Geoblocking en landblokken

De wereld is meer genetwerkt geworden en daarmee ook de media. Boeken, films, series of videogames worden bekend en vinden fans over de landsgrenzen heen, met name op internet. Niet al deze mediaproducten zijn echter altijd gemakkelijk verkrijgbaar. Dat wordt onder meer heel duidelijk bij het bekende videoplatform YouTube, waar gebruikers vaak alleen een bericht te zien krijgen in plaats van de gewenste video dat de content in dit land niet beschikbaar is. Geoblocking - noodzaak of nutteloze bureaucratie?

Intro

Fans van Japanse videogames zien bijvoorbeeld vaak de aankondiging van een nieuwe interessante titel in internationale dekking, die dan niet beschikbaar is buiten Japan. Dit irriteert veel gebruikers, en zeker binnen de EU zijn beperkingen zoals geoblocking vaak niet helemaal begrijpelijk. "Geoblocking" en "country blocking" beschrijven uiteindelijk hetzelfde fenomeen, namelijk de beschikbaarheid van inhoud die beperkt is tot geografische grenzen.

Dit wordt mogelijk gemaakt door de informatie in het IP-adres van de betreffende gebruiker. De provider kan aan het IP-adres zien vanuit welk land de gebruiker toegang wil tot de inhoud en dit dienovereenkomstig weigeren. Een van de redenen hiervoor is vooral de auteursrechtwetgeving, die in de respectieve landen anders wordt behandeld. Deze territoriale verdeling is vooral te danken aan de economie, omdat producenten van audiovisuele inhoud hun licenties aan zoveel mogelijk verschillende omroepen willen verkopen. In 2001 werden al uniforme normen binnen de EU aangenomen, maar er zijn nog steeds problemen bij de implementatie ervan.

Voorbeelden en hun juridische achtergrond

Zoals eerder vermeld, is geoblocking vooral merkbaar in de digitale sector, al kunnen er natuurlijk ook problemen ontstaan ​​bij het online handelen over de landsgrenzen heen. Streamingdiensten, online gokken en videogames zijn enkele van de bijzonder prominente voorbeelden hier, die hieronder in meer detail zullen worden uitgelegd. De respectieve landverboden zijn niet altijd gebaseerd op dezelfde juridische achtergrond.

Videospiele

Gaming

Als het om videogames gaat, worden de landsgrenzen niet alleen geraakt wat betreft de verschillende vergunningsmogelijkheden, maar ook wat betreft de wetgeving inzake de bescherming van minderjarigen. De consolefabrikanten Sony, Microsoft en Nintendo in het bijzonder hielden lange tijd vast aan regioblokkering om piraterij tegen te gaan en illegale kopieën te voorkomen.

Last but not least is de Regionlock ook een effectief middel van prijscontrole op de betreffende markt, omdat alleen op deze manier aanbieders in verschillende landen ook andere prijzen kunnen rekenen. Dit betekende echter dat steeds meer gebruikers hun console via chip lieten aanpassen om content uit andere landen te kunnen afspelen. Microsoft en Sony zijn in ieder geval allang afgeweken van deze benadering en maken inhoud uit andere landen beschikbaar op Duitse consoles.

Wolfenstein: De Nieuwe Orde

Wolfenstein

Het probleem met geoblocking is niet altijd alleen gebaseerd op copyright. De titel is bijvoorbeeld een speciaal geval Wolfenstein: De Nieuwe Orde. Inhoudelijk speelt de first person shooter zich af in een dystopische setting waarin de nationaal-socialisten de Tweede Wereldoorlog wonnen met behulp van superieure technologie.

In de originele versie worden swastika's afgebeeld op vlaggen en armbanden tijdens het spel, wat in Duitsland wordt beschouwd als het gebruik van symbolen van ongrondwettelijke organisaties en dus een misdrijf is op grond van artikel 86a van het Wetboek van Strafrecht. Dienovereenkomstig was het lange tijd onduidelijk of de titel überhaupt in Duitsland zou worden gepubliceerd, omdat een ander probleem de weergave van geweld in de titel was, dat als extreem werd geclassificeerd.

Om in Duitsland te worden gepubliceerd, moesten de symbolen dienovereenkomstig worden verwijderd en werd de nationaal-socialistische factie omgedoopt tot "Das Regime". De Duitse jurisprudentie behandelt videogames in dit opzicht nog steeds anders dan films. Hoewel hakenkruizen en soortgelijke symbolen mogelijk in films worden vertoond als onderdeel van mediakunst, vallen videogames hier in de categorie speelgoed en mogen daarom niet van dergelijke symbolen worden voorzien. Als videogames bovendien op leeftijd moeten worden beoordeeld, moeten ze ter beoordeling aan de USK worden voorgelegd. Het is echter niet toegestaan ​​spellen te beoordelen waarin ongrondwettelijke symbolen worden gebruikt.

Om te voorkomen dat Duitse pc-spelers simpelweg een versie uit Duitstalige landen kopen voor de onbewerkte versie, is registratie vereist na de aankoop, maar een versie van Wolfenstein: The New Order, bijvoorbeeld uit Oostenrijk, kan in Duitsland niet worden geactiveerd.

Regionale codes

Regiocodes zijn ook gebruikelijk op Blu-rays en dvd's. Dit voorkomt dat bijvoorbeeld dvd's die in de VS zijn gekocht, op Europese apparaten worden afgespeeld. Uitgevers zoals Time Warner vermijden echter steeds vaker het gebruik van regionale codes.

In het geval van met name de Japanse consolefabrikant en uitgever Nintendo komt het onderwerp country lock keer op keer aan de orde, omdat games uit bepaalde regio's alleen op toestellen uit dezelfde regio kunnen worden gespeeld. Als u bijvoorbeeld een game rechtstreeks uit Japan importeert, kunt u deze niet op uw Europese apparaat spelen. Deze zogeheten regioslot heeft gebruikers al lang lastig gevallen, vooral omdat het bedrijf, naast Sony en Microsoft, als enige nog aan dit principe vasthoudt. Eind 2014 zei Nintendo-baas Iwata Satoru echter dat deze aanpak in de toekomst zou moeten worden heroverwogen. lees hier bij Gamona is. Net als voorheen heeft Nintendo geen duidelijke intenties om de regiovergrendeling op te heffen.

Online gokken

In Duitsland ligt het zogenaamde kansspelmonopolie bij de staat, wat betekent dat het publiek mogelijk maken van kansspelen alleen mogelijk is met een staatsvergunning en streng gecontroleerd wordt. Online gokken, aan de andere kant, is niet zo strikt gereguleerd, en zoveel online casino's bevinden zich legaal in een grijs gebied. De licentiewetten verschillen soms zelfs afhankelijk van de federale staat.

Zelfs als een operator een vergunning heeft van de ene deelstaat, is er geen garantie dat deze ook correct kan worden gebruikt in een andere deelstaat. Het staatsverdrag inzake kansspelen, dat op 1 juli 2012 in werking is getreden, stelt dat het exploiteren van een online casino fundamenteel verboden is voor Duitse ondernemers. Schleswig-Holstein heeft sinds dit jaar echter in totaal twaalf licenties voor online casino's afgegeven. Alleen het Saarland houdt zich intensief bezig met de jacht op online casino's, andere deelstaten doen zelden moeite en spelers worden ook nog minder vervolgd.

Desalniettemin is het gebruik van een illegaal aangeboden aanbieding strafbaar en iedereen die winst maakt op een illegaal geëxploiteerde gokwebsite maar deze niet ontvangt, heeft geen rechtsmiddel tegen de exploitant. Bij websites die een licentie hebben uit andere Europese landen is er een lager risico. Hier worden spelers beschermd binnen de kaders van Europees recht, omdat de operatoren rekening moeten houden met Europese gegevens en consumentenbescherming.

streaming Services

Naast de bekende videoplatforms als YouTube worden streamingdiensten als Netflix, Maxdome of Watchever steeds populairder. De aanbiedingen verschillen echter sterk naargelang het land van toegang, en betalende klanten van video-on-demand-diensten zijn geïrriteerd als ze geen gebruik kunnen maken van inhoud waarvoor ze daadwerkelijk hebben betaald, bijvoorbeeld tijdens een vakantie in het buitenland. Slechts ongeveer vier procent van alle video-on-demand-inhoud is beschikbaar over meerdere nationale grenzen binnen de EU.

YouTube

Deze weergave is vooral vervelend voor Duitse YouTube-gebruikers:

Het probleem hierbij is dat GEMA als auteursrechtenorganisatie artiesten en muziekuitgevers vertegenwoordigt en daarom vereist dat YouTube deelt in de winst die met de video's is gemaakt. YouTube ziet zichzelf echter alleen als een platform voor inhoud, niet als een aanbieder, en onderhandelt daarom sinds 2009 over een overeenkomstig contract met GEMA, net als met iRights.info kan worden gelezen.

Een belangrijk punt in de gebruiksvoorwaarden van YouTube stelt dat gebruikers die inhoud uploaden "alle benodigde licenties, rechten, toestemmingen en machtigingen moeten hebben" (zie hier). Anders wordt de inhoud mogelijk niet geüpload. In werkelijkheid houden heel veel gebruikers zich hier niet aan. Het enige gevolg is echter vaak dat de video's volledig worden verwijderd of het geluid wordt onderdrukt.

Netflix

Netflix is een van de meest populaire aanbieders van video on demand in de VS. De dienst bevindt zich sinds september 2014 in Duitsland beschikbaar en is tot dusver nogal terughoudend geweest om acceptatie te krijgen, wat onder meer te wijten is aan het feit dat de benodigde licenties voor films en series ontbreken en deze dus niet door Netflix mogen worden uitgezonden. Het bedrijf koopt de rechten hiervoor van Duitse omroepen, distributeurs en filmstudio's; Ze vrezen echter op de lange termijn een monopolie op Netflix en staan ​​niet altijd klaar om de licenties te verkopen.

Met name in Duitsland voelen veel gebruikers zich erg benadeeld omdat een groot deel van de content die beschikbaar is op Amerikaanse Netflix geen onderdeel is van het programma in Duitsland. Netflix is ​​sinds vorig jaar continu in onderhandeling en biedt ook uitzicht op het produceren van content voor de Duitse markt op lange termijn. Een gebrek aan licenties is niet altijd de enige reden voor verschillende aanbiedingen. Netflix zegt dat het (zie hier) zich aanpassen aan de regionale markten en dienovereenkomstig verschillende voorkeuren bedienen.

Pogingen om gebruikers te omzeilen

Om het probleem met de niet-beschikbare inhoud te vermijden, maken veel gebruikers gebruik van de technische mogelijkheden. Het vermijden van geoblocking is niet legaal, maar in werkelijkheid is het moeilijk te traceren, en daarom worden gebruikers zelden of helemaal niet wettelijk vervolgd.

Omdat geoblocking meestal wordt afgedwongen door het IP-adres te analyseren, begint hier ook het oplossen van problemen. Er zijn verschillende manieren waarop uw eigen IP wordt vermomd en afgegeven aan een ander IP-adres dat afkomstig is uit een geautoriseerd land. Hiervoor wordt in de regel via verschillende methoden een proxy gebruikt.

Dit kan worden gedaan door het gebruik van een VPN-client of via bepaalde browserplug-ins. Een populaire plug-in voor Chrome is bijvoorbeeld ZenMate Security. Hier kunnen gebruikers een van de vijf verschillende landen selecteren van waaruit het IP-adres voortaan wordt verstrekt. In ruil daarvoor zal de browser in de toekomst echter iets langzamer zijn.

Hetzelfde werkt via een VPN-client. Hiermee kunnen gebruikers meestal een provider uit het land van bestemming selecteren via welke het IP-adres wordt uitgevoerd. Op deze manier herkent de provider het IP-adres als geautoriseerd voor de specifieke inhoud, zelfs als de gebruiker handelt vanuit Duitsland. Het gebruik van een dergelijke dienst is op zichzelf niet illegaal.

Netflix reageerde onlangs op deze omleiding door zijn eigen gebruiksvoorwaarden te herzien. Het staat er nu in:

"Je mag de films en series op de Netflix-service voornamelijk bekijken in het land waarin je je account hebt aangemaakt en alleen in de geografische regio's waarin we onze service aanbieden en waarvoor we een licentie voor dergelijke films en series hebben. . De inhoud die kan worden bekeken, kan per regio verschillen. Netflix gebruikt technologie om uw geografische locatie te verifiëren. "

Als dergelijke activiteiten worden ontdekt door de service, bestaat het risico dat het abonnement wordt beperkt of wordt opgezegd.

Huidige politieke inspanningen

Aan de kant van de EU wordt de roep om uniforme regelgeving steeds luider. Niet in de laatste plaats omdat de EU-commissarissen zelf, als consumenten, te maken hebben met geoblocking en vaak worden geconfronteerd met het probleem dat ze geen toegang hebben tot media-inhoud uit hun thuisland, zoals uitzendingen van voetbalwedstrijden.

Politiek

Wie sterven tijd rapporten, zal een bijbehorend wetsontwerp al volgend jaar worden gepresenteerd. Dit moet echter in de eerste plaats gericht zijn tegen "ongerechtvaardigde geoblocking" en niet tegen het probleem van verschillende wettelijke vereisten. Het belangrijkste doel hierbij is het voorkomen van oneerlijke concurrentievoordelen, zoals die nu vooral bestaan ​​bij streamingdiensten.

In detail betekent dit in ieder geval dat betalende gebruikers video-on-demand-diensten buiten hun landsgrenzen moeten kunnen gebruiken. Uiteindelijk beschouwt de EU de digitale eengemaakte markt als een centrale economische factor die zichzelf momenteel blokkeert vanwege de versnipperde regelgeving.

Veel providers zijn echter niet helemaal tevreden met een uniforme oplossing, omdat ze volgens de huidige status hun licenties meerdere keren kunnen verkopen. In het geval van een landelijke uniforme regeling betekent dit hoogstwaarschijnlijk minder inkomen. Daarnaast vrezen de providers problemen met het auteursrecht. Ook EU-commissaris Günther Oettinger vreest dat met name kleinere bedrijven in de filmindustrie te maken kunnen krijgen met een nieuwe regelgeving. Daarom zouden de effecten van het afschaffen van geoblocking eerst in detail moeten worden onderzocht om uiteindelijk de mediadiversiteit te behouden.

Een nieuwe manier om met geoblocking om te gaan is slechts een klein deel van het proefschrift over de digitale strategie van de EU. Een bijzonder belangrijke tak is die van internationale pakketbezorging. Pas eind dit jaar volgt wetgeving over inbreuk op het auteursrecht.

Cultureel goed vs. bureaucratie

Met name de gebruikers zelf, die via internet doorgaans zeer goed geïnformeerd zijn over welke inhoud in andere landen beschikbaar is, voelen zich ronduit bedrogen bij de toegang, omdat ze weten dat ze er uiteindelijk alleen van worden gescheiden door een digitaal gordijn dat hen scheidt. kan vaak gemakkelijk omgaan met de genoemde methoden. Dienovereenkomstig wordt deze limiet als volkomen overbodig ervaren, vooral omdat internet in veel opzichten nog steeds wordt gezien als een gebied met beperkte jurisdictie.

Het probleem met de verschillende wetgevingen mag niet worden onderschat, want vooral wat betreft de bescherming van minderjarigen zijn veel mensen dankbaar voor vaste regels, waarbij met name games eerst een leeftijdsclassificatie ondergaan voordat ze vrij verhandeld mogen worden.

Zoals het voorbeeld van de titel Wolfenstein: The New Order duidelijk laat zien, kan de verschillende wetgeving ook verwijzen naar totaal andere dingen dan alleen afbeeldingen van geweld. Het feit dat media met anti-constitutionele symbolen niet ongefilterd op de markt kunnen worden gebracht, getuigt uiteindelijk van een bewuste omgang met het Duitse verleden.

De grens tussen het medium film en het medium videogames is echter niet meer zo scherp als mogelijk. De verschillende wetgeving lijkt dienovereenkomstig oneerlijk, en leden uit de industrie voeren al lang campagne om videogames een culturele status te geven die vergelijkbaar is met die van films.

Media-inhoud wordt, althans in het algemeen, gezien als een vorm van cultureel bezit. Ze dragen bij aan de culturele identiteit van een land en weerspiegelen deze ook. In zo'n goed genetwerkte wereld neemt de behoefte om deze goederen te delen en er op zijn beurt weer aan deel te nemen toe. Veel gebruikers willen niet langer tevreden zijn met het consumeren van inhoud exclusief voor hun eigen land. Dienovereenkomstig zullen er altijd pogingen worden ondernomen om op andere manieren aan het media-aanbod van andere landen te komen, vaak op een niet geheel legale manier.

Dit kan zelfs met dreigende straffen niet worden voorkomen, omdat de vervolging van dergelijke gebruikers meestal tijdrovend is en volgens recentere bevindingen de schade die wordt veroorzaakt door piraterij niet zo verwoestend is als de industrie beweert. heise.de. De geciteerde studie toont aan dat de meerderheid van de gebruikers de illegaal geconsumeerde muziek niet zou hebben gekocht, zelfs als deze alleen legaal beschikbaar was geweest. De resultaten zijn natuurlijk niet volledig toepasbaar op alle andere media, maar de trend is nog steeds vergelijkbaar.

Uniforme regelgeving, althans binnen de EU, is op de lange termijn onmisbaar, omdat het probleem er nu al toe leidt dat betalende klanten geen toegang hebben tot hun abonnementen op video-on-demand-diensten als ze niet in hun thuisland zijn, waar ze zijn de service geboekt.

Conclusie

Geoblocking in zijn huidige vorm is niet alleen hinderlijk, maar ook een economisch obstakel op de Europese interne markt, aangezien het zowel de beperkte beschikbaarheid van media-inhoud als het gebied van online handel en internationale pakketbezorging aantast.

Intro

Volgens de huidige status kan geoblocking echter niet zomaar worden afgeschaft, zolang er in elke lidstaat verschillende auteursrechtwetten bestaan. Hier moeten uniforme standaarden komen die de eindgebruiker minder beperkte toegang geven tot media-inhoud en buitenlandse producten, maar aan de andere kant natuurlijk ook de rechten van de producenten blijven beschermen.

Uiteindelijk vinden met name gebruikers van films, muziek of videogames toch meestal een manier om technische barrières te omzeilen; dit kan niet voorkomen dat dergelijke activiteiten strafbaar worden gesteld. Het zou veel logischer zijn als het bedrijfsleven en de industrie zouden erkennen dat hun doelgroep niet uitsluitend in hun eigen land ligt en dat er, ondanks verschillende nationale voorkeuren, altijd mensen zijn die geïnteresseerd zijn in media buiten deze norm.

[pg] 15 mei 2015

Over David Maul

David Maul is een gekwalificeerde business IT-specialist met een passie voor hardware