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Juni-Patch verfügbar

Quake Champions: Neuer Spielmodus und viele Verbesserungen

Spiele | HT4U.net
Der Publisher Bethesda hat für die Early-Access-Version von Quake Champions einen neuen Patch veröffentlicht, der mit frischem Spielmodus und zahlreichen Spielbalance-Änderungen aufwartet. Einige Fehler werden darüber hinaus ausgemerzt.

Der Juni-Patch erweitert den gebührenfrei spielbaren Mehrspieler-Shooter von id Software mit dem Custom-Game-Modus "Time Limit Duel". Darin treten zwei Spieler mit jeweils einem Champion gegeneinander an. Während das klassische Duell rundenbasiert abläuft, wird in der neuen Variante auf ein Zeitlimit gesetzt.

Gleichzeitig wurde nun die dritte Saison des Battle-Passes eingeläutet, wodurch es für Gratis- und Premiumnutzer einige neue Inhalte zum Freischalten gibt. So kann man beispielsweise B. J. mit einem Sommer-Outfit ausstatten oder 17 neue Namensschilder ergattern. Mit dem Update wird im Übrigen die Bot-KI optimiert, die nun auf höheren Schwierigkeitsstufen Strafejumps beherrscht und mit vielfältigeren Namen oder Outfits antritt. Hinsichtlich der Spielbalance wurde etwa Anarki angepasst, der ab sofort eine verringerte Maximalgeschwindigkeit und Beschleunigung aufweist. Der Schaden des Standard-Maschinengewehrs wurde zudem von 9 auf 8 reduziert.

Diversen Fehlern ging es außerdem an den Kragen. Hier ein paar Beispiele:
  • Fixed the Stuck on Loading Screen Bug – The game client could crash and get stuck in an internal loading screen following a match, most frequently seen following Slipgate matches
  • Fixed the Daily Challenge Reroll Bug – The game client could get into a bad UI state if the player rerolled a challenge and receive a duplicate of another Daily Challenge they have already completed. This would prevent them from playing until the Daily Challenges recycle.
  • Fixed memory leak found with Tri-bolt projectiles

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