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Project CARS: Patch 2.0 steht zum Download bereit

Spiele | HT4U.net
Der Rennspiel-Entwickler Slightly Mad Studios hat seine authentische Simulation Project CARS nun endlich mit dem Patch 2.0 versehen. Allerdings steht der vorerst nur für die PC-Fassung zur Verfügung.

Project CARS* erhält mit dem Update eine Performance-Steigerung von bis zu fünf Prozent unter Ultra-Grafikeinstellungen, einen erweiterten Mehrspieler-Serverfilter, eine optimierte Steuerung, KI- und Physik-Verbesserungen sowie angepasste Wagenmodelle. Zahlreiche Fehlerbereinigungen sind außerdem mit von der Partie.

Konsolenzocker müssen sich bis zum Erscheinen des Patches noch etwas gedulden. Zunächst steht schließlich noch der Zertifizierungsprozess an – und der kann durchaus ein paar Wochen dauern.

Nachfolgend haben wir einen Auszug aus dem Changelog für euch:
  • Fixed an issue where the player position would at times change to last when player crosses the starting line during rolling starts.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash when selecting the ‘Edit Tuning Setup’ option in the ‘PIT BOX’ screen.
  • Fixed an issue that could cause the game to crash while watching a saved replay.
  • Driver Network Profile – fixed an issue where entering Free Practice mode would count toward Races Entered.
  • Audio – rebalanced the volume of skid sounds to make them a bit more audible.
  • Oculus Rift – added Oculus 0.6.0.0 SDK support, enabled positional tracking in non-helmet player camera views, implemented initial menus and HUD support, auto reset playerview position at the start of a race, and disabled all non-VR-friendly scripted pre-race camera sequences.
  • D-BOX – fixed an issue that caused cars to lose power when playing with D-BOX connected.
  • Updated the achievement "I am the 5%" to ensure that it can be achieved in non-Pro-modes as well.
  • Fixed a game crash issue caused by an overflow of the email inbox when the player received above a certain amount of invitational emails.
  • GUI – fixed an issue where the controls configuration arrows in Options would not respond correctly to mouse input when attempting fine adjustment.

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