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Themenforen => Fragen zu Tests und Nachrichten auf HT4U => Thema gestartet von: HT4U_Newsbot am 18. März 2019, 20:15:02

Titel: [Grafik] Braucht es wirklich Raytracing-Einheiten in Grafikkarten?
Beitrag von: HT4U_Newsbot am 18. März 2019, 20:15:02
Braucht es wirklich Raytracing-Einheiten in Grafikkarten?
                 


NVIDIAs aktuelle Grafikkarten-Serie - zumindest die hochpreisigen Modelle - hören nicht mehr auf die Bezeichnung GTX, sondern auf die Bezeichnung RTX, wobei das "R" im Namen den Hinweis auf vorhandene Rechenwerke zur Umsetzung von Raytracing gibt. Um den Nutzen im Alltag tatsächlich unter Beweis zu stellen, hatte man zwei Spielentwickler dazu bewegen können, in ihren Spielen Raytracing zu integrieren, welche die Vorteile der NVIDIA-Hardware darstellen können. Nun zeigt Crytek eine Raytracing-Demo unter der jüngsten hauseigenen Engine, welche eben nicht auf spezielle Raytracing-Hardware zurückgreift. Die Diskussionen zu Vor- und Nachteilen sind entbrannt.
                 

http://ht4u.net/news/33407_braucht_es_wirklich_raytracing-einheiten_in_grafikkarten/