, solo hay unas pocas aplicaciones que acercan a esta GTX 980 al acelerador, y no hay representantes (o escenas de prueba) que lleven al R9 290X al máximo.
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (FPS) | Juegos AMD MSI R9 290X (FPS) |
Año 2070 | 224 | 262 | 69 | 60 |
Assassin's Creed: Bandera negra | 184 | 235 | 41 | 41 |
Battlefield 4 | 223 | 236 | 61 | 50 |
BioShock: Infinite | 177 | 251 | 64 | 61 |
Borde | 191 | 198 | 120 | 85 |
CoD: fantasmas | 194 | 232 | 50,5 | 40 |
Crysis 3 | 190 | 236 | 67 | 63 |
DiRT: Enfrentamiento | 182 | 216 | 110 | 99,5 |
Far Cry 3 | 190 | 246 | 51 | 45 |
Hitman: Absolution | 188 | 247 | 52 | 51 |
Max Payne 3 | 185 | 238 | 56,5 | 47 |
Metro: Last Light | 210 | 252 | 57,5 | 44 |
SC: lista negra | 170 | 251 | 41 | 34,5 |
TES V: Skyrim | 206 | 225 | 106 | 97 |
The Witcher 2 | 190 | 235 | 68 | 63,5 |
Ladrón (2014) | 180 | 226 | 70,5 | 51,5 |
Tomb Raider | 204 | 251 | 47 | 38 |
Wolfenstein: El nuevo orden | 170 | 174 | 38 | 31 |
Para poder promediar los resultados de manera justa y evaluarlos en su conjunto, establecimos los resultados del representante de AMD en 100% y determinamos la diferencia porcentual con NVIDIA. Entonces, en la comparación general, no hay ninguna sorpresa. Sin estrangulamiento, el EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 supera al MSI R9 290X Gaming 4G con alrededor del 17% de ventaja en rendimiento. La ventaja inmediatamente determinada en el consumo de energía también es evidente con un poco más del 17% para la tarjeta gráfica EVGA.
Como resultado, las tarjetas AMD y NVIDIA son proporcionadas principalmente por el fabricante con un acelerador, en ambos casos con tecnología diferente. El consumo máximo de energía para una tarjeta gráfica GTX 980 sería de 180 vatios, normalmente solo 165 vatios después de un corto período de tiempo (a través de la regulación). La especificación de AMD para el R9 290 es de 250 vatios. Según esta información, la GTX 980 de NVIDIA tendría ventajas de alrededor del 39% con el TDP máximo e incluso ventajas del 51% con la ayuda de la aceleración del reloj. Nuestros resultados, como se muestra, no proporcionan eso por el momento.
En las siguientes evaluaciones individuales, veremos cómo las intervenciones en Power-Target o PowerTune pueden afectar el rendimiento de los modelos, porque en principio AMD también podría ralentizar su GPU de tal manera que solo juegue al nivel del consumo de energía de NVIDIA. ¿Dónde está el punto óptimo y existe?
Evaluación individual: Brink
Juego | Borde |
Revelador | Daño por salpicadura |
Publisher | Bethesda Softworks |
liberación | 13 de mayo de 2011 |
Género | Shooter en primera persona |
Motor de gráficos | id-tech modificado 4 |
Ruta / API de DirectX | OpenGL |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Rescate de rehenes |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle |
Borde | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Borde | 191 | 198 |
La escena de prueba muestra que el consumo de energía de ambas tarjetas gráficas es aproximadamente el mismo, poco menos de 200 vatios, pero por supuesto con ciertas ventajas para la tarjeta gráfica NVIDIA. Sin embargo, el consumo de energía mostrado también deja en claro que ambos representantes ya no pueden mejorar su rendimiento más allá de la marca de 200 vatios. Las desviaciones se pueden explicar claramente por inexactitudes de medición.
Por lo tanto, está claro que el representante de NVIDIA tiene la mayor diferencia entre 165 y 180 vatios, pero ya no hay un salto mayor a 190 vatios. El rendimiento aumenta en un 2%, pero el consumo de energía aumenta en un 9% (180 W) o un 15% (sin regulación). El punto óptimo de la GTX 980 parece ser claramente la configuración predeterminada de NVIDIA.
Con AMD, la diferencia entre el consumo de energía mínimo establecido y el máximo se ve un poco diferente. El representante de AMD puede obtener un rendimiento máximo del 9%. Sin embargo, la diferencia en el consumo de energía muestra un aumento de alrededor del 17%. El punto óptimo de la tarjeta AMD en esta área sería de 195 vatios. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que la tarjeta gráfica AMD se adapta igualmente bien con el aumento del consumo de energía.
Evaluación individual: Wolfenstein: The New Order
Juego | Wolfenstein: El nuevo orden |
Revelador | Juegos de máquinas |
Publisher | Bethesda |
liberación | De mayo de 2014 |
Género | Shooter en primera persona |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | id Tech 5 |
Ruta de DirectX | OpenGL |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Capítulo 9, introducción |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle |
Prueba HT4U | |
Buscar en Amazon* |
Wolfenstein: El nuevo orden | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Wolfenstein: El nuevo orden | 170 | 174 |
Wolfenstein: El Nuevo Orden puede consumir mucha energía, pero no hay desafíos reales en el área del consumo de energía en sí, porque con alrededor de 170 vatios en nuestra escena de prueba, también está claro que los dos representantes apenas pueden mostrar diferencias, a pesar de las restricciones manuales.
Si aceleramos al representante de AMD en el rango de 170 vatios, existe una limitación significativa en el rendimiento. Aflojar el TDP permite un aumento del 8% en el rendimiento 3D. Pero no hay más información que pueda derivarse de Wolfenstein aquí.
Evaluación individual: The Elder Scrolls V: Skyrim
Juego | The Elder Scrolls V: Skyrim |
Revelador | Bethesda estudios de juegos |
Publisher | Bethesda Softworks |
liberación | März 2012 |
Género | RPG |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Motor de gráficos | Motor de creación |
Ruta de DirectX | DirectX 9 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Steinhuebel |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle, FXAA, paquete de texturas de alta resolución |
Orden de Amazon* |
TES V - Skyrim | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
TES V - Skyrim | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
TES V: Skyrim | 206 | 225 |
Con Skyrim, el consumo de energía de los dos sujetos de prueba ahora está un poco más alejado por primera vez. AMD tiene que pagar por su mejor rendimiento con 225 vatios, NVIDIA ya es suficiente con 206 vatios aquí, eso sí, siempre basándonos en nuestra escena de prueba.
El representante de Radeon continúa escalando de manera idéntica dentro del alcance de sus niveles de aceleración. En realidad, no debería haber ningún estrangulamiento en absoluto a 225 vatios, pero obviamente todavía hay fluctuaciones aquí que PowerTune tomó y luego desapareció en el siguiente nivel de relajación. Comenzando con el nivel de consumo de energía más bajo de 170 vatios hasta alrededor de 230 vatios, la tarjeta gráfica MSI aumenta su rendimiento en un 19%. Por tanto, no se puede identificar un punto óptimo.
Evaluación individual: The Witcher 2
Juego | The Witcher 2: Los asesinos de los reyes |
Revelador | CD Projekt RED |
Publisher | Proyecto de CD, Atari |
liberación | 17 de mayo de 2011 |
Género | RPG, fantasía |
Motor de gráficos | Motor rojo |
Ruta de DirectX | DirectX 9 |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | barricada |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle |
Witcher 2 - Asesinos de reyes | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
The Witcher 2 | 190 | 235 |
The Witcher 2 también muestra claras diferencias en el consumo de energía entre los dos rivales. El representante de AMD necesita alrededor de 235 vatios para el mejor rendimiento, la tarjeta EVGA con GPU NVIDIA se contenta con alrededor de 190 vatios. Sin embargo, el rendimiento es prácticamente el mismo y este juego tiene buena información que ofrecer cuando lo miramos.
Aunque esta escena de prueba exigió alrededor de 235 vatios sin estrangulamiento del representante de AMD, esto no es lo mismo cuando se trata de escalar. Desde el punto más bajo (alrededor de 170 vatios) hasta el nivel del acelerador, escalas igual y prácticamente idéntico al rival de NVIDIA. Después de eso, sin embargo, no sucede nada más ni menos. Todavía se puede aumentar el rendimiento un máximo del 1%, pero luego debe arrojar 25 vatios más en la balanza. Aquí definitivamente podría ver un punto óptimo con 195 vatios de consumo de energía.
Pero: ¡Esta circunstancia claramente parece deberse al supermuestreo en el juego! Si miramos carreras sin supermuestreo, la imagen con NVIDIA sigue siendo muy similar, pero el R9 de MSI ahora escala más o menos igual en todos los niveles de aceleración:
Witcher 2 - Asesinos de reyes | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Evaluación individual: Anno 2070
Juego | Año 2070 |
Revelador | Diseños relacionados / Ubisoft Blue Byte |
Publisher | Ubisoft |
liberación | 17. noviembre 2011 |
Género | juego de estrategia |
Clasificación de edad USK | Desde 6 años |
Motor de gráficos | InitEngine |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Tras el rastro de la verdad |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle |
Año 2070 | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Año 2070 | 224 | 262 |
Anno 2070 lleva a ambos sujetos de prueba al límite. La escena seleccionada alcanza el máximo consumo de energía posible de 224 vatios con la tarjeta EVGA, y al menos 262 vatios con la tarjeta MSI.
El representante de MSI muestra que no hay un punto realmente explosivo en términos de consumo de energía. Se puede señalar que el aumento de 10 vatios de 170 a 180 vatios da como resultado un aumento de rendimiento del 9% y los aumentos posteriores suelen ser solo del 4 al 5%. Sin embargo, en general, la tarjeta gráfica puede aumentar su rendimiento en alrededor de un 34%, y esto es bastante lineal. La diferencia en el consumo de energía entre 170 y 250 vatios es entonces del 47%, justificable en términos de aumentos de rendimiento.
Desde el punto de vista energético, 180 vatios serían óptimos, pero 3 vatios serían óptimos con respecto al mejor rendimiento 250D.
Evaluación individual: Assassin's Creed IV: Black Flag
Juego | Assassins Creed IV: Bandera Negro |
Revelador | Ubisoft |
Publisher | Ubisoft |
liberación | Noviembre de 2013 (PC) |
Género | Acción Aventura |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Motor de gráficos | YunqueSiguiente |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Secuencia 4 - Recordatorio 2 |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Nivel de detalle más alto, DirectX 11; PhysX: desactivado |
Prueba HT4U | Orden de Amazon* |
Assassins Creed IV: Black Flag | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Assassins Creed IV: Bandera Negro | 184 | 235 |
Una vez más, vemos una diferencia muy grande entre los dos representantes en términos de consumo máximo de energía con rendimiento máximo. El representante de NVIDIA necesita alrededor de 185 vatios aquí, el representante de AMD alrededor de 235 vatios. Por supuesto, esto tiene un efecto claro en el curso de nuestro siguiente diagrama para escalar.
Con AMD, la escala de 170 a 225 vatios es constante, y solo entonces la curva del diagrama se aplana claramente. El representante saca el mejor rendimiento de 210 a 225 vatios.
Evaluación individual: Battlefield 4
Juego | Battlefield 4 |
Revelador | EA Digital Illusions CE |
Publisher | Electronic Arts |
liberación | Octubre 2013 |
Género | Shooter en primera persona |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | Congelación 3 |
Ruta de DirectX | DirectX 10 / DirectX 11 / Mantle |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Nivel 6: Tashgar - Punto de control 5 |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Máximo nivel de detalle, DX 11 |
Prueba HT4U | Orden de Amazon |
Battlefield 4 | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Battlefield 4 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Battlefield 4 | 223 | 236 |
En Battlefield 4 y nuestra escena de prueba, el consumo máximo de energía de nuestros candidatos de prueba es mucho más cercano. Mientras que la tarjeta gráfica EVGA prácticamente alcanzó su máximo de 224 vatios, los 9 vatios de la MSI R236.
No podemos explicar con certeza por qué el estrangulador de 180 a 195 vatios en la tarjeta gráfica AMD no muestra una escala clara aquí. PowerTune de AMD no solo funciona como un estrangulamiento del consumo de energía y podría ser la explicación del resultado, porque independientemente de este valor medido, vemos un aumento continuo en el rendimiento hasta el nivel de 225 vatios. Solo entonces el resultado resulta poco espectacular y prescindible. 180 vatios se muestran aquí como el mejor punto desde el punto de vista del consumo energético; Son 225 vatios con vistas al rendimiento 3D.
Evaluación individual: BioShock: Infinite
Juego | BioShock: Infinite |
Revelador | Juegos irracionales, 2K Marin, Human Head Studios |
Publisher | 2K Juegos |
liberación | 26. Marzo 2013 |
Género | Juego de disparos en primera persona con elementos de fantasía. |
Motor de gráficos | Motor irreal 3 |
Ruta de DirectX | DirectX 10/11 |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Finkton Proper |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Configuración del sistema Máximo y FXAA |
Prueba HT4U | |
Orden de Amazon* |
Bioshock: Infinito | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
BioShock: Infinite | 177 | 251 |
Rara vez en esta comparación las diferencias en el consumo máximo de energía son tan grandes como con BioShock. La tarjeta gráfica EVGA necesita un máximo de 180 vatios, la tarjeta gráfica AMD un máximo de alrededor de 250 vatios.
La tarjeta AMD es completamente diferente. Acelerado a 170 vatios, no lo es en absoluto. Un aflojamiento de 10 vatios ya trae consigo un 10% más de potencia. Luego, escala suavemente en pasos de aproximadamente 4% hasta el estrangulador de 260 vatios. Si desea hablar de un punto óptimo con esta implementación de R9-290X, podría nombrar como máximo 180 vatios en términos de energía. El mejor rendimiento general solo está disponible más allá de 250 vatios.
Evaluación individual: Call of Duty: Ghosts
Juego | Call of Duty: Ghosts |
Revelador | Infinity Ward |
Publisher | Activision |
liberación | Noviembre 2013 |
Género | Shooter en primera persona |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | Motor IW / Havok |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Nivel: The Hunted - Checkpoint 3 |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Máximo nivel de detalle, DX 11 |
Prueba HT4U | Orden de Amazon |
Call of Duty: Ghosts | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Call of Duty: Ghosts | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
CoD: fantasmas | 194 | 232 |
También se pueden ver claras diferencias en el consumo máximo de energía en Call of Duty: Ghosts y la escena de prueba seleccionada. La arquitectura GCN de la tarjeta gráfica Radeon permite alrededor de 230 vatios, la arquitectura Maxwell de la tarjeta gráfica GTX se satisface con alrededor de 190 vatios.
El representante de AMD muestra una imagen que se ve con demasiada frecuencia y que aumenta de manera bastante lineal a alrededor de 250 vatios, que es el valor correcto aquí con respecto al rendimiento 3D y los requisitos del juego.
Evaluación individual: Crysis 3
Juego | Crysis 3 |
Revelador | Crytek |
Publisher | Electronic Arts |
liberación | 21. Febrero 2013 |
Género | Shooter en primera persona |
Motor de gráficos | CryENGINE 3 |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Misión 5: River - Red Star Rising |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Sistema y texturas predeterminados: alto |
Orden de Amazon |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [2xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Crysis 3 | 190 | 236 |
Una vez más, vemos aproximadamente la misma diferencia en el consumo de energía: un máximo de alrededor de 190 vatios para NVIDIA, un máximo de alrededor de 230 vatios para AMD. En algunos títulos esta imagen se repite con mucha claridad. Una vez más, queda claro que difícilmente podemos derivar resultados en el siguiente diagrama a partir del nivel de 195 vatios.
Por otro lado, el mejor corte entre rendimiento y consumo de energía por parte del representante de AMD es de 225 vatios. Hasta este consumo de energía, el sujeto de prueba vuelve a escalar de forma limpia y lineal con la preselección de TDP en aumento. 210 vatios aún serían aceptables, pero los modelos AMD hasta ahora no han brindado ninguna opción para seleccionar estos criterios usted mismo.
Evaluación individual: Far Cry 3
Juego | Far Cry 3 |
Revelador | Ubisoft |
Publisher | Ubisoft |
liberación | Noviembre 2012 |
Género | Shooter en primera persona |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Motor de gráficos | Dunia Engine 2 y Havok Physics |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Frutos de la selva |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Nivel de detalle más alto (Ultra), SSAO: SSAO, DirectX 11 |
Orden de Amazon* |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Far Cry 3 | 190 | 246 |
Una vez más, vemos una clara discrepancia en el consumo de energía entre los dos representantes bajo este título y la escena de prueba seleccionada. El modelo EVGA está satisfecho con 190 vatios en el peor de los casos, la tarjeta gráfica MSI también se las arregla en la región de 250 vatios.
Con el representante de AMD, nuevamente observamos que al acelerador de 170 vatios no le gusta en absoluto y el salto en el rendimiento a 180 vatios con un aumento del 6% en el rendimiento muestra la desviación más fuerte. Sin embargo: el R9 290X también escala de manera ejemplar con el aflojamiento adicional: se puede ver hasta un 23% de aumento en el rendimiento hasta el nivel de 250 vatios.
Evaluación individual: DiRT: Showdown
Juego | DiRT: Enfrentamiento |
Revelador | Codemasters Southam |
Publisher | Codemasters |
liberación | De mayo de 2012 |
Género | Simulación de carreras |
Clasificación de edad USK | Desde 7 años |
Motor de gráficos | Motor EGO |
Ruta de DirectX | DirectX 9/10/11 |
Medición de referencia | Benchmark integrado |
Área de prueba | Rutas de Miami |
Benchmark en tiempo de ejecución | 85 Sekunden |
Configuración de referencia | Máximo nivel de detalle, DirectX 11 |
Orden de Amazon |
Suciedad: enfrentamiento | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Suciedad: enfrentamiento | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
DiRT: Enfrentamiento | 182 | 216 |
Nuestra escena de prueba en DiRT: Showdown no resulta ser particularmente exigente para ninguna de las tarjetas gráficas en términos de consumo de energía, y la diferencia entre las dos tarjetas gráficas es significativamente menor que en algunas de las otras aplicaciones mostradas. Pero todavía hay una diferencia de más de 30 vatios.
Sin embargo, también se pueden ver altas velocidades de cuadro en el R9 290X en este juego, aunque esto, por supuesto, es secundario al enfoque general. Como era de esperar, la tarjeta gráfica Radeon escala de forma relativamente lineal en los niveles individuales hasta 225 vatios con el aflojamiento individual.
Evaluación individual: Hitman: Absolution
Juego | Hitman: Absolution |
Revelador | Software IO Interactive / Nixxes |
Publisher | Square Enix |
liberación | Noviembre 2012 |
Género | Tirador de acción |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | Glaciar 2 |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Acantilado |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | DirectX 11; Los niveles más altos de detalle |
Filtro de posprocesamiento | Fxaa |
Anti-aliasing | 4 x / 8 x MSAA |
Buscar en Amazon* |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Hitman: Absolution | 188 | 247 |
Hitman nuevamente nos presenta una seria diferencia en el consumo máximo de energía de los dos candidatos. La tarjeta MSI está casi 60 vatios por delante de la EVGA GTX 980. Esta última muestra un máximo de casi 190 vatios en la escena de prueba.
Es interesante notar que el representante de AMD no muestra ninguna fluctuación en el rendimiento más allá del límite de 225 vatios. Hasta esta marca, uno muestra buenos aumentos en el rendimiento, que luego simplemente fallan. Sin embargo, esta afirmación solo se aplica a los resultados con 8 x MSSA, que probablemente sea responsable del comportamiento. Sin MSSA o con solo 4 x MSAA, la tarjeta gráfica Radeon puede aumentar el rendimiento en otro 225% de 250 a 3 vatios. Se puede suponer que en este punto es la memoria de la tarjeta gráfica la que conduce a las limitaciones mostradas.
Evaluación individual: Max Payne 3
Juego | Max Payne 3 |
Revelador | Estudios Rockstar |
Publisher | Rockstar Games |
liberación | De mayo de 2012 |
Género | Tirador de acción |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | RAGE (motor de juego avanzado de Rockstar) |
Ruta de DirectX | DirectX 9/10/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Capítulo V - Punto de control 10 |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle, FXAA alto |
Orden de Amazon* |
Max Payne 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Max Payne 3 | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Max Payne 3 | 185 | 238 |
Max Payne 3 exige la tarjeta gráfica MSI con GPU Radeon una vez más mucho más que el representante de NVIDIA en la forma de EVGA GTX 980 SC.
El MSI R9 290X Gaming 4G escala de manera relativamente uniforme hasta 250 vatios; nuevamente, la reducción de 170 a 180 vatios es más notable.
Evaluación individual: Metro: Last Light
Juego | Metro: Last Light |
Revelador | Juegos 4A |
Publisher | Deep Silver |
liberación | 17 de mayo de 2013 |
Género | Shooter en primera persona |
Motor de gráficos | Motor 4A |
Ruta de DirectX | DirectX 10/11 |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Infección del capítulo |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Ajustes del sistema: muy alto - Tess: alto |
Encuéntrelo en Amazon* |
Metro: Last Light | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Metro: Last Light | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Metro: Last Light | 210 | 252 |
Metro: Last Light desafía al representante de NVIDIA un poco más que algunos de los títulos anteriores. Después de todo, aquí se deben producir 210 vatios para lograr el máximo rendimiento. AMD lo lleva con el representante de MSI a poco más de 250 vatios.
¿Y el representante de AMD? Tampoco tiene sorpresas en la tienda y escala de manera bastante lineal en los niveles individuales, hasta 250 vatios. A partir de 225 vatios, la ganancia en el rendimiento es un poco menor, lo que solo se debe a la elección del supermuestreo de 4 veces, como muestran los valores medidos sin esta opción.
Evaluación individual: Splinter Cell: Blacklist
Juego | Splinter Cell: Blacklist |
Revelador | Ubisoft Toronto, Montreal, Shanghái |
Publisher | Ubisoft |
liberación | Agosto 2013 |
Género | Juego de sigilo, aventura de acción |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Motor de gráficos | Unreal Engine 2.5 / LEAD / Havok Physics |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Nivel: Bengasi - Libia - Misión 1 |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Máximo nivel de detalle, DX 11 |
Prueba HT4U | Orden de Amazon* |
Splinter Cell: Blacklist | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Splinter Cell: Blacklist | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
SC: lista negra | 170 | 251 |
Vemos la mayor discrepancia hasta ahora en la diferencia en el consumo máximo de energía en la escena de referencia de Splinter Cell. Los dos candidatos de prueba de hoy están separados por más de 70 vatios.
El comentario sobre el representante de AMD sigue siendo en gran parte el mismo. Lineal hasta 225 vatios. La relajación a 250 vatios ya no muestra un gran aumento en el rendimiento. Una circunstancia que se pudo observar con mayor frecuencia.
Evaluación individual: Thief (2014)
Juego | Ladrón (2014) |
Revelador | Eidos |
Publisher | Square Enix |
liberación | Februar 2014 |
Género | Acción, aventura / juego de sigilo |
Clasificación de edad USK | Desde 16 años |
Motor de gráficos | Motor irreal 3 |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | Mercado de piedra |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Los niveles más altos de detalle |
Prueba HT4U | |
Encuéntrelo en Amazon* |
Ladrón | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
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FPS |
Ladrón | |
2560 x 1440 [2xSSAA / 16xAF] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) | |
Ladrón (2014) | 180 | 226 |
Las diferencias en el consumo máximo de energía de ambos representantes no son tan extremas como en la lista negra, pero, por supuesto, siguen estando claramente presentes en torno a los 46 vatios. La GTX 980 apenas necesita más de 180 vatios en esta escena, por lo que ya está claro que el siguiente escalado difícilmente traerá nueva información.
El representante de AMD está una vez más impresionado por la relajación de 170 a 180 vatios, pero también escala hasta 250 vatios.
Evaluación individual: Tomb Raider (2013)
Juego | Tomb Raider |
Revelador | Crystal Dynamics y Eidos Montreal |
Publisher | Square Enix |
liberación | 5. Marzo 2013 |
Género | Acción-Aventura |
Motor de gráficos | Motor de cristal |
Ruta de DirectX | DirectX 9/11 |
Clasificación de edad USK | Desde 18 años |
Medición de referencia | Fraps / partida guardada |
Área de prueba | en aproximadamente el 26 por ciento del juego |
Benchmark en tiempo de ejecución | 10 Sekunden |
Configuración de referencia | Máximo nivel de detalle, TressFX, sombra: Ultra |
Prueba HT4U | Orden de Amazon* |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [Sin AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [2xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
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MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 224 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 210 vatios] |
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EVGA GTX 980 [Máx. 195 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 180 vatios] |
|
EVGA GTX 980 [Máx. 165 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 300 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 260 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 225 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 210 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 195 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 180 vatios] |
|
MSI R9 290X [Máx. 170 vatios] |
|
FPS |
Juego | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (vatios) | MSI R9 290X Gaming (vatios) |
Tomb Raider | 204 | 251 |
En Tomb Raider, también, los dos sujetos de prueba están separados por más de 40 vatios con el máximo consumo de energía. La tarjeta NVIDIA muestra oscilaciones de hasta un máximo de 204 vatios, el candidato Radeon se desplaza un poco más de 251 vatios. Una vez más, los hallazgos del último diagrama no son nuevos.
El R9 290X de AMD es Tomb Raider como casi todos los títulos. La GPU escala hasta el nivel de 260 vatios y puede aumentar el rendimiento 22D hasta un máximo del 3 %. No podemos identificar un "área favorita" especial aquí.
Conclusión
Después de las mediciones y análisis de hoy, tenemos que declarar claramente y dar fe de que los dos fabricantes de chips gráficos AMD y NVIDIA probablemente conocen mejor sus GPU y que la configuración predeterminada seleccionada para el consumo de energía no es una coincidencia. Ciertamente ha pensado en esto basándose en muchas de sus propias pruebas y mediciones y AMD probablemente haya tomado la decisión correcta con 250 vatios: NVIDIA con 180 vatios.
Sin embargo, nuestras pruebas también han demostrado que en general no se puede decir que estos son los puntos óptimos para ambos chips de los fabricantes, porque en algunos casos un punto óptimo con AMD podría ser más de 225 vatios, con NVIDIA más de 195 vatios. Pero AMD probablemente ha reconocido que en una gran cantidad de casos puede ofrecer un buen aumento en el rendimiento hasta este rango, y NVIDIA puede haberse dado cuenta de que el escalado ya no es tan óptimo. Puede ejecutar otras 100 aplicaciones como desee y siempre encontrará valores atípicos extremos en el resultado.
En general, según nuestras mediciones, la implementación del EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 que se muestra hoy es alrededor de un 17% más rápido que el MSI R9 290X Gaming 4G mostrado y también ofrece alrededor de un 17% mejor consumo de energía. Desde un punto de vista subjetivo, la tarjeta gráfica EVGA no es representativa de todos los modelos GTX 980 del mercado, al igual que la tarjeta MSI no es para las tarjetas Radeon R9-290X. Hay aplicaciones y resoluciones en las que una R9 290X a veces puede estar a la par con una GTX 980, pero en la mayoría de los casos no realmente.
En términos generales, la prueba de hoy también indica claramente que AMD está bajo presión con chips futuros. Se requiere un mayor rendimiento, pero también una combinación equilibrada de consumo de energía, porque NVIDIA ha presentado aquí la tecnología GTX 980 y Maxwell. Se espera el R9 380X de AMD este año, pero en este momento los rumores apuntan nuevamente a una solución de 250 vatios. El esperado R9 390X representa el chip superior de AMD. El modelo superior de NVIDIA, el GM200, aún no se ha presentado ni anunciado. Sin embargo, después de las presentaciones hasta ahora, debería ser obvio que no superará la potencia máxima de la placa de 225 vatios; las opciones de aceleración del fabricante probablemente intervendrán mucho antes. Pero nuestra bola de cristal está demasiado turbia para eso, y preferimos esperar los hechos.