Sapphire Radeon R9 290X Tri-X OC met 8 GB geheugen in de test

Moet het nu 4 GB hoofdgeheugen zijn voor een grafische kaart, of misschien 8 GB? In alle drukte rond het GTX 970-schandaal komen sommige boardpartners van AMD nu 8 GByte-varianten van de Radeon R9 290X tegen. Een van de favorieten in de scène is Sapphire, dat ook wordt geleverd met een herziene printplaatlay-out en ventilatorconcept. Onze test laat zien hoe goed je gewapend bent met een Sapphire R9 290X Tri-X OC met 8 GB.

Intro

Er waren tijden dat fabrikanten van grafische kaarten volledig vrij waren om kopers aan te trekken met geweldige pack prints met betrekking tot geheugenuitbreiding. Vooral met kleine grafische kaarten konden we altijd wissen blijkendat upgraden van 2 naar 4 GB geheugen geen voordelen biedt. Met name de window dressing die daar vertegenwoordigd was in de keuze van geheugenchips - 4 GB DDR3 tot 2 GB GDDR5 - we zijn herhaaldelijk gestopt met testen.

Gebruikers op de forums maken zich momenteel echter een beetje zorgen. Dit is een keer nieuwe gametitels verschuldigd, die als uitlopers van de nieuwe consoles (PlayStation 4 en Xbox One) vertrouwen op een enorm hoger grafische kaartgeheugen. Geheugen-hongerige titels verschijnen hier, wat te wijten is aan de overdadige geheugenconfiguratie op de nieuwe consoles - maar niet alleen omdat het opnieuw eenvoudig overzetten naar de pc hier problemen oplevert GeForce GTX 970 debat dat is ongeveer 3,5 in plaats van 4 GB hoofdgeheugen (en hoe dit wordt gebruikt). Maar ook hier schijnen de huidige havens in de jonge status erin.

Het zij zo: de markt ruikt naar 8 GB opslagruimte, de markt biedt 8 GB. Sapphire heeft ons nu hun nieuwste nakomeling gestuurd in de vorm van de R9 290X Tri-X OC inclusief 8 GB geheugen. In de tweede stap zorgt Sapphire, als grootste AMD-boardpartner, er ook voor dat u uw eigen optimalisaties kunt maken. Het Tri-X koelerontwerp is herzien, maar ook het bord is volgens de fabrikant vernieuwd.

Het artikel van vandaag verduidelijkt wat gebruikers daadwerkelijk kunnen verwachten van de Sapphire R9 290X Tri-X OC met 8 GB werkgeheugen.

Bladwijzer

Test omgeving

Hardware: grafische kaarten

De testkandidaat

  • Saffier Radeon R9 290X Tri-X OC 8 GB

Firmware-testpatroon

Monitor resoluties en verhoog de kloksnelheden

Resoluties

We testen momenteel in de resoluties 1.680 x 1.050, 1.920 x 1.080 en 2.560 x 1.440. Hoewel de eerste resolutie nog steeds de meest voorkomende is, is de resolutie van 1.920 x 1.080 pixels momenteel in opkomst om de lagere resolutie permanent te vervangen. De hoogste resolutie van 2.560 x 1.440 pixels wordt momenteel alleen gebruikt door liefhebbers. Bijbehorende monitoren die dit ondersteunen zijn nog vrij duur. Aan de andere kant worden schermen met 4K-resoluties langzaamaan betaalbaarder, maar deze zijn nog niet mainstream.

De resoluties hebben echter een veeleisend effect op de prestaties van de grafische kaarten. Hoe hoger de resolutie, hoe trager de grafische kaarten hun afbeeldingen per seconde weergeven, en natuurlijk zijn er enkele vertegenwoordigers van de bovenstaande grafische kaarten die geen games in de hoogste resolutie kunnen weergeven.

Daarom hebben we de testkandidaten in drie groepen verdeeld:

  • Ultrahoge kwaliteit (tot 3840 x 2160)
  • Hoge kwaliteit (tot 2560 x 1440)
  • Kwaliteit (tot 1920 x 1080)
  • Lage kwaliteit (tot 1680 x 1050)

Alleen in de ultra en hoge kwaliteit groep staan ​​we ook runs toe met supersampling en / of achtvoudige anti-aliasing in de kwaliteitsinstellingen. Deze ontbreken meestal in de kleinere groepen. Er zijn nog een paar uitzonderingen.

In de ultrahoge groep zijn er echter alleen absolute high-end grafische kaarten. Tot nu toe is dit segment voornamelijk gereserveerd voor dual GPU-oplossingen.

4K resolutie en monitor

Tot nu toe is er altijd sprake geweest van Full HD, dat wil zeggen de resolutie van 1920 x 1080 pixels op een beeldscherm. 4K of Ultra HD dankt zijn naam aan de pixels van de horizontale resolutie van de monitor van bijna 4.000 pixels. Een Ultra HD-monitor geeft 3840 x 2160 pixels correct weer - 4.000 pixels horizontaal zijn een beetje afgerond.

Hoewel de technologie nog vrij nieuw is en tot nu toe meestal met IPS-schermen is gelanceerd, volgen een paar fabrikanten momenteel in de pc-sector die vertrouwen op de goedkopere TN-panelen, waardoor deze technologie betaalbaarder wordt. Sommige aanbiedingen hebben echter hun valkuilen! Dus we hadden de onze Dell P2815Q* Zeer snel weggegooid, omdat hier slechts 30 Hertz mogelijk was, wat zeer snel kan leiden tot symptomen van vermoeidheid tijdens het dagelijkse werk. Het volgde eindelijk SamsungU28D59P*, die een werking op 60 Hz kan garanderen via een DisplayPort-verbinding.

Bovendien worden alle gangbare kleinere resoluties ondersteund, wat ideaal leek voor onze testdoeleinden. Door het gebruikte paneel is deze monitor (en andere) nauwelijks te gebruiken door professionele gebruikers in de grafische sector. De kijkhoek, maar vooral de kleurnauwkeurigheid laten op dit gebied veel te wensen over.

In de tv-sector zijn er enkele dure aanbiedingen die steunen op 4K, maar tot nu toe is er geen geschikt beeldmateriaal op dvd of Blu-ray disc, laat staan ​​geschikte toestellen onder de spelers. Sommige hebben luxe functies, maar dat is slechts een troost. Op pc-gebied ziet het geheel er een beetje anders uit. De 4K resolutie zorgt - als het beeldmateriaal dit ondersteunt - voor een beduidend scherper beeld. Artefacten aan randen moeten ook aanzienlijk worden verminderd of zelfs nul benaderen. We kunnen het laatste niet volledig bevestigen. Onze eigen tests in games laten zien dat de vorming van trappen aanzienlijk wordt verminderd, maar niet volledig wordt geëlimineerd.

Tomb Raider met een resolutie van 4K
Bij deze resolutie op de pc - althans bij games - is er echter het vervelende neveneffect dat er een echt krachtige grafische kaart moet worden gebruikt. Tijdens onze testruns ontdekten we dat zelfs high-end single GPU grafische kaarten zoals de Radeon HD 290X of GeForce GTX 780 Ti in principe overweldigd zijn als je toptitels wilt spelen met het maximale niveau van detail en anti-aliasing.

Het is precies op dit punt dat de crux ontstaat. Ofwel compromiseert, ondanks de dure grafische kaart, of vertrouw gewoon op een dubbel team dat de hindernissen kan overwinnen. De huidige status quo is zeker dat 4K-monitoren en dual-GPU grafische kaarten in het absolute high-end segment vallen, waar ze bestaansrecht hebben, maar ook kampen met bepaalde zwakke punten.

GPU-klok

Op de GPU-boostgadgetsdie steeds vaker verschijnen en benchmarkresultaten vervalsen, zijn we er tot dusver vaak genoeg op ingegaan. Normaal gaan we dit tegen door in te grijpen in de chauffeur. In het huidige geval lopen alle testkandidaten echter zonder tussenkomst van onze kant. Voor enthousiaste producten van deze klasse gaan we ervan uit dat de gebruiker bekend is met onderwerpen als PowerTune (AMD) of temperatuur- en vermogenslimieten (NVIDIA) en dat de driverinstellingen toch handmatig worden gemaakt.

Hardware: testsysteem

Gesloten behuizing

Een gesloten computerbehuizing is niet representatief en daar gaan we in de volgende regels nog eens op in. In sommige gevallen is het echter essentieel om bepaalde zaken te kunnen beoordelen. En deze gevallen werden bijna uitsluitend veroorzaakt door nieuwe technologieën zoals Boost 2.0 van NVIDIA of AMD's nieuwe editie van PowerTune.

Daarom hebben we voor deze test aanvullende metingen gedaan in een gesloten behuizing. We kozen namelijk voor een spelerscase van Cooler Master, namelijk dat CM Stormhandhaver. De Enforcer toonde zijn volume als grootste nadeel in onze test. Daarom hebben we de twee achterste ventilatoren met Silent Wings van be quiet! vervangen (een achterin, een in het deksel) en deze wordt samen met de 200 mm ventilator voorin aangesloten op een ventilatorregeling en bediend op het laagste bedieningsniveau.

200 mm ventilator aan de voorzijde
De case-fans, inclusief de CPU-koeler, werken fluisterstil en ook onze testkandidaten plaatsen we in zo'n beeld. Op dit punt kun je klagen zoals je wilt, want uiteindelijk blijft het achtergrondgeluid iets subjectiefs. De omgeving die we hebben gekozen kan als fluisterstil worden geaccepteerd.

Daarnaast hebben we twee snel reagerende temperatuursensoren bevestigd. De eerste sensor bevindt zich voor de behuizing ter hoogte van de voorste ventilator en bewaakt de aangezogen kamertemperatuur. De tweede sensor is direct onder de ventilator van de grafische kaart bevestigd en gebruikt deze om de ventilatorinlaattemperatuur van de grafische kaart te bewaken.

De metingen in de behuizing gebeuren bij de gebruikelijke kamertemperatuur van 21 ° C.

Typisch teststation

Ook hier willen we graag een paar extra woorden toevoegen aan de volgende lijsten. We hebben bewust gebruik gemaakt van de processor Intel Core i7 3820* de turbofunctie, maar ook hyper-threading uitgeschakeld. Dit is in principe onpraktisch, maar het stelt ons in staat om mogelijke foutenbronnen in de tests uit te sluiten. In onze gevallen speelt de CPU of zijn kloksnelheid meestal maar een zeer ondergeschikte rol, aangezien de geselecteerde spelscènes erg GPU-beperkend zijn en daarom de processor meestal maar zelden wordt gebruikt. Het is dus voldoende om een ​​kleiner model koeler te gebruiken Zeis* in te stellen aangezien dit praktisch nooit nodig is. In onze tests werkt de ventilator van de processor praktisch onhoorbaar.

Een woord geldt ook voor onze open testopstelling. Aangezien er praktisch geen pc-behuizing is die op enigerlei wijze representatief kan zijn voor de thuisgebruiker, vertrouwen we op een open testbank. Afhankelijk van de gebruikte woning kan dit een voordeel of een nadeel zijn. Bij goed doordachte behuizingsventilatie zouden sommige videokaartkoelers zich beter moeten laten zien in termen van geluidsgedrag, bij gemiddelde concepten waarschijnlijk op het niveau van de open testopstelling en in slecht geventileerde gevallen met duidelijke nadelen. Maar dat is op zijn beurt allemaal afhankelijk van vele factoren, en daarom zien we een redelijke en reproduceerbare manier in onze testopstelling. Bovenstaande uitzondering geldt uiteraard in bijzondere gevallen dat wij weten hoe we moeten wegen.

Proefstation:

ASUS-moederbord P9X79 Pro
Andere hardware:

wees stil! Dark Power Pro-voeding

Fotogalerij Lian Li T60

Hardware: meetapparatuur

Bij onze tests gebruiken we graag hoogwaardige meetapparatuur. Er worden volumemeetstations, thermografische camera's, infraroodthermometers, stroomtangen of eenvoudigweg spanningsmeetapparaten (voltmeters) gebruikt.

Afhankelijk van het gebied en het doel vertrouwen we soms op bekende fabrikanten zoals Fluke of Tenma, in andere gevallen ook op Conrad's eigen merk Voltcraft. Als het om geluidsemissies gaat, gebruiken we speciale apparatuur van ulteaudiotechnikwaarmee we naast dB (A) ook nog sone metingen kunnen doen. Meer details over de meettechniek die we gebruiken, zijn te vinden hier.

Software: stuurprogramma

  • Windows 7 64-bit, inclusief alle updates tot februari 2014
  • Intel chipset-stuurprogramma 9.2.3.1022
  • DirectX 9.0c (update van juni 2010)
  • Intel LAN-stuurprogramma V.16.6.0.0
  • Audiostuurprogramma: Realtek (Windows 7 geïntegreerd)
  • Marvell SATA 6GB / s V.1.2.0.1014
  • ASMedia USB 3.0 V1.14.3.0
  • ASUS AI Center II-stuurprogramma voor Marvell-cachefunctie

Grafische kaart driver

Bestuurder wordt getest

  • AMD Katalysator 14.12/XNUMX Omega
  • NVIDIA GeForce / ION-stuurprogramma versie 344.11 WHQL

Software: testfilosofie

Natuurlijk herzien we hier en daar onze testcursus. Er worden nieuwe gametitels toegevoegd en sommige benchmarks zijn verwijderd. Nieuwe toevoegingen zijn bijvoorbeeld:

Hoewel Thief een typisch nieuwe pc-titel is met een DirectX 11-interface, zien we Wolfenstein als een zeldzamere titel die een OpenGL API gebruikt.

Een van onze ambities bij het selecteren van de titels is dat we een gezonde mix van DirectX 9-, DirectX 10- en DirectX 11-titels kunnen bieden, evenals OpenGL, dat verschillende game-genres of game-engines omvat. De afgelopen 18 maanden hebben ons echter meer dan duidelijk laten zien dat de grafische weetjes ondertussen bijna uitsluitend verschijnen met DirectX 11 API - een feit dat zich waarschijnlijk zal blijven ontwikkelen.

Wat nog moet worden gezegd, is dat je zo hard kunt werken als je wilt: geen enkele benchmarkcursus is altijd eerlijk. Daarvoor zijn veel te veel applicaties op de markt, die blijken van de ene of de andere kant. En als we AMD of NVIDIA zouden volgen met de aanbevelingen in de selectie, zou het ene of het andere product van de respectieve fabrikant altijd winnen bij elke test. Dit betekent dat de status quo blijft dat we onze conclusies en bevindingen afleiden uit de aanvragen die we in deze tests hebben geraadpleegd.

Software: de benchmarks

Benchmarks voor games

De twee nieuwe titels Thief en Wolfenstein: The New Order moesten plaatsmaken voor twee oudere vertegenwoordigers. De keuze viel op Alan Wake en Sleeping Dogs.

De herziene benchmarkcursus is gericht op nieuwe blockbusters, maar blijft bij populaire titels of vertegenwoordigers van hun genre. Men mag er echter in geen geval van uitgaan dat een strategiespel als Anno 2070 als representatief voor dit genre mag worden beschouwd. In de meeste gevallen zijn strategiespellen bijvoorbeeld meestal ontworpen om CPU-zwaar te zijn. Anno en de door ons gekozen spelvolgorde vertegenwoordigen het tegenovergestelde, dit geldt ook voor andere toepassingen. Hoewel Sleeping Dogs grote overeenkomsten kan vertonen met GTA, hoeft dit niet te betekenen dat de resultaten van de game kunnen worden overgedragen naar GTA.

We snijden alleen de geselecteerde applicaties en de scènes die ervoor worden gebruikt. We proberen ervoor te zorgen dat de geselecteerde scène overeenkomt met wat het spel inhoudt. Als we worstcasescenario's tegenkomen, kiezen we liever voor zo'n scène, want dat is wat het spel laat stromen.

Verdere software in de test:

  • Tom Clancy's HAWX (Games voor stroomverbruik)
  • Furmark 1.6.5 (stroomverbruik gesimuleerd vollast)
  • PowerDVD 9 Ultra V. 9.0.4105.51 (stroomverbruik Blu-ray-weergave)
  • MSI Afterburner

De testkandidaat in één oogopslag

Kerngegevens en leveringsomvang

Sleutelgegevens / leveringsomvang Saffier R9 290X Tri-X 8 GB
chipset Hawaii
GPU-kloksnelheid (maximum) 1.020 MHz
Kloksnelheid geheugen 1.375 MHz
hoofdgeheugen 8 GB GDDR5
Monitor uitgangen 2 x DVI
1 x DisplayPort
1 x HDMI
Eigenschappen Eigen koeloplossing, eigen printplaat
Afmetingen en gewicht:
Afbeelding: Gigabyte GV-R585OC-1GD - overklokte Radeon HD 5850
Gewicht 1.045 gram
Lengte printplaat (inclusief slotplaat) 26,8 cm
Lengte printplaat (inclusief koeler) 30,3 cm
PCB-hoogte (vanaf slotplaat) 12,6 cm
PCB hoogte (incl. Koeler) 13,6 cm
- -
Leveringsomvang hardware HDMI verlengkabel
Snelle installatiegids
Muismat
Omvang van bezorgsoftware Cd met stuurprogramma's en hulpprogramma's
Straatprijs (vanaf 20.02.2015/XNUMX/XNUMX) 422 €

Sapphire heeft in de loop van de 8 GB-variant ook wijzigingen aangebracht in de vorige Tri-X-variant. Volgens de fabrikant waren er optimalisaties op het gebied van de gebruikte ventilatoren, maar ook in de componenten op de print. Deze effecten kunnen echter worden bepaald met behulp van de kerngegevens voor originele variant doet er nauwelijks toe. Het iets hogere gewicht van enkele grammen is simpelweg te danken aan het aantal geheugenchips, die nu in totaal 8 GB werkgeheugen bieden.

Ook bij het I / O-schild kwamen we geen verrassingen tegen. Er zijn ook twee DVI-aansluitingen, een volledige HDMI- en een DisplayPort-aansluiting. Dat is ook voldoende om alle huidige monitoren aan te sturen. De fabrikant heeft geen analoge adapter voor oudere monitoren meegeleverd - het kan nauwelijks worden aangenomen dat een gebruiker dit product zal aanschaffen om het vervolgens op een oude monitor te bedienen.

Er is ook een muismat en een HDMI-verlengkabel, zodat de Sapphire relatief schoon is als het gaat om de leveringsomvang. Voedingsadapters voor de tweede 8-pins aansluiting zouden op zijn best wenselijk zijn geweest.

De prijstoeslag voor de 8 GB-versie is fors. Als de normale versie met 4 GB al verkrijgbaar is tegen prijzen van net geen 350 euro, dan is er direct 420 euro nodig voor de vier GB extra geheugen. Onze benchmarks moeten uitwijzen of deze toeslag zinvol is.

Impressions

De R9 290X Tri-X van Sapphire is en blijft een zwaargewicht dat meer dan 1.000 gram weegt. Afgezien van de stroomaansluitingen zijn er aanvankelijk geen visuele verschillen in de nieuwe variant. Hier worden twee 8-polige stopcontacten gebruikt, wat betekent dat de grafische kaart theoretisch voorbereid is op een stroomverbruik van 375 watt.

De koelere behuizing is hetzelfde gebleven, gemaakt van kunststof en biedt ruimte aan de drie ventilatoren die worden gebruikt. Volgens Sapphire zijn de ventilatoren herzien. Deze zouden nu wat stiller moeten werken.

Verder is er nog een dual BIOS, die bij Sapphire verkrijgbaar is als drukknop. De twee BIOS-versies zijn identiek qua kloksnelheden, maar Sapphire heeft een UEFI BIOS opgeslagen, wat zou moeten bijdragen aan een sneller opstartgedrag in combinatie met Windows 8.

De koeler zelf is het hoogtepunt van dit Sapphire-werk en werd door ons geprezen in zijn eerste presentatie. Het is gebaseerd op een tweedelige radiator, die in totaal vijf warmtepijpen herbergt. Een ervan wordt bewaard in de zeldzame 10 mm standaard, twee zijn 8 mm in diameter en de laatste twee zijn gebaseerd op de gebruikelijke 6 mm standaard. Het hoofd koeloppervlak wordt gerealiseerd door een koperen basisplaat waarin de vijf buizen zijn gesoldeerd. Een betere koeloplossing zijn we nog niet tegengekomen op een Radeon R9-290X grafische kaart.

Het blijft ondanks de grotere geheugenuitbreiding op 18 geheugenchips. Hiervoor moesten chips met een hogere opslagdichtheid worden geproduceerd - in het geval van de Sapphire Tri-X 8 GB worden Elpidia-chips gebruikt, die zijn goedgekeurd voor een klokfrequentie tot 1.500 MHz.

Er zijn nu ook wijzigingen in de interne stroomvoorziening. Onze huidige testkandidaat gebruikt nog alleen een 1-fase voeding voor het geheugen, maar een 6-fase voeding voor de GPU. Sapphire heeft hiervoor ook andere smoorspoelen gebruikt, waarbij die van de GPU-voeding een betere indruk achterlaten dan in het vorige ontwerp. Voor de GPU en enkele andere aanvullende componenten wordt echter goedkoper materiaal gebruikt.

Praktische ervaring

Spanningen en kloksnelheden

Zoals bekend bestaan ​​essentiële details van onze artikelen uit het gebruik speciale meetapparatuur uit verschillende gebieden. Vooral als er spanning is, heeft het verleden ons geleerd dat monitoringtools aanwijzingen kunnen geven, maar dat hun weergave vaak niet overeenkomt met de werkelijkheid. Dus we zorgen hier op dit punt voor. Er worden verschillende apparaten gebruikt - afhankelijk van het toepassingsgebied.

In het geval van dit testgebied vertrouwen we voornamelijk op ons MS-9160-meetstation of de Fluke Clampmeter 345. Het Voltcraft-meetstation werd vergeleken met het zescijferige voltmeterslot van een gekalibreerde Hewlett-Packard HP5328B en een gekalibreerde BBC-MA5D voltmeter - de gemeten waarden van onze apparaten waren toen identiek aan die van de verwijzingen tot twee decimalen. Met de juiste software zijn we natuurlijk ook in staat om opnames van de metingen te maken.

We zien typische kloksnelheden voor AMD in belastingvrije werking: 300 MHz voor de GPU en 150 MHz voor het geheugen. 3 MHz en 1.020 MHz resulteren in dezelfde reeks onder volledige 1.375D-belasting. Onze "OC-versie" klokt slechts 20 MHz hoger met de GPU.

We hebben de andere kloktrappen en de toegepaste spanningen als volgt bepaald (werkelijke meetwaarden, geen uitlezing van gereedschap):

Kloksnelheden / spanningen Sapphire Tri-X R9 290X OC 8GB GPU-kloksnelheid (MHz) Klokgeheugen (MHz) GPU-spanning (volt) Spanningsopslag (volt)
Onbelaste werking 300 150 0,854 bis 0,888 1,500
Blu-ray afspelen 418 bis 479 1.375 0,962 bis 0,999 1,512
Multi-monitor bediening (2 identieke apparaten) 300 150 0,860 1,500
Multi-monitor bediening (3 apparaten) 300 1.375 0,863 1,512
ATiTool 1.020 1.375 1,184 1,525
Furmark-belasting (maximaal) 1.020 1.375 1,180 1,525

De spanningsschommelingen in de inactieve modus waren direct merkbaar, wat we ook bevestigd vonden bij het observeren van het werkelijke stroomverbruik. De Sapphire-kaart rustte hier niet. Bij het aansluiten van een tweede monitor begon het "friemelen" echter - we konden niet duidelijk maken waar het vandaan kwam.

Een interessant fenomeen: bij het aansluiten van onze twee identieke 27 inch Dell monitoren via DVI, in combinatie met onze 4k monitor van Samsung, bleven de kloksnelheden (en stroomverbruik) in de inactieve modus. We hebben nog geen feedback van AMD op ons verzoek ontvangen. De aansluiting van drie verschillende displays leidde echter tot de gebruikelijke vermogens-tussenfase.

Er zijn geen andere speciale functies in dit hoofdstuk.

geloofsbrieven

Kloksnelheden / spanningen Sapphire Tri-X R9 290X OC GPU-kloksnelheid (MHz) Klokgeheugen (MHz) GPU-spanning (volt) Spanningsopslag (volt)
Onbelaste werking 300 150 0,856 1,506
Blu-ray afspelen 433 - 475 1.300 0,956 - 0,986 1,506
Multi-monitor bediening (2 apparaten) 300 150 0,856 1,506
Multi-monitor bediening (3 apparaten) 300 1.300 0,860 1,509
ATiTool 1.040 1.300 1,160 1,516
Furmark-belasting (maximaal) 993 1.300 1,051 1,522
Kloksnelheden / spanningen AMD R9 290 GPU-kloksnelheid (MHz) Klokgeheugen (MHz) GPU-spanning (volt) Spanningsopslag (volt)
Onbelaste werking 300 150 0,854 1,510
Blu-ray afspelen 417 bis 480 1.250 0,991 bis 1,019 1,517
Multi-monitor bediening (2 apparaten) 300 1.250 0,868 1,517
Multi-monitor bediening (3 apparaten) 300 1.250 0,874 1,517
ATiTool 947 1.250 1,209 1,525
Furmark-belasting (maximaal) 662 1.250 1,118 1,537
Kloksnelheden / voltages AMD R9 290 (voorbeeld 2) GPU-kloksnelheid (MHz) Klokgeheugen (MHz) GPU-spanning (volt) Spanningsopslag (volt)
Onbelaste werking 300 150 0,8543 1,505
Blu-ray afspelen 414 - 470 1.250 0,995 bis 1,026 1,512
Multi-monitor bediening (2 apparaten) * 300 150 0,859 1,505
Multi-monitor bediening (3 apparaten) 300 1.250 0,861 1,510
ATiTool 947 1.250 1,212 1,519
Furmark-belasting (maximaal) 662 - 808 1.250 1,139 - 1,160 1,532
Kloksnelheden / spanningen AMD R9 290X GPU-kloksnelheid (MHz) Klokgeheugen (MHz) GPU-spanning (volt) Spanningsopslag (volt)
Onbelaste werking 300 150 0,864 1,507
Blu-ray afspelen 426 - 470 1.250 0,949 1,515
Multi-monitor bediening (2 apparaten) 300 1.250 0,951 1,515
Multi-monitor bediening (3 apparaten) 300 1.250 0,951 1,515
ATiTool 1.000 1.250 1,182 1,522
Furmark-belasting (maximaal) [via BIOS] bis 930 1.250 1,12 - 1,182 1,536
Furmark-belasting (maximaal) [Quiet BIOS] bis 727 1.250 0,980 1,533

Temperatuurgedrag

De inventarisatie wordt hier gedaan met behulp van monitoringtools zoals de MSI Afterburner of GPU-Z. De rustwaarden worden geregistreerd na een bepaalde laad- en afkoelfase, wat kan resulteren in meettoleranties.

We emuleren 3D-gamingbelasting met behulp van Tom Clancy's HAWX, die zich op dezelfde manier gedraagt ​​als aliens vs. Predator of The Witcher 2. We zien deze meting als een worstcasescenario voor games, waarbij onze testscène uit Anno 2070 momenteel de grafische kaarten zwaarder belast.

Ten slotte moet in dit hoofdstuk worden opgemerkt dat we op verzoek van veel lezers de vergelijkingstabellen hebben uitgedund om een ​​beter overzicht te geven. Uitgebreidere vergelijkingen zijn te vinden in de bijlage van het artikel.

Inactief bureaublad

Temperaturen

Idle

Palit GTX 970 Jetstream

47,00
ASUS GTX 980 Strix

43,00
ASUS GTX 970 Strix

41,00
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

40,00
MSI GTX 970 Gaming 4G

40,00
AMD Radeon R9 290

40,00
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

39,00
NVIDIA GeForce GTX 780

37,00
Saffier Tri-X R9 290X OC

36,00
MSI R9 290x Gaming 4G

35,00
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

35,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[Standaard]

34,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[basisklok]

34,00
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

32,00
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

31,00
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

31,00
AMD Radeon R9 295X2

31,00
° C

Echte verrassingen komen we hier niet tegen. Of 39 of 25 ° C in rust is hier van weinig belang. In dit geval blijft de achtergrondruis interessanter. En dit is absoluut overtuigend. We ervaren een fluisterstille grafische kaart die vanuit een gesloten systeem niet waarneembaar is.

Spellen (HAWX)

Temperaturen

Laatste games

AMD Radeon R9 290

94,00
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

93,00
MSI R9 290x Gaming 4G

83,00
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

82,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[Standaard]

81,00
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

80,00
NVIDIA GeForce GTX 780

80,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[basisklok]

80,00
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

80,00
Saffier Tri-X R9 290X OC

79,00
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

75,00
ASUS GTX 970 Strix

75,00
Palit GTX 970 Jetstream

75,00
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

74,00
ASUS GTX 980 Strix

73,00
MSI GTX 970 Gaming 4G

72,00
AMD Radeon R9 295X2

68,00
° C

Sapphire is ook indrukwekkend in de volgende vergelijking. De herziening van de koeler / ventilator-structuur, in verband met de nieuwe print, lijkt bepaalde effecten te hebben. We zien hier alleen 74 ° C, wat een duidelijk betere waarde is dan het vroege eerste exemplaar van de Tri-X R9 290X die 4 GB leverde. Natuurlijk speelt ook de kwaliteit van de gebruikte GPU een rol.

Het achtergrondgeluid is in deze toestand echter niet zo prijzenswaardig. De Sapphire-vertegenwoordiger is duidelijk waarneembaar vanuit een gesloten kast, maar van ruis is hier geen sprake.

Furmark als worstcasescenario vereist nog hogere temperaturen en snelheden van de ventilatoren. Hier bereiken we dan 77 ° C en een verdere toename van het achtergrondgeluid, waar we in het volgende hoofdstuk uitgebreid op ingaan.

Omvormer temperaturen

Met een warmtebeeldcamera bepalen we de mogelijke kritieke plekken op de print. Hiermee scannen we de achterkant van de printplaat en bekijken we mogelijke hotspots, die meestal vooral in het gebied van de voedingscomponenten voorkomen. Eerdere empirische waarden voor vergelijkingen met interne temperatuurdiodes, die in sommige gevallen mogelijk zijn, laten meetverschillen zien in het bereik van 5 tot 10 °C - in bijzonder "hete" situaties nog minder. Deze procedure geeft ons echter ook inzicht in de gehele warmteverdeling, vooral op de omliggende componentgroepen, wat niet mogelijk is door interne diodes of laserthermometers uit te lezen.

Temperaturen

Omvormer temperaturen

AMD Radeon R9 295X2

106,40
MSI GTX 970 Gaming 4G

100,50
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

98,50
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

96,30
ASUS GTX 980 Strix

93,10
Saffier Tri-X R9 290X OC

91,30
Palit GTX 970 Jetstream

90,50
MSI R9 290x Gaming 4G

89,20
NVIDIA GeForce GTX 780

84,80
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

82,30
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

81,30
ASUS GTX 970 Strix

79,60
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

78,90
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

73,50
AMD Radeon R9 290

73,10
° C

Ook hier verraste de testkandidaat ons. Met slechts 80 ° C is de nieuwe bordcreatie 10 ° C lager dan de 4 GB-versie van de Tri-X, die we maanden geleden hebben getest. De vastgestelde waarden kunnen als absoluut onschadelijk worden omschreven.

achtergrondgeluid

Luidheidsmeting – Hoe te meten HT4U.net

Iedereen die onze artikelen al een tijdje heeft gelezen, weet dat we de kwestie van volume niet lichtvaardig opvatten, maar dit gebied zeer intensief onderzoeken. We hebben momenteel ons vorige teststation uitgebreid naar een ander huidig ​​apparaat van ulteeaudiotechnik in de vorm van de nieuwe DAASUSB, die ook is uitgebreid met een subsonische functie om aan onze behoeften te voldoen.

Het gekalibreerde apparaat stelt ons in staat om metingen te doen in het dB (A) en sone bereik en, zoals gewoonlijk, geven we de meetresultaten gestandaardiseerd, wat overeenkomt met een afstand van 1 meter. De spectraalanalyses geven ook een indruk van het fangedrag van de individuele testkandidaten.

Nadat we zojuist naar het temperatuurgedrag hebben gekeken, willen we in de volgende stap natuurlijk het achtergrondgeluid nader bekijken, want beide gaan immers hand in hand in gedrag.

Laten we zoals gewoonlijk beginnen met een belastingvrije werking op de slapende desktop. Sapphire heeft aangegeven dat de ventilatoren geoptimaliseerd zijn, en ook hier hebben ze effect, want we zien alleen 12,5 dBA in idle. Dit is weer een verbetering ten opzichte van de eerste Tri-X-oplossing, die we hebben gemeten op ongeveer 14 dBA. Deze waarde kan worden omschreven als absoluut stil en kan niet meer worden waargenomen vanuit een gesloten behuizing.

Een andere omstandigheid verwelkomde ons echter met deze stilte, want onder lage belasting hoorden we hier en daar een lichte rolgeluid - niet erg luid, niet echt vervelend, maar op de open testopstelling was het merkbaar, maar niet vanuit de koffer.

Zelfs onder belasting zijn de resultaten iets beter dan we destijds 9 GB opnamen met de Tri-X R290 4X OC. Maar ons worstcasescenario produceert nog steeds een geluidsdruk van 32,1 dBA. Echt geluid is dit niet, maar de drie ventilatoren zijn nu duidelijk hoorbaar vanuit de gesloten behuizing.

We bereikten toen bijna 35 dBA onder Furmark-belasting, wat naar onze smaak als vervelend kan worden omschreven, maar is natuurlijk mijlenver verwijderd van de presentatie van een referentiekoeling door AMD.

Gezien de temperaturen (maximaal 74 ° C tijdens het spelen in ons geval / 77 ° C onder Furmark), had Sapphire opties gehad in het gebied van de ventilatorcurve om het geluidgedrag te verbeteren.

Korte vergelijking [dBA]

Omdat we onlangs herhaaldelijk opmerkingen hebben gekregen over de lengte van onze vergelijkingsdiagrammen, hebben we nu de volledige vergelijking, ook met oudere grafische kaarten, aan het einde van het artikel in de bijlage geplaatst en hieronder "uitgedunde" vergelijkingen weergegeven.

Volumemetingen: geluidsdruk [dB (A)]

Idle

EVGA GeForce GTX 670SC

28,4
Palit GeForce GTX 670

26,1
EVGA GeForce GTX 680 geclassificeerd

22,7
MSI GTX 770 Bliksem

22,5
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

22,4
ASUS GeForce GTX 670 DCU II TOP

22,1
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

20,4
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

18,9
NVIDIA GeForce GTX 690

17,2
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

17,1
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

17,1
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

17,1
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

17,1
Sparkle Caliber X680 Captain

16,1
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

15,9
Sparkle Caliber X670 Captain

15,8
EVGA GeForce GTX 680

15,6
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

15,4
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

15,4
Saffier Tri-X R9 290X OC

15,4
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

15,2
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

14,9
MSI 680 GTX OC TwinFrozr III

14,9
Winst GeForce GTX 670 Phantom

14,6
Zotac GeForce GTX 680

14,1
MSI R9 290x Gaming 4G

14,1
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

13,6
Saffier R9 285 ITX Compact

13,4
MSI R9 280X overklokt

13,3
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

12,6
NVIDIA GeForce GTX 780

12,6
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

12,6
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

12,6
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

12,5
XFX R9 280X Zwart DD OC

12,3
Gigabyte GeForce GTX 670 Windkracht

11,6
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

11,4
MSI GTX 970-gaming

0,0
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

0,0
ASUS GTX 980 Strix

0,0
ASUS GTX 970 Strix

0,0
Palit GTX 970 Jetstream

0,0
MSI GTX 960 Gaming 2G

0,0
dB (A)
Volumemetingen: geluidsdruk [dB (A)]

Laden (games)

AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

46,0
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

41,4
Palit GeForce GTX 670

36,3
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

36,1
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

35,4
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

35,0
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

35,0
EVGA GeForce GTX 680 geclassificeerd

34,9
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

34,3
EVGA GeForce GTX 670SC

34,0
MSI R9 290x Gaming 4G

33,5
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

33,3
NVIDIA GeForce GTX 690

32,9
Saffier Tri-X R9 290X OC

32,9
EVGA GeForce GTX 680

32,2
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

32,1
XFX R9 280X Zwart DD OC

31,9
MSI 680 GTX OC TwinFrozr III

31,9
Winst GeForce GTX 670 Phantom

31,1
ASUS GTX 980 Strix

31,1
Zotac GeForce GTX 680

31,0
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

30,9
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

30,9
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

30,8
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

30,4
ASUS GTX 970 Strix

30,4
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

29,7
NVIDIA GeForce GTX 780

28,7
MSI GTX 970-gaming

26,9
MSI GTX 770 Bliksem

26,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

25,9
Palit GTX 970 Jetstream

25,0
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

24,7
Gigabyte GeForce GTX 670 Windkracht

24,6
Saffier R9 285 ITX Compact

24,5
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

24,5
Sparkle Caliber X670 Captain

24,1
Sparkle Caliber X680 Captain

24,1
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

23,9
ASUS GeForce GTX 670 DCU II TOP

22,2
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

17,7
MSI R9 280X overklokt

16,0
MSI GTX 960 Gaming 2G

15,9
dB (A)

Korte vergelijking [zoon]

Volumemetingen: Loudness (sone)

Idle

Palit GeForce GTX 670

1,79
MSI GTX 770 Bliksem

1,76
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

1,54
EVGA GeForce GTX 670SC

1,48
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

1,41
EVGA GeForce GTX 680 geclassificeerd

1,35
NVIDIA GeForce GTX 690

1,19
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

1,11
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

1,11
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

1,11
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

1,11
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

1,07
Sparkle Caliber X680 Captain

1,07
Sparkle Caliber X670 Captain

1,03
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

0,97
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

0,97
EVGA GeForce GTX 680

0,97
Saffier Tri-X R9 290X OC

0,97
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

0,94
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

0,94
MSI N680 GTX OC TwinFrozr III

0,94
MSI R9 290x Gaming 4G

0,94
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

0,91
Saffier R9 285 ITX Compact

0,88
Zotac GeForce GTX 680

0,88
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

0,85
Winst GeForce GTX 670 Phantom

0,85
MSI R9 280X overklokt

0,81
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

0,81
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

0,78
NVIDIA GeForce GTX 780

0,78
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

0,78
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

0,78
XFX R9 280X Zwart DD OC

0,75
Gigabyte GeForce GTX 670 Windkracht

0,72
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

0,69
ASUS GeForce GTX 670 DCU II TOP

0,66
MSI GTX 970-gaming

0,00
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

0,00
ASUS GTX 980 Strix

0,00
ASUS GTX 970 Strix

0,00
Palit GTX 970 Jetstream

0,00
MSI GTX 960 Gaming 2G

0,00
sonnet
Volumemetingen: Loudness (sone)

Laden (games)

AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

7,40
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

5,22
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

4,34
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

4,03
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

4,00
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

4,00
NVIDIA GeForce GTX 690

3,82
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

3,74
MSI R9 290x Gaming 4G

3,68
Palit GeForce GTX 670

3,65
Saffier Tri-X R9 290X OC

3,55
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

3,49
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

3,37
MSI N680 GTX OC TwinFrozr III

3,25
XFX R9 280X Zwart DD OC

3,15
EVGA GeForce GTX 680 geclassificeerd

3,11
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

3,08
ASUS GTX 970 Strix

3,08
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

3,05
EVGA GeForce GTX 680

3,05
ASUS GTX 980 Strix

3,05
Winst GeForce GTX 670 Phantom

3,02
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

2,96
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

2,96
EVGA GeForce GTX 670SC

2,92
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

2,80
Zotac GeForce GTX 680

2,80
NVIDIA GeForce GTX 780

2,48
MSI GTX 970-gaming

2,44
MSI GTX 770 Bliksem

2,26
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

2,17
Palit GTX 970 Jetstream

2,17
Saffier R9 285 ITX Compact

2,11
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

2,11
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

2,04
Gigabyte GeForce GTX 670 Windkracht

2,04
Sparkle Caliber X670 Captain

2,01
Sparkle Caliber X680 Captain

2,01
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

1,89
ASUS GeForce GTX 670 DCU II TOP

1,60
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

1,19
MSI GTX 960 Gaming 2G

1,07
MSI R9 280X overklokt

1,03
sonnet

PowerTune-limieten, nul kernvermogen en afwijkingen

Sinds de introductie van de R9 290 en 290X is er nieuws over PowerTune, wat ook geldt voor de R9 285 omdat de Tonga GPU de dezelfde techniekendie ook de Hawaii-chips gebruiken. Volgens AMD is er naast de typische PowerTune-technologieën nu ook een temperatuurdoel, dat moet worden ingesteld op 94 ° C, die we in onze R9-285-tests op geen enkele grafische kaart hebben gevonden.

Afbeelding: AMD's Tonga GPU - Radeon R9 285 in de test
De AMD-boardpartners hebben echter ook speelruimte, en daarom hebben we zulke hoge vooraf geselecteerde temperaturen nog niet gevonden in de maatwerkoplossingen van een R9 290X. De betere koelers die door de partners worden gebruikt, voorkomen dat de GPU zelfs maar in de buurt komt van dergelijke temperaturen. Dit heeft natuurlijk ook een positief effect op het stroomverbruik.

Dit is het volgende hoofdstuk, waarin Sapphire ons verraste met de herziene versie van de R9 290X met Tri-X-koeling en 8 GB werkgeheugen.

AMD PowerTune-limieten

We konden het maximale stroomverbruik van de Sapphire Tri-X R9 290X OC 8 GB niet achterhalen. Zelfs in de enorm overgeklokte staat en bij "PT 0" vertraagde de kaart zijn klok niet, noch in games, noch in Furmark, en onder Furmark waren de waarden maximaal 280 watt in overgeklokte toestand en met toegevoegde spanning!

In de normale bedrijfstoestand bereikte de testkandidaat een maximum van 251 watt in games en onderscheidt zich daarmee opnieuw duidelijk van de presentatie van de vorige versie van de Tri-X grafische kaart. Dit geldt ook voor de Furmark-belasting, die toenam tot een maximum van 262 watt - we waren in staat om 350 GB van 9 GB uit de Sapphire Tri-X R290 4X OC te halen tijdens de test op dat moment.

Het lijkt dus duidelijk dat de optimalisaties van Sapphire aan de printplaat en de koeler zijn doorgedrongen. In hoeverre de GPU-kwaliteit van de momenteel vervaardigde R9-290X-chips hier een rol speelt, kunnen we uiteindelijk niet beantwoorden; Deze factor is echter niet onwaarschijnlijk.

AMD zero-core kracht

Met de introductie van de Radeon HD 7000-serie maakt AMD reclame voor de Zero core power-technologie - een prijzenswaardige functie die het stroomverbruik van pc's in rust aanzienlijk zou moeten verminderen. Zodra de stroomopties van Windows de monitor in slaapstand sturen, deactiveert de grafische kaart zichzelf, behalve de nodige stand-byspanningen, en zou daarom minder dan 3 watt aan stroom moeten verbruiken.

De veelgeprezen AMD-functie heeft echter zijn eigenaardigheden en valkuilen en blijft functioneren onze ervaringen momenteel niet als de monitor rechtstreeks is aangesloten via HDMI of DisplayPort. Helaas heeft AMD ons tot dusver geen antwoorden op de problemen kunnen geven.

De geschetste problemen werden herhaald in de test van vandaag. Na een herstart werkte de nul-kernvoeding op de DVI-verbinding helaas ook niet, wat we in dit geval aan de bestuurder toeschrijven.

Stroomverbruik: inactief - games - volledige belasting

Stroomverbruik grafische kaart - Hoe te meten HT4U.net

We bepalen het stroomverbruik van de grafische kaart met behulp van een PCI Express-adapter die voor dit doel is aangepast in ons laboratorium. De bepaalde waarden komen dus alleen overeen met het verbruik van de grafische kaart zelf en niet met het stroomverbruik van het totale systeem. Tegelijkertijd wordt het stroomverbruik via het PCI Express-slot en dat via de 12 volt voedingskabels gemeten met een stroomtang. Het (constante) stroomverbruik van de 3,3 volt rail wordt apart bepaald en wordt meegenomen in het getoonde totaalresultaat. Verdere details en achtergrondinformatie over de metingen vindt u in ons eerste artikel over het stroomverbruik van grafische kaarten.

Stroomverbruik - grafische kaart

Idle

MSI N580GTX Twin Frozr II OC

32,45
AMD Radeon R9 295X2

31,17
NVIDIA GeForce GTX 580

31,12
AMD Radeon HD 7990

29,60
MSI N580 GTX Bliksem

29,19
MSI R7970 Bliksem

25,34
Saffier Tri-X R9 290X OC

21,31
ASUS ROG Matrix GTX 580 Platina

20,28
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

20,04
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

20,02
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

19,71
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

18,55
MSI R9 290x Gaming 4G

16,83
MSI R9 280X overklokt

16,25
ASUS GTX 980 Strix

15,33
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

14,81
MSI GTX 970 Gaming 4G

13,96
ASUS GTX 970 Strix

13,19
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

13,06
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

12,98
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

12,92
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

12,84
NVIDIA GeForce GTX 780

11,96
Palit GTX 970 Jetstream

11,94
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

11,92
NVIDIA GeForce GTX 980

11,16
NVIDIA GeForce GTX 980
[basisklok]

11,16
Watt

Zoals beschreven in het hoofdstuk over spanningen en kloksnelheden, liep de GPU-spanning om onduidelijke redenen op en neer in de inactieve desktopmodus. Dit resulteerde in een stroomverbruik van bijna 15 watt, wat geen slechte waarde is en in ieder geval een aanzienlijke verbetering betekent ten opzichte van de voorganger van Sapphire en de referentieoplossingen van AMD.

Stroomverbruik - grafische kaart

Laden (games)

AMD Radeon R9 295X2

565,00
AMD Radeon HD 7990

375,00
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

306,88
MSI R9 290x Gaming 4G

298,14
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

289,39
Saffier Tri-X R9 290X OC

270,42
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

260,00
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

251,18
NVIDIA GeForce GTX 580

246,85
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

238,72
MSI N580GTX Twin Frozr II OC

238,24
MSI N580 GTX Bliksem

237,62
ASUS ROG Matrix GTX 580 Platina

236,81
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

231,05
MSI R9 280X overklokt

228,55
MSI R7970 Bliksem

224,97
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

211,28
NVIDIA GeForce GTX 780

198,92
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

198,10
MSI GTX 970 Gaming 4G

198,00
ASUS GTX 980 Strix

195,00
NVIDIA GeForce GTX 980

180,00
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

180,00
Palit GTX 970 Jetstream

180,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[basisklok]

160,00
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

160,00
ASUS GTX 970 Strix

159,30
Watt

 

De nieuwe Sapphire R9 290X Tri-X OC 8 GB onderscheidt zich ook duidelijk van zijn klasgenoten met dezelfde GPU onder gamingbelasting. We zien slechts 251 watt - dit komt overeen met de TDP die AMD eigenlijk voor deze GPU bedoeld heeft, maar alleen door beperkingen via PowerTune. We zien de eerste 290X grafische kaart niet aangevinkt, wat zich in dit gebied bevindt als het om games gaat.

Met behulp van Furmark waren we in staat om het stroomverbruik te verhogen tot een ergste geval van 262 watt. Dat is ook een heel bescheiden waarde.

Stroomverbruik: Blu-ray-weergave - bediening met meerdere monitoren

Blu-ray afspelen

Voor deze metingen gebruiken we de Blu-ray “Die Hard 4.0” van Twentieth Century Fox Home Entertainment. De Blu-ray maakt gebruik van de H.264-codec, ook wel bekend als MPEG4-AVC, die tegenwoordig in de meeste films wordt gebruikt. PowerDVD van Cyberlink wordt gebruikt als software; voor versiedetails verwijzen wij u naar de testomgeving van het artikel.

Stroomverbruik - grafische kaart

Blu-ray afspelen

Saffier Tri-X R9 290X OC

90,76
AMD Radeon R9 295X2

89,76
AMD Radeon R9 290
[Patroon 1 en oude driver]

86,63
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

84,49
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

76,57
AMD Radeon R9 290X
[Stil BIOS na 15 minuten]

75,34
AMD Radeon R9 290X
[Prestatie-BIOS]

75,34
MSI R9 290x Gaming 4G

74,57
AMD Radeon HD 7990

63,52
MSI R7970 Bliksem

60,23
MSI R9 280X overklokt

52,27
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

49,27
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

22,48
NVIDIA GeForce GTX 780

20,54
ASUS GTX 980 Strix

18,86
MSI GTX 970 Gaming 4G

17,67
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

16,17
ASUS GTX 970 Strix

15,79
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

15,32
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

15,26
Palit GTX 970 Jetstream

14,08
NVIDIA GeForce GTX 980

13,93
NVIDIA GeForce GTX 980
[basisklok]

13,93
Watt

Geen twijfel mogelijk: in dit testgebied overtreffen zelfs de high-end grafische kaarten van NVIDIA het reguliere segment van AMD. De reden hiervoor is simpel: AMD stoort zich duidelijk niet op dit punt en houdt kloksnelheden en spanningen hoger, wat tot dergelijke resultaten leidt.

Ook hier in Tonga zien we geen vernieuwing. Zoals reeds aangekondigd in het hoofdstuk "Spanning en kloksnelheden", veroorzaakt de nieuwe PowerTune 2.0 schokkerige klok en spanningen. Dit verhoogt natuurlijk het stroomverbruik, zodat de nieuwe GPU er in deze test nog slechter uitziet.

Multi-monitor bediening

Hoewel de GPU-fabrikanten nu heel voorzichtig zijn om het stroomverbruik in inactieve modus zoveel mogelijk te verminderen, wordt de bediening van meerdere schermen vaak buiten deze optimalisaties gelaten. Volgens de fabrikanten kan met name de klokdaling in het geheugen leiden tot beeldflikkering, daarom wordt daar vaak een daling achterwege gelaten en wordt een apart vermogensniveau met verschillende spanningen en kloksnelheden gehanteerd.

We hebben ten minste één kleine wijziging opgemerkt bij de GTX 600-familie van NVIDIA. Als er maar twee monitoren worden gebruikt (zelfs met verschillende resoluties), werkt de kaart met het inactieve vermogensniveau, en alleen bij gebruik van drie monitoren u schakelt over naar een vermogensniveau voor meerdere monitoren. Met drie monitoren lijkt het stroomverbruik van NVIDIA sterk op dat van de AMD-modellen.

Stroomverbruik grafische kaart met meerdere monitoren

Inactief (2 apparaten)

AMD Radeon HD 7990

61,65
ASUS Matrix HD 7970 Platina

60,64
AMD Radeon HD 7870

48,90
XFX Radeon HD 7870 Black Edition

43,87
AMD Radeon HD 7870 Tahiti LE
[VTX3D Radeon HD 7870 Zwart]

37,54
AMD Radeon R9 295X2

37,30
Saffier Radeon HD 7850 Dual-X 1GB

33,40
AMD Radeon R9 270X

32,94
PowerColor HD 7850 PCS +

32,20
Sapphire Radeon HD 7870 XT met Boost

32,06
PowerColor Radeon HD 7870 PCS +

31,49
XFX Radeon HD 7850 zwarte editie

30,86
AMD Radeon HD 7850

26,17
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

25,19
Saffier HD 7790 Dual-X OC

24,87
Sapphire Radeon R9 270X Giftig

24,19
Saffier Tri-X R9 290X OC

22,97
Saffier HD 7790 Dual-X OC

22,73
AMD Radeon R7 260X

22,49
MSI R7790 OC-editie

22,44
MSI R9 290x Gaming 4G

21,94
EVGA GeForce GTX 680

21,60
MSI R7790 OC-editie

21,27
Zotac GeForce GTX 680

21,10
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

21,06
MSI GTX 770 Bliksem

20,31
XFX Radeon HD 7770 zwarte editie

19,97
ASUS R9 270 DCU II OC

19,85
Saffier Radeon HD 7770 Vapor-X

19,68
ASUS GTX 980 Strix

18,86
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

18,83
MSI GTX 970-gaming

16,96
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

16,83
Sparkle Caliber X680 Captain

16,77
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

16,36
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

16,17
XFX R9 270X Black Edition DD

15,93
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

15,83
ASUS GTX 970 Strix

15,79
Palit GTX 970 Jetstream

15,61
NVIDIA GeForce GTX Titan Black

15,48
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

15,32
ASUS Radeon R7 250X

15,14
NVIDIA GeForce GTX 780

14,69
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

14,62
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

14,51
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

13,53
MSI GTX 960 Gaming 2G

12,65
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

12,23
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

12,05
MSI GTX 650 Ti Boost TwinFrozr OC

11,85
NVIDIA GeForce GTX 980

11,70
Saffier Radeon R7 265 Dual-X

11,28
Saffier R9 285 ITX Compact

10,73
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

10,15
AMD Radeon R7 260

8,42
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

8,13
Watt

Noot van de redactie: in dit geval hebben we weer een derde identieke monitor gesimuleerd (aansluiting van dezelfde monitor met een ander aansluitpunt). AMD's Catalyst Control Center reageert ook door aan te geven dat er een andere monitor is gedetecteerd. Maar ook hier bleven de kloktarieven op idle-niveau. AMD blijft geen duidelijke informatie geven over de verbindingsconstellaties. Tot nu toe hebben ze de lage kloksnelheden alleen bevestigd met twee identieke monitoren of vergelijkbare monitoren met dezelfde resolutie en dezelfde timing.

Stroomverbruik grafische kaart met meerdere monitoren

Inactief (3 apparaten)

NVIDIA GeForce GTX Titan Black

79,21
AMD Radeon R9 295X2

79,10
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

76,87
Saffier R9 290X Tri-X 8GB

64,73
AMD Radeon HD 7990

62,99
ASUS Matrix HD 7970 Platina

61,84
MSI R9 290x Gaming 4G

59,21
Saffier Tri-X R9 290X OC

59,13
AMD Radeon R9 290
[Patroon 2]

55,46
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875MHz]

54,63
NVIDIA GeForce GTX 780

51,85
Sapphire Radeon R9 280X Giftig

51,73
MSI GTX 970-gaming

49,87
Zotac GeForce GTX 680

47,30
EVGA GeForce GTX 680

46,70
XFX R9 270X Black Edition DD

46,60
ASUS GTX 970 Strix

46,29
ASUS GTX 980 Strix

45,74
Saffier Radeon R9 280 Dual-X

44,75
Saffier Radeon R9 280X Vapor-X

44,15
MSI GTX 770 Bliksem

44,14
Sapphire Radeon R9 270X Giftig

44,13
Palit GTX 970 Jetstream

44,03
Inno3D GeForce GTX 970 Herculez X2

44,01
NVIDIA GeForce GTX 770
[1084MHz]

43,52
EVGA GTX 980SC ACX 2.0
[Max. 1418 MHz]

42,08
Sparkle Caliber X680 Captain

41,25
Club3D Radeon R9 285 CoolStream

41,07
ASUS R9 270 DCU II OC

40,97
NVIDIA GeForce GTX 980

40,60
NVIDIA GeForce GTX 760
[1033MHz]

39,97
XFX Radeon R9 285 Black OC-editie

38,34
Saffier R9 285 ITX Compact

36,68
MSI GTX 650 Ti Boost TwinFrozr OC

34,19
AMD Radeon R9 270X

33,78
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

32,13
Saffier Radeon R7 265 Dual-X

29,72
MSI GTX 960 Gaming 2G

27,64
Saffier HD 7790 Dual-X OC

26,17
AMD Radeon R7 260X

23,11
MSI R7790 OC-editie

22,73
AMD Radeon R7 260

22,70
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

16,24
ASUS Radeon R7 250X

15,99
Watt

Een innovatie in AMD grafische kaarten is nu verschenen met de R-serie. Als twee (of, volgens onze tests, drie) dezelfde apparaten met dezelfde resolutie en timing worden gebruikt, kunnen de nieuwe GPU's de kloksnelheden en spanningen op het inactieve niveau houden en dus duidelijk minder energie verbruiken dan voorheen.

NVIDIA had al iets soortgelijks gepresenteerd met de GTX 500-serie, maar heeft het sindsdien verfijnd. Sinds de GTX 600-serie is NVIDIA in staat geweest om twee verschillende beeldschermen te bedienen met inactieve klokken en voltages, wat bepaalde voordelen heeft in deze test. Alleen met drie monitoren schakelt NVIDIA dan ook over naar een ander vermogensniveau en vereist meer energie.

Met de Sapphire Tri-X R9 290X 8 GB hebben we hier echter ook een kleine verrassing ervaren. Het gebruik van onze twee identieke Dell-monitoren met een resolutie van 1440p in combinatie met onze Samsung 4K-monitor resulteerde niet in een verandering in de kloksnelheden - we zagen de inactieve klok en konden alleen inactieve spanningen meten. Dus hebben we een derde monitor ingebracht - een 1080p-apparaat - en een van de twee Dell-monitoren vervangen. Vervolgens sprong het systeem automatisch naar het tussenliggende vermogensniveau en vertoonde het een niet onaanzienlijke toename van het stroomverbruik.

overklokken

Overklokken is niet alleen afhankelijk van koeloplossingen. Het moet gezegd worden dat de overklokbaarheid van grafische kaarten - of het nu GPU of geheugen is - afhankelijk is van vele factoren en de individuele componenten. Daarnaast is er natuurlijk het feit dat er direct handmatig ingegrepen wordt in de kloksnelheden Verlies van garantie kan leiden.

Ervaring met de testkandidaat van vandaag bewijst in feite dat de R9-290X GPU met 1.000 MHz al relatief dicht bij de rand van zijn mogelijkheden opereert. Ook hier zijn we erin geslaagd om de GPU-klok gestaag met 100 MHz te verhogen. Een verhoging naar 1.150 MHz zorgde meteen voor beeldfouten, die we niet onder controle konden krijgen door de spanning te verhogen.

We bereikten 1.450 MHz met de geheugenklok zonder enige afbeeldingsfouten. In principe konden we ook benchmarks uitvoeren op 1.500 MHz. Tussendoor flitsten echter keer op keer fouten in beeld, daarom hebben we de klok verlaagd.

Het handmatig overklokken leidt - afhankelijk van de toepassing - tot een prestatieverhoging van 4 tot 8 procent. Het stroomverbruik is matig gestegen, van 251 watt naar 259 watt (zonder spanning toe te voegen).

OC-benchmarks 2560 × 1440 (met anti-aliasing)

Crysis 3

Saffier R9 290X Tri-X 8GB
[1100/1450 MHz]

62,48
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

58,02
NVIDIA GeForce GTX 980

56,94
AMD R9 290X

56,57
FPS
OC-benchmarks 2560 × 1440 (met anti-aliasing)

Max Payne 3

Saffier R9 290X Tri-X 8GB
[1100/1450 MHz]

66,37
NVIDIA GeForce GTX 980

63,30
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

62,19
AMD R9 290X

60,44
FPS
OC-benchmarks 2560 × 1440 (met anti-aliasing)

Bioshock: oneindig

Saffier R9 290X Tri-X 8GB
[1100/1450 MHz]

64,50
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

62,05
AMD R9 290X

60,11
NVIDIA GeForce GTX 980

58,05
FPS
OC-benchmarks 2560 × 1440 (met anti-aliasing)

Metro: Last Light

NVIDIA GeForce GTX 980

35,67
Saffier R9 290X Tri-X 8GB
[1100/1450 MHz]

33,14
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

31,20
AMD R9 290X

29,59
FPS
OC-benchmarks 2560 × 1440 (met anti-aliasing)

Tomb Raider

NVIDIA GeForce GTX 980

27,72
Saffier R9 290X Tri-X 8GB
[1100/1450 MHz]

27,31
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

25,20
AMD R9 290X

24,62
FPS

Spelbenchmarks (OpenGL)

RAND

Spel RAND
Ontwikkelaar Spatschade
Publisher Bethesda Softworks
vrijlating 13. Mei 2011
Genre First Person Shooter
Grafische engine gemodificeerde idTech 4
DirectX-pad / API OpenGL
Leeftijdsclassificatie USK 16 jaar
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Gegijzelde redding
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau
Bestel bij Amazon

Rand

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

194,65
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

181,15
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

164,55
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

155,80
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

155,37
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

153,85
AMD R9 290X

153,35
FPS
Rand

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

100%
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

93%
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

79%
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

78%
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

75%
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

75%
AMD R9 290X

74%
FPS
Rand

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

41,96
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

38,87
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

33,07
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

33,05
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

32,91
AMD R9 290X

32,45
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

31,97
FPS

Wolfenstein: de nieuwe bestelling

Spel Wolfenstein: de nieuwe bestelling
Ontwikkelaar Machine Games
Publisher Bethesda
vrijlating Mei 2014
Genre First Person Shooter
Leeftijdsclassificatie 18 jaar
Grafische engine id Tech 5
DirectX-pad OpenGL
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Hoofdstuk 9 intro
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau
HT4U-Toets
Zoek op Amazon*

Afbeelding: AMD's Tonga GPU - Radeon R9 285 in de test
Testscène van het spel

Wolfenstein: De Nieuwe Orde

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

55,06
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

53,47
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

50,48
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

44,74
AMD R9 290X

42,81
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

41,11
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

41,08
FPS
Wolfenstein: De Nieuwe Orde

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

37,76
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

34,74
AMD R9 290X

30,90
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

30,51
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

30,37
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

30,12
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

27,53
FPS
Wolfenstein: De Nieuwe Orde

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

AMD R9 290X

19,72
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

19,11
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

19,09
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

18,82
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

16,46
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

15,79
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

15,61
FPS

Spelbenchmarks (DirectX 9)

The Elder Scrolls: Skyrim

Spel The Elder Scrolls: Skyrim
Ontwikkelaar Bethesda Game Studios
Publisher Bethesda Softworks
vrijlating März 2012
Genre RPG
Leeftijdsclassificatie 16 jaar
Grafische engine Creatie-engine
DirectX-pad DirectX 9
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Steinhuebel
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau, FXAA, textuurpakket met hoge resolutie
Bestel bij Amazon*

Afbeelding: Sapphire Radeon HD 7790 Dual-X OC - AMD's Bonaire GPU is er
Benchmarkscène in de test

TES V - Skyrim

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

132,05
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

130,53
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

128,63
AMD R9 290X

123,23
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

122,77
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

118,58
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

117,03
FPS
TES V - Skyrim

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

112,06
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

110,89
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

105,65
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

96,70
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

96,50
AMD R9 290X

94,34
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

92,74
FPS
TES V - Skyrim

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

64,68
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

64,60
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

60,68
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

58,57
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

57,50
AMD R9 290X

56,97
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

52,56
FPS
TES V - Skyrim

1920 x 1080 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

123,66
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

121,65
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

121,60
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

117,76
AMD R9 290X

117,46
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

116,82
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

116,73
FPS
TES V - Skyrim

2560 x 1440 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

102,47
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

98,69
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

96,85
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

92,07
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

91,49
AMD R9 290X

89,69
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

84,19
FPS
TES V - Skyrim

3840 x 2160 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

58,28
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

57,15
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

55,84
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

54,69
AMD R9 290X

54,19
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

53,98
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,23
FPS

The Witcher 2 - Assassins of Kings

Spel The Witcher 2 - Assassins of Kings
Ontwikkelaar CD Projekt RED
Publisher CD-project, Atari
vrijlating 17. Mei 2011
Genre RPG, fantasie
Grafische engine RODE motor
DirectX-pad DirectX 9
Leeftijdsclassificatie USK 16 jaar
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied barricade
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau

Witcher 2 - Assassins of Kings

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

145,65
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

142,70
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

140,78
AMD R9 290X

137,84
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

137,21
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

125,66
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

121,47
FPS
Witcher 2 - Assassins of Kings

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

90,49
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

89,28
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

88,16
AMD R9 290X

86,23
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

82,71
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

77,67
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

72,47
FPS
Witcher 2 - Assassins of Kings

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

42,61
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

42,12
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

41,90
AMD R9 290X

41,11
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

38,33
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

37,06
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

33,41
FPS
Witcher 2 - Assassins of Kings

1920 x 1080 [4xSSAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

65,06
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

64,27
AMD R9 290X

62,85
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

60,76
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

57,90
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

55,18
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

50,77
FPS
Witcher 2 - Assassins of Kings

2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

40,81
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

40,36
AMD R9 290X

39,38
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

37,08
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

35,26
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

33,68
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

30,31
FPS
Witcher 2 - Assassins of Kings

3840 x 2160 [4xSSAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

19,74
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

19,56
AMD R9 290X

19,03
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

17,56
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

16,51
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

16,20
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

14,02
FPS

Spelbenchmarks (DirectX 11)

Anno 2070

Spel Anno 2070
Ontwikkelaar Gerelateerde ontwerpen / Ubisoft Blue Byte
Publisher Ubisoft
vrijlating 17. November 2011
Genre strategy game
Leeftijdsclassificatie 6 jaar
Grafische engine InitEngine
DirectX-pad DirectX9/DirectX11
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Op het spoor van de waarheid
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau
Bestel bij Amazon

Anno 2070

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

94,41
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

89,11
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

85,87
AMD R9 290X

85,56
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

85,40
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

82,56
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

78,02
FPS
Anno 2070

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

59,60
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

59,56
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

59,31
AMD R9 290X

57,99
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

53,65
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

49,27
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,58
FPS
Anno 2070

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

29,32
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

29,28
AMD R9 290X

28,31
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

28,10
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

25,27
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

23,74
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

21,77
FPS

Assassin's Creed IV: Black Flag

Spel Assassin's Creed IV: Black Flag
Ontwikkelaar Ubisoft
Publisher Ubisoft
vrijlating November 2013 (pc)
Genre Actie avontuur
Leeftijdsclassificatie USK: 16 jaar
Grafische engine AnvilNext
DirectX-pad DirectX 9, 11
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Sequentie 4 - Herinnering 2
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau, DirectX 11; PhysX: uit
HT4U-Toets Bestel bij Amazon*

Afbeelding: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti in de test
 

Testscène in het spel

Assassins Creed IV: Black Flag

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

54,4
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

54,1
AMD R9 290X

53,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

53,6
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

51,9
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

51,1
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,4
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

40,2
AMD R9 290X

39,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

39,8
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

38,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

37,1
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

36,4
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

31,9
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

40,2
AMD R9 290X

39,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

39,8
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

38,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

37,1
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

36,4
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

31,9
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

23,2
AMD R9 290X

23,0
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

23,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

21,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

20,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

19,8
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

17,2
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

1920 x 1080 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

53,5
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

51,0
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

39,6
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

38,0
AMD R9 290X

37,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

37,7
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

2560 x 1440 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

37,5
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

35,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

31,4
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

27,2
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

27,0
AMD R9 290X

26,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

26,8
FPS
Assassins Creed IV: Black Flag

3840 x 2160 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

20,6
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

19,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

16,7
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

15,2
AMD R9 290X

15,0
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

14,9
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

10,1
FPS

Battlefield 4

Spel Battlefield 4
Ontwikkelaar EA Digitale Illusies CE
Publisher Electronic Arts
vrijlating Oktober 2013
Genre First Person Shooter
Leeftijdsclassificatie USK: 18 jaar
Grafische engine Frostbite 3
DirectX-pad DirectX 10 / DirectX 11 / Mantel
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Level 6: Tashgar - IJkpunt 5
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau, DX 11
HT4U-Toets Bestel bij Amazon

Afbeelding: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti in de test
Testscène in het spel

Battlefield 4

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

97,8
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

91,2
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

87,1
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

85,3
AMD R9 290X

85,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

81,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

81,3
FPS
Battlefield 4

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

62,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

58,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

57,4
AMD R9 290X

56,0
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

55,1
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

52,0
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

50,5
FPS
Battlefield 4

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

26,6
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

26,3
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

25,8
AMD R9 290X

24,9
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

24,7
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

24,2
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

19,8
FPS
Battlefield 4

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

79,2
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

74,1
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

71,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

69,1
AMD R9 290X

67,8
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

64,7
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

63,5
FPS
Battlefield 4

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

49,9
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

45,9
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

45,5
AMD R9 290X

43,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

43,5
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

40,4
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

39,4
FPS
Battlefield 4

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

25,1
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

22,7
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

22,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

22,3
AMD R9 290X

20,8
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

19,8
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

18,9
FPS

Bioshock: Oneindig

 

Spel Bioshock: Oneindig
Ontwikkelaar Irrationele spellen, 2K Marin, Human Head Studios
Publisher 2K Games
vrijlating 26. Maart 2013
Genre First person shooter met fantasie-elementen
Grafische engine Unreal Engine 3
DirectX-pad DirectX 10 en 11
Leeftijdsclassificatie USK 18 jaar
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Finkton juist
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Systeeminstellingen Maximum & FXAA
HT4U-Toets
Bestel bij Amazon*

Afbeelding: NVIDIA GeForce GTX Titan van ASUS en Gigabyte in de test
Benchmarkscène in de test

Bioshock: Oneindig

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

96,78
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

96,03
AMD R9 290X

95,89
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

92,31
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

85,29
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

83,03
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

77,20
FPS
Bioshock: Oneindig

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

62,05
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

60,12
AMD R9 290X

60,11
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

58,06
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

53,41
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

50,18
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

47,00
FPS
Bioshock: Oneindig

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

30,33
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

29,86
AMD R9 290X

29,77
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

27,95
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

25,76
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

23,28
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

21,73
FPS

Call of Duty: Ghosts

Spel Call of Duty: Ghosts
Ontwikkelaar Infinity Ward
Publisher Activision
vrijlating november 2013
Genre First Person Shooter
Leeftijdsclassificatie USK: 18 jaar
Grafische engine IW Engine / Havok
DirectX-pad DirectX 9/11
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Level: The Hunted - Checkpoint 3
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau, DX 11
HT4U-Toets Bestel bij Amazon

Afbeelding: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti in de test
Testscène in het spel

Call of Duty: Ghosts

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

74,90
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

69,91
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

67,31
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

63,73
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

63,24
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

62,31
AMD R9 290X

62,28
FPS
Call of Duty: Ghosts

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

54,84
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

52,36
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

51,26
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

47,99
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

47,89
AMD R9 290X

46,70
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

44,92
FPS
Call of Duty: Ghosts

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

31,25
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

30,53
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

29,25
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

29,22
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

29,02
AMD R9 290X

28,26
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

24,53
FPS
Call of Duty: Ghosts

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

51,40
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

51,40
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

48,61
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

43,13
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

43,02
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

42,71
AMD R9 290X

41,95
FPS
Call of Duty: Ghosts

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

38,75
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

36,32
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

34,68
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

32,74
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

32,43
AMD R9 290X

31,54
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

29,81
FPS
Call of Duty: Ghosts

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

21,04
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

20,69
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

19,87
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

19,56
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

19,49
AMD R9 290X

19,26
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

16,24
FPS

Crysis 3

Spel Crysis 3
Ontwikkelaar Crytek
Publisher Electronic Arts
vrijlating 21. Februari 2013
Genre First Person Shooter
Grafische engine CryMOTOR 3
DirectX-pad DirectX 9 en 11
Leeftijdsclassificatie USK 18 jaar
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Missie 5: River - Red Star Rising
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Standaardsysteem en texturen: hoog
Bestel bij Amazon*

Afbeelding: Sapphire Radeon HD 7790 Dual-X OC - AMD's Bonaire GPU is er
Testscène in het spel
In de volgende diagrammen staat 1 x AA voor gedeactiveerde anti-aliasing en het nabewerkingsfilter FXAA. 2 x AA staat voor het speciale niveau 4 x SMAA. De game is gebaseerd op dubbele, reguliere anti-aliasing (MSAA) en extra filters. De aanduiding 4 x AA komt overeen met de gebruikelijke viervoudige anti-aliasing (MSAA).

Crysis 3

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

100,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

100,00
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

100,00
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

100,00
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

99,90
AMD R9 290X

99,89
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

99,82
FPS
Crysis 3

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

78,66
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

77,04
AMD R9 290X

76,89
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

76,66
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

74,26
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

72,50
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

64,96
FPS
Crysis 3

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

78,66
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

77,04
AMD R9 290X

76,89
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

76,66
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

74,26
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

72,50
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

64,96
FPS
Crysis 3

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

40,37
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

39,40
AMD R9 290X

39,11
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

38,10
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

35,92
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

35,27
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

31,76
FPS
Crysis 3

1920 x 1080 [2xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

90,43
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

86,76
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

85,68
AMD R9 290X

84,69
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

84,46
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

83,61
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

75,42
FPS
Crysis 3

2560 x 1440 [2xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

58,02
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

56,94
AMD R9 290X

56,57
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

56,34
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

53,90
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

53,51
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,77
FPS
Crysis 3

3840 x 2160 [2xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

29,02
AMD R9 290X

28,29
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

28,26
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

27,46
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

25,83
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

25,24
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

22,62
FPS
Crysis 3

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

81,06
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

79,68
AMD R9 290X

79,54
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

79,51
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

78,17
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

75,81
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

66,78
FPS
Crysis 3

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

54,47
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

53,33
AMD R9 290X

53,13
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

50,08
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

49,50
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

47,95
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

41,44
FPS
Crysis 3

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

27,82
AMD R9 290X

27,30
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

27,24
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

24,56
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

23,24
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

21,42
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

20,39
FPS

Far Cry 3

Spel Far Cry 3
Ontwikkelaar Ubisoft
Publisher Ubisoft
vrijlating november 2012
Genre First Person Shooter
Leeftijdsclassificatie 16 jaar
Grafische engine Dunia Engine 2 en Havok Physics
DirectX-pad DirectX 9, 11
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Vruchten van de jungle
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau (Ultra), SSAO: SSAO, DirectX 11
Bestel bij Amazon*

Afbeelding: 50 DirectX 11 grafische kaarten in de test

Far Cry 3

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

75,5
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

75,1
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

74,5
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

74,1
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

67,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

66,0
AMD R9 290X

65,3
FPS
Far Cry 3

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

69,5
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

65,8
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

61,9
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

61,9
AMD R9 290X

60,6
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

59,0
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

57,9
FPS
Far Cry 3

3840 x 2160 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

38,2
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

35,6
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

34,3
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

34,2
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

33,4
AMD R9 290X

33,3
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

30,7
FPS
Far Cry 3

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

68,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

65,1
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

61,1
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

59,4
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

59,2
AMD R9 290X

58,0
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

57,3
FPS
Far Cry 3

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

45,4
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

43,9
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

42,9
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

42,0
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

41,7
AMD R9 290X

40,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

37,3
FPS
Far Cry 3

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

25,7
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

25,1
AMD R9 290X

24,3
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

24,1
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

23,0
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

22,7
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

19,6
FPS
Far Cry 3

1920 x 1080 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

51,9
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

49,2
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

46,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

44,0
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

43,8
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

42,9
AMD R9 290X

42,6
FPS
Far Cry 3

2560 x 1440 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

33,5
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

31,9
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

31,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

30,7
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

30,5
AMD R9 290X

29,4
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

27,5
FPS
Far Cry 3

3840 x 2160 [8xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

16,6
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

16,2
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

15,7
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

14,4
AMD R9 290X

14,4
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

12,3
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

2,7
FPS

DiRT: Showdown

Spel DiRT: Showdown
Ontwikkelaar Codemasters Southam
Publisher Codemasters
vrijlating Mei 2012
Genre Racing simulatie
Leeftijdsclassificatie 7 jaar
Grafische engine EGO-motor
DirectX-pad Direct X 9, 10, 11
Benchmarkmeting Geïntegreerde benchmark
Testgebied Miami-routes
Runtime-benchmark 85 seconden
Benchmark-instellingen Hoogste detailniveau, DirectX 11
Bestel bij Amazon

dirt_showdown

Vuil: Showdown

1920 x 1080 [4xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

135,75
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

127,89
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

125,16
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

124,66
AMD R9 290X

124,03
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

115,50
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

114,70
FPS
Vuil: Showdown

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

100,42
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

100,27
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

98,93
AMD R9 290X

98,82
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

93,28
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

83,55
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

83,13
FPS
Vuil: Showdown

2560 x 1440 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

100,42
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

100,27
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

98,93
AMD R9 290X

98,82
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

93,28
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

83,55
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

83,13
FPS
Vuil: Showdown

3840 x 2160 [4xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

60,41
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

60,21
AMD R9 290X

59,05
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

56,98
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

53,22
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

47,34
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

46,86
FPS
Vuil: Showdown

1920 x 1080 [8xAA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

124,34
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

123,60
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

122,83
AMD R9 290X

121,63
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

117,84
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

107,98
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

106,67
FPS
Vuil: Showdown

2560 x 1440 [8xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

97,76
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

97,36
AMD R9 290X

94,62
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

91,84
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

86,98
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

79,16
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

77,66
FPS
Vuil: Showdown

3840 x 2160 [8xAA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

58,59
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

58,26
AMD R9 290X

57,16
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

53,33
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

49,35
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

44,79
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

43,70
FPS

Hitman: Absolution

Spel Hitman: Absolution
Ontwikkelaar IO Interactive / Nixxes-software
Publisher square Enix
vrijlating november 2012
Genre Actie shooter
Leeftijdsclassificatie 18 jaar
Grafische engine Gletsjer 2
DirectX-pad DirectX 9, 11
Benchmarkmeting Fraps / savegame
Testgebied Rots helling
Runtime-benchmark 10 seconden
Benchmark-instellingen DirectX 11; Hoogste detailniveau
Filter voor nabewerking FXAA
Anti-aliasing 4 x / 8 x MSAA
Zoek op Amazon*

Afbeelding: VTX3D Radeon HD 7870 Black Edition in de test
Testscène in het spel

Hitman: Absolution

1920 x 1080 [geen AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

93,3
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

90,7
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

88,5
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

88,2
AMD R9 290X

88,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

87,0
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

74,3
FPS
Hitman: Absolution

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

65,2
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

65,1
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

64,9
AMD R9 290X

64,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

63,4
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

60,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

51,7
FPS
Hitman: Absolution

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

65,2
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

65,1
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

64,9
AMD R9 290X

64,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

63,4
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

60,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]

51,7
FPS
Hitman: Absolution

2560 x 1440 [geen AA / 16xAF]

Saffier Tri-X R9 290X 8 GB

65,2
Saffier Tri-X R9 290X 8 GB
[1000 - 1250 MHz]

65,1
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
[928MHz]

64,9
AMD R9 290X

64,0
NVIDIA GeForce GTX 980
[Max. 1240 MHz]

63,4
NVIDIA GeForce GTX 980
[1126MHz]

60,6
NVIDIA GeForce GTX 970
[1187MHz]