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November-Patch

Quake Champions: Neuer Champion und Balance-Änderungen

Spiele | HT4U.net
Der bei id Software, Saber Interactive und Bethesda in Entwicklung befindliche Early-Access-Shooter Quake Champions bekam am Wochenende einen großen Patch verpasst. Neben dem neuen Champion Eisen gibt's zahlreiche Spielbalance-Anpassungen.

Der November-Patch zum Arena-Shooter nimmt umfassende Änderungen an der Waffen- und Champions-Balance vor. Der Cooldown aller aktiven Charakterfertigkeiten wurde nun einheitlich auf 45 Sekunden festgelegt. Ebenfalls angeglichen wurden Champion-übergreifend der Explosionsradius, der Explosions-Mindestschaden und die Laufgeschwindigkeit. Ob das dauerhaft so bleiben wird, ist fraglich. Womöglich ist das Ganze nur temporär, damit die Entwickler eine identische Ausgangslage für ein effektiveres Ausbalancieren haben.

Ein paar inhaltliche Neuerungen sind ebenfalls an Bord. Neben dem Champion Eisen, der ein Standgeschütz als Alarmgeber platzieren kann, gibt's zusätzliche Sieges-Animationen im Match-Ende-Bildschirm sowie neue Arcade-Playlist-Modi.

Zum Schluss geben wir wie immer einen Einblick in die Änderungsliste:
  • Fixed a crash after player became stuck in infinite loading screen after match
  • Fixed issue where Enable Voice Chat, Enable Gore, Show Hit Markers, and Enable Speedometer settings were not saved on game relaunch
  • Fixed mouse becoming unresponsive in full screen
  • Fixed AFK Timer for viewers of streams in the Watch browser

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Stichworte zur Meldung: Qc Bugfixes Changelog Update