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Battlefield 4: Herbst-Patch mit 30-seitigem Changelog

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Von der schwedischen Spieleschmiede DICE kommt ein umfangreicher Patch zum Ego-Shooter Battlefield 4*. Auch eine mit Community-Hilfe erstellte Karte erhält nun offiziell Einzug ins Spiel.

Der sogenannte Herbst-Patch für Battlefield 4 kommt mit einem 30-seitigen Changelog, der wegen seines Umfangs in eine PDF-Datei gepackt wurde. Zu den Inhalten zählen vor allem umfassende Änderungen an verschiedenen Vehikeln, darunter effektivere Verteidigungssysteme für Bodenfahrzeuge und ein erweiterter RADAR für Flugzeuge. Mit an Bord sind außerdem Optimierungen für den Netzcode, durch die die Verbindung in Mehrspieler-Matches nun deutlich stabiler sein sollte. Verbesserungen an dem Benutzer-Interface, diversen Waffen und Karten wurden ebenfalls vorgenommen.

Das Update sollte inzwischen bei Origin und auf den Konsolenmarktplätzen erhältlich sein. Gleiches gilt für die oben genannte Karte "Operation Outbreak", die kostenlos als DLC heruntergeladen werden kann und gemeinsam mit der Fangemeinde entwickelt wurde. Nachfolgend zeigen wir einen kleinen Auszug aus dem Patch-Changelog:
  • Fixed an issue with the team balancer that forced players to constantly attack or defend in Rush.
  • Balancer will now cycle between two different tie breaking behaviors every time that teams are rebuilt for a new round
  • Fixed an issue with the team balancer were it was enabled by default in Defuse. This is now set to OFF by default.
  • Fix from Hardline. Invincible soldier bug caused by its collision turned off on the local client. Also called the "bullet soaker bug"
  • Fixed Bug for no ladder movement sounds for 3P soldiers
  • PC: Fixed stability issue involving RSP Servers
  • PC: Potential fix for the "French jump glitch" where players can jump while prone
  • PC: Fixed several crashes seen on the Community Map on the Test Environment
  • PC: Fixed an issue related to Origin and the BF4 client version
  • PC: Fixed a common crash in live environment (3rd most common)
  • Xbox One: Fixed an issue where the Kinect Leaning Enabled option does not function in active gameplay

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