Energieffektiviteten til de nye GeForce GTX 900-kortene har blitt rost overalt siden introduksjonen av Maxwell-baserte GTX 980. I virkeligheten kommer imidlertid chokes inn i spillet her, som sørger for at Maxwell-brikken ikke trenger mer energi. Likevel er det veldig raskt. Hva skjer hvis du løsner disse chokerne på NVIDIA og setter dem på AMD? Begge produsentene har teknikker som gjør dette mulig. Testen vår prøver å svare på disse spørsmålene.
Intro
Imidlertid spurte vi oss selv i hvilken grad de to teknologiene PowerTune (AMD) og Power-Target (NVIDIA) spiller en viktig rolle her. De fleste grafikkort fra brettpartnerne kommer med avslappede innstillinger, som vanligvis skal gi høyere strømforbruk, men også høyere 3D-ytelse. Men i hvilken grad har du fordel av slike avslappede holdninger eller til og med av dine egne inngrep?
Vi ønsker å avklare dette spørsmålet i dagens artikkel og bruke målingsteknologi av høy kvalitet for å relatere det bestemte strømforbruket til 18 spill på vår referansebane til ytelse. Vi brukte en GeForce GTX 980 i form av EVGA GTX 980 Superclocked ACX 2.0 og en Radeon R9 290X i form av MSI R9 290X Gaming - også overklokket på fabrikken.
Test miljø
maskinvare
- EVGA GeForce GTX 980 SC ACX 2.0 (HT4U-Test / Amazon tilbyr)
- MSI Radeon R9 290X Gaming (HT4U-Test / Amazon tilbyr)
Vi valgte bevisst å ikke bruke referansegrafikkort fra de to chipprodusentene AMD og NVIDIA, men til modeller fra brettpartnerne, som hadde gjort et godt inntrykk når det gjelder kjøleløsning, volum og ytelse og også med tydelig avslappede innstillinger for strømforbruk gå til start. Disse kriteriene er oppfylt av de to modellene vi har valgt.
Teststasjon:
- CPU: Intel Core i7-3820 - 4 x 3,6 GHz (Turbo / HT: av) [Finn det på Amazon*]
- hovedkort: ASUS P9X79 Pro (X79 brikkesett) - BIOS: 3202 12-2012 [Finn det på Amazon*]
- minne: 8 GByte (4 x 2 GB) ADATA Gaming -serie - SPD-drift: DDR3-1333 9-9-9-24-1T ved 1,5 volt [Finn det på Amazon*]
- Kjøligere: Scythe Samurai ZZ Rev B LGA2011 [Finn det på Amazon*]
- Seagate Barracuda ST2000DM001 2TB SATA 6 GBit / s [Finn det på Amazon*]
- LG GSW H20L (Blu-ray / DVD-brenner) [Finn det på Amazon*]
- vær stille! Dark Power Pro 950 Watt [Finn det på Amazon*]
- G.Skill 100 GB SSD som cache-stasjon [Finn det på Amazon*]
- Teac Diskettstasjon / USB Diskettstasjon [Finn det på Amazon*]
- Dell 27-tommers skjerm [Finn det på Amazon*]
- Samsung U28590P 4K-skjerm [Finn det på Amazon*]
- Lian Li T60 (åpen teststativ) [Finn det på Amazon*]
meters
Alle som kjenner oss, vet at vi alltid har vært og alltid vil være veldig spesielle på dette området. Vi gir avkall på ikke-kalibrerte eller dårlig kalibrerte håndholdte nivåmålere for lydtrykk eller styrke og stoler på en spesialsystem med et simulert anechoic rom. Vi holder generelt hendene utenfor multimeteret på 10 euro og foretrekker å stole på det kalibrert måleteknologi fra Fluke, det handler om volt eller forsterkere. Hvis informasjonen fra en digitalt overført temperatur ikke er nok for oss, eller hvis vi ønsker å se temperaturfordelingen, tyr vi til en Termografikamera.
Men så er det - for dagens test er disse enhetene vanligvis mindre viktige, fordi det handler om den nøyaktige målingen av strømforbruket.
Hittil hadde vi stolt på en PCI Express-adapter som var spesielt konvertert av ingeniørene våre, og deretter overvåket strømmen gjennom de enkelte kabelstrengene til grafikkortet ved hjelp av klemmetere. Vi har vært et skritt videre i godt over et halvt år og jobber med et nytt leketøy, som nå lar oss evaluere ikke bare minimums- og maksimumsforbruket til et grafikkort, men også gjennomsnittlig forbruk.
Software
Selvfølgelig ble de siste, nåværende driverne brukt i testen fra begge produsenter, i den nåværende WHQL-formen. I spillene gjenstår våre 18 titler fra forrige testkurs, som er som følger:
- År 2070 V. 1.04.7151 (DX 11 - savegame)
- Assassin's Creed IV: Black Flag V. 1.06 (DX 11 - savegame)
- Battlefield 4 (DX 11 - savegame)
- BioShock: Infinite (DX 11 - savegame)
- BRINK V. 1.023692.48133 (OpenGL - Savegame)
- Call of Duty: Ghosts (DX11 - Savegame)
- Crysis 3 V. 1.0 (DX 11 - savegame)
- Far Cry 3 v1.4 (DX 11 - savegame)
- Hitman: Absolution (DX 11 - savegame)
- Max Payne 3 (DX 11 - savegame)
- Metro: Last Light (DX 11 - savegame)
- DiRT: Showdown (DX 11: Integrert målestokk: Miami Route 0)
- Splinter Cell: Blacklist (DX11 - Savegame)
- The Elder Scrolls V: Skyrim V. 1.8.151.0.7 & HR-Texturepack (DX 9 - Savegames)
- Thief (DX 11 - savegame)
- The Witcher 2: Assassins of Kings V. 1.35 (DX 9 - savegame)
- Tomb Raider V. 748.0 (DX 11 - savegame)
- Wolfenstein: Den nye ordren* (OpenGL - savegame)
Det reviderte referansekurset er rettet mot nye storfilmer, men er fortsatt med populære titler eller representanter for deres sjanger. Under ingen omstendigheter skal man imidlertid anta at et strategispill som Anno 2070 kan betraktes som representativt for denne sjangeren. I de fleste tilfeller er for eksempel strategispill designet for å være CPU-tunge. Anno og den valgte spillrekkefølgen vår representerer det motsatte. Dette gjelder også andre applikasjoner. Mens Sleeping Dogs kan vise store likheter med GTA, bør dette ikke bety at resultatene av spillet kan overføres til GTA.
Vi kutter bare de valgte programmene og scenene som brukes til dem. Vi prøver å sørge for at den valgte scenen tilsvarer det spillet innebærer. Hvis vi støter på worst case-scenarier, foretrekker vi å velge en slik scene, fordi det er det som får spillet til å flyte.
Spesielle funksjoner og strømsparingsteknikker
Nå kunne vi virkelig bringe mye informasjon i dette kapitlet, men massene vil ikke lese den i det hele tatt. Så vi begrenser oss til det essensielle.
Boost markedsfører
Vi kan bare gjenta det som et mantra: Ingenting er "boostet"! Boost er et annonsebegrep fra markedsavdelingene. Det er bare én maksimal GPU-klokke, og den forblir slik til grensene satt av produsenten er nådd.
Hos NVIDIA er disse grensene for eksempel klart definert med temperatur og klokke. Det er den såkalte temperaturgrensen og effektgrensen. Når disse grensene er nådd, reduseres GPUens klokkehastighet og spenning. Når temperaturmålet (GTX 980 = 80 ° C) er nådd, strykes det. Når målet strømforbruk (GTX 980 = 180 watt) er nådd, strykes det også. Dette gjøres med en brikke på grafikkortet i forbindelse med grafikkortdriveren.
AMD er litt mer komplisert enn som så. PowerTune "funksjonen" som er nevnt der overvåker bruken av brikken ved hjelp av flere enheter. En (nå) faktor som spiller inn er temperaturen (R9 290X = 94 °C), men også strømforbruket (R9 290X = 250 watt).
AMD PowerTune | NVIDIA Power Target |
Strupingen foregår imidlertid relativt annerledes. Mens det med NVIDIA-grafikkort kan observeres med denne teknologien at riktige trinnformasjoner oppstår, som absorberer belastningsgrensene, observeres det med AMD-topper som hopper opp og ned på veldig kort tid uten å legge merke til dette i spillflyten. I praksis er det vanskelig å sammenligne de to teknikkene.
Manuell inngrep
Manuelle inngrep i NVIDIA-baserte modeller kan gjøres relativt presist, men kun med eksterne verktøy som MSI Afterburner. I mellomtiden har nesten alle grafikkortpartnere fra NVIDIA sitt eget verktøy, men disse er for det meste basert på programmeringen til RivaTuner. Ikke rart, for "Unwinder" (oppfinneren av RivaTool) er programmereren og leverandøren for mange produsenter og deres verktøy. Og så denne programmeringen er skjult bak varianten fra ASUS så vel som bak varianten til EVGA eller MSI. Verktøyene er vanligvis ikke knyttet til en bestemt produsent og kan også brukes på andre NVIDIA-grafikkort.
Dessverre er AMD helt annerledes. Det er til og med en prosentandel i sjåføren. Men som AMD gjorde det klart tidligere, har dette ingenting å gjøre med en prosentvis binding til strømforbruket.
Dessverre kan brukeren bare prøve det her hvis han vil redusere strømforbruket manuelt. I de fleste tilfeller er bestrebelsene til brukerne av verktøy eller driveralternativer hovedsakelig å oppnå maksimal mulig klokkefrekvens og maksimal ytelse.
Tilnærming i testen
Spillscener
Selvfølgelig bruker vi vårt vanlige spillkurs med totalt 18 titler og de respektive scenene til dagens vurdering. For hvert spill og den vanlige scenen for oss har vi bestemt det maksimale strømforbruket til hvert av dagens to testgrafikkort med vår måleteknologi, og vil også rapportere disse resultatene senere.
Men: Bare fordi Crysis 3 for eksempel i denne valgte spillscenen med testpersonen hevder 190 watt for seg selv i de følgende presentasjonene, skal denne uttalelsen på ingen måte forstås å bety at spillet ikke ville være mer krevende. Scenen representerer bare ett område i spillet som vi valgte, og som vi trodde ville være egnet for å vise representative referanser. Så vi satte oss ikke for å lete etter andre steder i spillene der målesystemet viser et betydelig høyere nivå av strømforbruk.
Strenge av kortene til forskjellige TDP-områder
Som nevnt i begynnelsen vil vi ikke bare vise det totale eller maksimale strømforbruket, men også hvordan de to testkandidatene oppfører seg på forskjellige nivåer av strømforbruk. For å gjøre dette bestemte vi først maksimumet ved hjelp av to applikasjoner (Anno 2070 og Tom Clancy's HAWX), og deretter reduserte vi strømforbruket gjennom driver- eller verktøyintervensjon, slik at ønsket struping ble oppnådd som maksimalt.
Så for ikke å overskride et maksimalt strømforbruk på 9 watt med MSI R290 4X Gaming 180G, slo vi det ned ved hjelp av PowerTune-kontrollen til målingen vår ikke lenger viste noen høyere verdier. I praksis betydde dette et minus på 46 og en svingende GPU-klokke i området 820 til 850 MHz.
NVIDIA Power Target | Maksimal strømforbruk | Klokkefrekvenser EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 |
124% | 224 Watt | 1.418 MHz |
117% | 210 Watt | 1.380 til 1.400 MHz |
108% | 195 Watt | 1.366 til 1.380 MHz |
100% | 180 Watt | 1.329 MHz |
92% | 165 Watt | 1.278 til 1.291 MHz |
AMD PowerTune | Maksimal strømforbruk | Klokke priser MSI R9 290X Gaming 4G |
0 | 300 Watt | 1.030 MHz |
- 15 | 260 Watt | 1.010 til 1.030 MHz |
- 30 | 225 Watt | 940 til 960 MHz |
- 36 | 210 Watt | 905 til 920 MHz |
- 41 | 195 Watt | 880 til 895 MHz |
- 46 | 180 Watt | 820 til 847 MHz |
- 50 | 170 Watt | 790 til 820 MHz |
evalueringer
Totalt strømforbruk
Vårt nåværende spilletestkurs består av totalt 18 spill, som vi alle har rådført med, men hver knyttet til vår testscene. Som allerede nevnt begrenser vi oss til en oppløsning på 2.560 x 1.440 her. Med noen titler testet vi dem i forskjellige innstillinger (med MSAA / SSAA eller uten). Vi gjennomsnittet resultatene av individuelle spill i forskjellige innstillinger.
De to grafikkortene fra EVGA og MSI som brukes er iboende overklokkede modeller, med MSI R9 290X Gaming 4G som bare overklokkerer GPU med 30 MHz, EVGA-representanten i form av GTX 980 SC ACX 2.0 klokker rundt 100 MHz høyere GPU gjelder.
For å kunne utføre følgende målinger i det hele tatt, sørget vi for ved manuell inngrep at grafikkortene ikke strupes, dvs. at de holder seg på klokken. Når det gjelder NVIDIA-representanten, måtte vi bare øke strømgrensen; AMD-representanten behøvde ikke å gripe inn i det hele tatt - kortets hastighet ble aldri strupet, noe som skyldes de forskjellige teknologiene til AMD og NVIDIA.
Så vi bestemte da det maksimale strømforbruket til grafikkortet for hver av våre testscener og hvert spill, hvorved vi bare opprettet et tidsrom på 15 minutter.
Inngrepene i strupingen betyr at EVGA-representanten kan bruke et maksimalt strømforbruk på 224 watt for begge kortene. MSI-kortet kan derimot vise opptil 300 watt uten problemer (men det er ikke i eksemplene her). Rent praktisk er det imidlertid bare noen få applikasjoner som bringer denne GTX 980 nær gassen, og det er ingen representanter (eller testscener) som kjører R9 290X maksimalt.
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (FPS) | AMD MSI R9 290X Gaming (FPS) |
År 2070 | 224 | 262 | 69 | 60 |
Assassin's Creed: Black Flag | 184 | 235 | 41 | 41 |
Battlefield 4 | 223 | 236 | 61 | 50 |
BioShock: Infinite | 177 | 251 | 64 | 61 |
Brink | 191 | 198 | 120 | 85 |
CoD: Spøkelser | 194 | 232 | 50,5 | 40 |
Crysis 3 | 190 | 236 | 67 | 63 |
DiRT: Showdown | 182 | 216 | 110 | 99,5 |
Far Cry 3 | 190 | 246 | 51 | 45 |
Hitman: Absolution | 188 | 247 | 52 | 51 |
Max Payne 3 | 185 | 238 | 56,5 | 47 |
Metro: Last Light | 210 | 252 | 57,5 | 44 |
SC: Svarteliste | 170 | 251 | 41 | 34,5 |
TES V: Skyrim | 206 | 225 | 106 | 97 |
The Witcher 2 | 190 | 235 | 68 | 63,5 |
Tyv (2014) | 180 | 226 | 70,5 | 51,5 |
Tomb Raider | 204 | 251 | 47 | 38 |
Wolfenstein: Den nye ordren | 170 | 174 | 38 | 31 |
For å være i stand til å gjennomsnittliggjøre resultatene rettferdig og evaluere dem som en helhet, satte vi resultatene til AMD-representanten til 100% og bestemte prosentvis forskjell til NVIDIA. I den samlede sammenligningen er det ingen overraskelse da. Uten struping slår EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 MSI R9 290X Gaming 4G med rundt 17% fordel i ytelse. Den umiddelbart bestemte fordelen i strømforbruk er også tydelig med litt over 17% for EVGA-grafikkortet.
Som et resultat forsynes AMD og NVIDIA-kort hovedsakelig av produsenten med gasspjeld - i begge tilfeller med annen teknologi. Maksimalt strømforbruk for et GTX 980 grafikkort vil være 180 watt, vanligvis bare 165 watt etter kort tid (via struping). AMDs spesifikasjon for R9 290 er 250 watt. Basert på denne informasjonen vil NVIDIAs GTX 980 ha fordeler på rundt 39% med maksimal TDP og til og med fordeler på 51% ved hjelp av klokkeegulering. Resultatene våre - som vist - gir det foreløpig ikke.
I de følgende individuelle evalueringene vil vi se på hvordan inngrep i Power-Target eller PowerTune kan påvirke ytelsen til modellene, fordi AMD i prinsippet også kunne redusere GPU-en på en slik måte at den bare spiller på nivået med strømforbruket til NVIDIA. Hvor er det søte stedet og eksisterer det til og med?
Individuell evaluering: Brink
Spill | Brink |
utvikleren | Splash Damage |
Publisher | Bethesda Softworks |
utgivelse | 13. Mai 2011 |
Sjanger | First Person Shooter |
Grafikkmotor | modifisert id-tech 4 |
DirectX-bane / API | OpenGL |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Gidningsredning |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå |
Brink | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Brink | 191 | 198 |
Testscenen viser at strømforbruket til begge grafikkortene er omtrent det samme - i underkant av 200 watt - men selvfølgelig med visse fordeler for NVIDIA-grafikkortet. Det viste strømforbruket gjør det imidlertid også klart at begge representanter ikke lenger kan forbedre ytelsen utover 200 watt-merket. Avvik kan tydelig forklares ved måle unøyaktigheter.
Det er derfor klart at NVIDIA-representanten har den største forskjellen mellom 165 og 180 watt, men det er ikke lenger et større hopp til 190 watt. Ytelsen økes med 2%, men strømforbruket økes med 9% (180 W) eller 15% (uten gass). Søtpunktet med GTX 980 ser tydelig ut til å være standardinnstillingen for NVIDIA.
Med AMD ser forskjellen mellom minimumsinnstilt strømforbruk og maksimum litt annerledes ut. AMD-representanten kan oppnå maksimalt 9% i ytelse. Forskjellen i strømforbruk viser imidlertid en økning på rundt 17%. Søtpunktet til AMD-kortet i dette området ville være 195 watt. Det må imidlertid bemerkes at AMD-grafikkortet skalerer like godt med økende strømforbruk.
Individuell evaluering: Wolfenstein: The New Order
Spill | Wolfenstein: Den nye ordren |
utvikleren | Maskinspill |
Publisher | Bethesda |
utgivelse | May 2014 |
Sjanger | First Person Shooter |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | id Tech 5 |
DirectX-bane | OpenGL |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Kapittel 9, intro |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå |
HT4U-Test | |
Finn på Amazon* |
Wolfenstein: Den nye ordren | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Wolfenstein: Den nye ordren | 170 | 174 |
Wolfenstein: The New Order kan være strømkrevende, men det er ingen reelle utfordringer å finne innen selve strømforbruket, for med rundt 170 watt i vår testscene er det også klart at de to representantene neppe kan vise noen forskjeller, til tross for manuelle begrensninger.
Hvis vi strupes AMD-representanten i området 170 watt, er det en betydelig begrensning i ytelsen. Løsne TDP tillater deretter 8% økning i 3D-ytelse. Men det er ikke mer informasjon å hente fra Wolfenstein her.
Individuell evaluering: The Elder Scrolls V: Skyrim
Spill | The Elder Scrolls V: Skyrim |
utvikleren | Bethesda Game Studios |
Publisher | Bethesda Softworks |
utgivelse | Mars 2012 |
Sjanger | Rollenspiel |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Grafikkmotor | Opprettelsesmotor |
DirectX-bane | DirectX 9 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Steinhuebel |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, FXAA, High Resolution Texture Pack |
Bestill fra Amazon* |
TES V - Skyrim | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
TES V - Skyrim | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
TES V: Skyrim | 206 | 225 |
Med Skyrim er strømforbruket til de to testpersonene nå litt lenger fra hverandre for første gang. AMD må betale for sin beste ytelse med 225 watt, NVIDIA allerede 206 watt er nok her - husk deg, alltid basert på vår testscene.
Radeon-representanten fortsetter å skalere identisk innenfor rammen av gassnivået. Egentlig, ved 225 watt, burde det ikke være mer struping i det hele tatt, men det er åpenbart fortsatt svingninger her som PowerTune tok inn og forsvant i neste avslapningsnivå. Fra og med det laveste strømforbruksnivået på 170 watt opp til rundt 230 watt, øker MSI-grafikkortet ytelsen med hele 19%. Et søtt sted kan derfor ikke identifiseres.
Individuell evaluering: The Witcher 2
Spill | The Witcher 2: Assassins of Kings |
utvikleren | CD Projekt RED |
Publisher | CD-prosjekt, Atari |
utgivelse | 17. Mai 2011 |
Sjanger | Rollespill, fantasi |
Grafikkmotor | RØD motor |
DirectX-bane | DirectX 9 |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | barrikade |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå |
Witcher 2 - Assassins of Kings | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
The Witcher 2 | 190 | 235 |
Witcher 2 viser også klare forskjeller i strømforbruk mellom de to konkurrentene. AMD-representanten trenger rundt 235 watt for best ytelse, EVGA-kortet med NVIDIA GPU er innhold med rundt 190 watt. Imidlertid er ytelsen stort sett den samme, og dette spillet har også litt fin informasjon å tilby når vi ser på det.
Selv om denne testscenen krevde 235 watt uten gass fra AMD-representanten, er dette ikke det samme når det gjelder skalering. Fra det laveste punktet (rundt 170 watt) til gassnivået, skalerer du det samme og praktisk talt identisk med NVIDIA-rivalen. Etter det skjer det imidlertid ingenting mer eller mindre. Maksimum 1% kan fortsatt økes i ytelse, men da må du kaste 25 watt mer i vekt. Så her kan du definitivt se et søtt sted på 195 watt strømforbruk.
Men: Denne omstendigheten ser tydeligvis ut til å være supersampling i spillet! Hvis vi ser på løp uten supersampling, forblir bildet med NVIDIA veldig likt, men R9 fra MSI skalerer nå mer eller mindre det samme over alle gassnivåer:
Witcher 2 - Assassins of Kings | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Individuell evaluering: Anno 2070
Spill | År 2070 |
utvikleren | Relaterte design / Ubisoft Blue Byte |
Publisher | Ubisoft |
utgivelse | 17. November 2011 |
Sjanger | strategispill |
Aldersgrense USK | Fra 6 år |
Grafikkmotor | InitEngine |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | På sporet av sannheten |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå |
År 2070 | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
År 2070 | 224 | 262 |
Anno 2070 presser begge testpersonene til sitt ytterste. Den valgte scenen når maksimalt mulig strømforbruk på 224 watt med EVGA-kortet, og minst 262 watt med MSI-kortet.
MSI-representanten viser at det ikke er noe eksplosivt punkt når det gjelder strømforbruk. Det kan påpekes at økningen på 10 watt fra 170 til 180 watt resulterer i en ytelsesøkning på 9%, og de påfølgende økningene er vanligvis bare 4 til 5%. Samlet sett kan grafikkortet imidlertid øke ytelsen med rundt 34%, og dette er ganske lineært. Forskjellen i strømforbruk mellom 170 og 250 watt er da 47% - forsvarlig når det gjelder ytelse øker.
Fra et energisynspunkt ville 180 watt være optimalt, men 3 watt ville være optimalt med hensyn til den beste 250D-ytelsen.
Individuell evaluering: Assassin's Creed IV: Black Flag
Spill | Assassin's Creed IV: Black Flag |
utvikleren | Ubisoft |
Publisher | Ubisoft |
utgivelse | november 2013 (PC) |
Sjanger | Action eventyr |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Grafikkmotor | AnvilNeste |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Sekvens 4 - Påminnelse 2 |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, DirectX 11; PhysX: Av |
HT4U-Test | Bestill fra Amazon* |
Assassins Creed IV: Black Flag | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Assassin's Creed IV: Black Flag | 184 | 235 |
Nok en gang ser vi en veldig stor forskjell mellom de to representantene når det gjelder maksimalt strømforbruk med maksimal ytelse. NVIDIA-representanten trenger rundt 185 watt her, AMD-representanten rundt 235 watt. Selvfølgelig har dette en klar effekt på forløpet av vårt følgende diagram for skalering.
Med AMD er skaleringen fra 170 til 225 watt konstant, og først da flater diagrammkurven tydelig ut. Representanten får frem den beste ytelsen på 210 til 225 watt.
Individuell evaluering: Battlefield 4
Spill | Battlefield 4 |
utvikleren | Ea digitale illusjoner CE |
Publisher | Electronic Arts |
utgivelse | Oktober 2013 |
Sjanger | First Person Shooter |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | Frostbite 3 |
DirectX-bane | DirectX 10 / DirectX 11 / Mantle |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Nivå 6: Tashgar - Kontrollpunkt 5 |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, DX 11 |
HT4U-Test | Bestill fra Amazon |
Battlefield 4 | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Battlefield 4 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Battlefield 4 | 223 | 236 |
I Battlefield 4 og vår testscene er det maksimale strømforbruket til testkandidatene mye nærmere hverandre. Mens EVGA-grafikkortet praktisk talt nådde sitt maksimum på 224 watt, er MSI R9 236 watt.
Vi kan ikke med sikkerhet forklare hvorfor 180 til 195 watts choke på AMD-grafikkortet ikke viser en klar skalering her. AMDs PowerTune fungerer ikke bare som en choke for strømforbruket og kan være forklaringen på resultatet, for uansett denne målte verdien ser vi en kontinuerlig økning i ytelsen opp til 225 watt nivå. Først da viser resultatet seg å være uspektakulært og dispensabelt. 180 watt vises her som det beste punktet med tanke på energiforbruk; Det er 225 watt med tanke på 3D-ytelsen.
Individuell evaluering: BioShock: Infinite
Spill | BioShock: Infinite |
utvikleren | Irrasjonelle spill, 2K Marin, Human Head Studios |
Publisher | 2K Games |
utgivelse | 26. Mars 2013 |
Sjanger | Førstepersons skytespill med fantasyelementer |
Grafikkmotor | Uvirkelig motor 3 |
DirectX-bane | DirectX 10/11 |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Finkton Riktig |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Systeminnstillinger Maksimum og FXAA |
HT4U-Test | |
Bestill fra Amazon* |
Bioshock: Uendelig | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
BioShock: Infinite | 177 | 251 |
Sjelden i denne sammenligningen er forskjellene i maksimalt strømforbruk like store som med BioShock. EVGA-grafikkortet trenger maksimalt 180 watt, AMD-grafikkortet maksimalt rundt 250 watt.
AMD-kortet er helt annerledes. Sturtet til 170 watt er det ikke i det hele tatt. En løsning på 10 watt bringer allerede 10% mer kraft med seg. Deretter skalerer du forsiktig i omtrent 4% trinn opp til 260 watt choke. Hvis du vil snakke om et søtt sted med denne R9-290X-implementeringen, kan du maksimalt nevne 180 watt når det gjelder energi. Den beste ytelsen er bare tilgjengelig utover 250 watt.
Individuell evaluering: Call of Duty: Ghosts
Spill | Call of Duty: Ghosts |
utvikleren | Infinity Ward |
Publisher | Activision |
utgivelse | november 2013 |
Sjanger | First Person Shooter |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | IW-motor / Havok |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Nivå: The Hunted - Kontrollpunkt 3 |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, DX 11 |
HT4U-Test | Bestill fra Amazon |
Call of Duty: Ghosts | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Call of Duty: Ghosts | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
CoD: Spøkelser | 194 | 232 |
Tydelige forskjeller i maksimalt strømforbruk kan også sees i Call of Duty: Ghosts og den valgte testscenen. GCN-arkitekturen til Radeon-grafikkortet tillater seg rundt 230 watt, Maxwell-arkitekturen til GTX-grafikkortet er fornøyd med rundt 190 watt.
AMD-representanten viser et bilde som sees altfor ofte og øker ganske lineært til rundt 250 watt, noe som er riktig verdi med hensyn til 3D-ytelsen og kravene til spillet.
Individuell evaluering: Crysis 3
Spill | Crysis 3 |
utvikleren | Crytek |
Publisher | Electronic Arts |
utgivelse | 21. Februar 2013 |
Sjanger | First Person Shooter |
Grafikkmotor | CryENGINE 3 |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Oppdrag 5: River - Red Star Rising |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Standard system og teksturer: høy |
Bestill fra Amazon |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [2xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Crysis 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Crysis 3 | 190 | 236 |
Igjen ser vi omtrent den samme forskjellen i strømforbruk - maksimalt rundt 190 watt for NVIDIA, maksimalt rundt 230 watt for AMD. I noen titler gjentas dette bildet veldig tydelig. Igjen blir det klart at vi knapt kan utlede noen resultater i følgende diagram fra 195 watt nivå.
På den annen side er det beste kuttet mellom ytelse og strømforbruk fra AMD-representanten 225 watt. Opp til dette strømforbruket skalerer testpersonen igjen rent og lineært med den økende TDP-forhåndsvalget. 210 watt vil fremdeles være akseptabelt, men AMD-modeller har så langt ikke gitt noen muligheter til å velge disse kriteriene selv.
Individuell evaluering: Far Cry 3
Spill | Far Cry 3 |
utvikleren | Ubisoft |
Publisher | Ubisoft |
utgivelse | november 2012 |
Sjanger | First Person Shooter |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Grafikkmotor | Dunia Engine 2 og Havok Physics |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Frukt av jungelen |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå (Ultra), SSAO: SSAO, DirectX 11 |
Bestill fra Amazon* |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Far Cry 3 | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Far Cry 3 | 190 | 246 |
Nok en gang ser vi et klart avvik i strømforbruket mellom de to representantene under denne tittelen og den valgte testscenen. I verste fall er EVGA-modellen fornøyd med 190 watt, MSI-grafikkortet klarer seg også i 250 watt-regionen.
Med AMD-representanten observerte vi igjen at 170 watt gasspjeld ikke liker det i det hele tatt, og hoppet i ytelse til 180 watt med en 6% økning i ytelsen viser den sterkeste nedbøyningen. Ikke desto mindre: R9 290X skaleres også på en eksemplarisk måte med den videre løsningen - opptil 23% økning i ytelse kan sees opp til nivået på 250 watt.
Individuell evaluering: DiRT: Showdown
Spill | DiRT: Showdown |
utvikleren | Codemasters Southam |
Publisher | Codemasters |
utgivelse | May 2012 |
Sjanger | Racing simulering |
Aldersgrense USK | Fra 7 år |
Grafikkmotor | EGO motor |
DirectX-bane | DirectX 9/10/11 |
Målestokk | Integrert målestokk |
Testområde | Miami-ruter |
Runtime-referanse | 85 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, DirectX 11 |
Bestill fra Amazon |
Smuss: Showdown | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Smuss: Showdown | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
DiRT: Showdown | 182 | 216 |
Vår testscene i DiRT: Showdown er ikke spesielt krevende for begge grafikkortene når det gjelder strømforbruk, og forskjellen mellom de to grafikkortene er betydelig lavere enn i noen av de andre programmene som vises. Men det er fortsatt en forskjell på mer enn 30 watt.
Imidlertid kan høye bildefrekvenser også sees i R9 290X i dette spillet, selv om dette selvfølgelig er sekundært til den generelle tilnærmingen. Som forventet skalerer Radeon-grafikkortet relativt lineært i de enkelte nivåene opp til 225 watt med den enkelte løsningen.
Individuell evaluering: Hitman: Absolution
Spill | Hitman: Absolution |
utvikleren | IO Interactive / Nixxes programvare |
Publisher | Square Enix |
utgivelse | november 2012 |
Sjanger | Action skytespill |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | Isbre 2 |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | klippe |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | DirectX 11; Høyeste detaljnivå |
Etterbehandlingsfilter | FXAA |
Anti-aliasing | 4 x / 8 x MSAA |
Finn på Amazon* |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Hitman: Absolution | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Hitman: Absolution | 188 | 247 |
Hitman presenterer oss igjen med en alvorlig forskjell i det maksimale strømforbruket til de to kandidatene. MSI-kortet er nesten 60 watt foran EVGA GTX 980. Sistnevnte viser maksimalt nesten 190 watt i testscenen.
Det er interessant å merke seg at AMD-representanten ikke viser noen svingninger i ytelse utover 225 watt struping. Opp til dette merket viser man gode ytelsesøkninger, som da ganske enkelt mislykkes. Imidlertid gjelder denne uttalelsen bare resultatene med 8 x MSSA, som sannsynligvis er ansvarlig for atferden. Uten MSSA eller med bare 4 x MSAA kan Radeon-grafikkortet øke ytelsen med ytterligere 225% fra 250 til 3 watt. Det kan antas at det på dette tidspunktet er grafikkortminnet som fører til begrensningene som vises.
Individuell evaluering: Max Payne 3
Spill | Max Payne 3 |
utvikleren | Rockstar Studios |
Publisher | Rockstar Games |
utgivelse | May 2012 |
Sjanger | Action skytespill |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) |
DirectX-bane | DirectX 9/10/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Kapittel V - Kontrollpunkt 10 |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, FXAA høy |
Bestill fra Amazon* |
Max Payne 3 | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Max Payne 3 | |
2560 x 1440 [8xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Max Payne 3 | 185 | 238 |
Max Payne 3 krever MSI-grafikkortet med Radeon GPU nok en gang mye mer enn NVIDIA-representanten i form av EVGA GTX 980 SC.
MSI R9 290X Gaming 4G skalerer relativt jevnt opp til 250 watt - igjen er lettelsen fra 170 til 180 watt mest merkbar.
Individuell evaluering: Metro: Last Light
Spill | Metro: Last Light |
utvikleren | 4A-spill |
Publisher | Deep Silver |
utgivelse | 17. Mai 2013 |
Sjanger | First Person Shooter |
Grafikkmotor | 4A motor |
DirectX-bane | DirectX 10/11 |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Infeksjonskapittel |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Systeminnstillinger: Veldig høy - Tess: Høy |
Finn det på Amazon* |
Metro: Last Light | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Metro: Last Light | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Metro: Last Light | 210 | 252 |
Metro: Last Light utfordrer NVIDIA-representanten litt mer enn noen av de tidligere titlene. Tross alt må det lages 210 watt her for å oppnå maksimal ytelse. AMD bringer den med MSI-representanten til litt over 250 watt.
Og AMD-representanten? Den har heller ingen overraskelser i butikken og skalerer ganske lineært i de enkelte nivåene, opptil 250 watt. Fra 225 watt er forsterkningen i ytelse litt lavere, noe som da bare skyldes valget av 4 ganger supersampling, slik de målte verdiene uten dette alternativet viser.
Individuell evaluering: Splinter Cell: Blacklist
Spill | Splinter Cell: Blacklist |
utvikleren | Ubisoft Toronto, Montreal, Shanghai |
Publisher | Ubisoft |
utgivelse | august 2013 |
Sjanger | Snikespill, actioneventyr |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Grafikkmotor | Unreal Engine 2.5 / LEAD / Havok Physics |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Nivå: Benghazi - Libya - Oppdrag 1 |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, DX 11 |
HT4U-Test | Bestill fra Amazon* |
Splinter Cell: Blacklist | |
2560 x 1440 [4xAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Splinter Cell: Blacklist | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
SC: Svarteliste | 170 | 251 |
Vi ser det største avviket så langt i forskjellen i maksimalt strømforbruk i referansescenen fra Splinter Cell. De to testkandidatene i dag er atskilt med over 70 watt.
Kommentaren til AMD-representanten forblir stort sett den samme. Lineær opptil 225 watt. Avslapningen til 250 watt viser da ikke lenger en stor økning i ytelse. En omstendighet som kunne observeres oftere.
Individuell evaluering: Thief (2014)
Spill | Tyv (2014) |
utvikleren | Eidos |
Publisher | Square Enix |
utgivelse | Februar 2014 |
Sjanger | Actioneventyr / skjult spill |
Aldersgrense USK | Fra 16 år |
Grafikkmotor | Uvirkelig motor 3 |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | Steinmarked |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå |
HT4U-Test | |
Finn det på Amazon* |
Thief | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Thief | |
2560 x 1440 [2xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) | |
Tyv (2014) | 180 | 226 |
Forskjellene i maksimalt strømforbruk for begge representanter er ikke så ekstreme som i svartelisten, men er selvfølgelig fortsatt tydelig til stede på rundt 46 watt. GTX 980 trenger knapt mer enn 180 watt i denne scenen, og det er derfor allerede klart at følgende skalering neppe vil bringe noen ny informasjon med seg.
AMD-representanten er nok en gang mest imponert over avslapningen fra 170 til 180 watt, men skalerer også opp til 250 watt.
Individuell evaluering: Tomb Raider (2013)
Spill | Tomb Raider |
utvikleren | Crystal Dynamics & Eidos Montreal |
Publisher | Square Enix |
utgivelse | 5. Mars 2013 |
Sjanger | Action-eventyr |
Grafikkmotor | Krystallmotor |
DirectX-bane | DirectX 9/11 |
Aldersgrense USK | Fra 18 år |
Målestokk | Fraps / savegame |
Testområde | omtrent 26 prosent av spillet |
Runtime-referanse | 10 sekunder |
Referanseinnstillinger | Høyeste detaljnivå, TressFX, skygge: Ultra |
HT4U-Test | Bestill fra Amazon* |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [Ingen AA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [2xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Tomb Raider (2013) | |
2560 x 1440 [4xSSAA / 16xAF] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 224 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 210 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 195 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 180 watt] |
|
EVGA GTX 980 [Maks. 165 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 300 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 260 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 225 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 210 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 195 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 180 watt] |
|
MSI R9 290X [Maks. 170 watt] |
|
FPS |
Spill | EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 (watt) | MSI R9 290X Gaming (watt) |
Tomb Raider | 204 | 251 |
Også i Tomb Raider er de to testpersonene skilt med mer enn 40 watt ved maksimalt strømforbruk. NVIDIA-kortet viser svinger opp til maksimalt 204 watt, Radeon-kandidaten vandrer i overkant av 251 watt. Igjen, funnene fra det siste diagrammet er ikke nye.
AMDs R9 290X er Tomb Raider som nesten alle titler. GPUen skalerer gjennom her opp til nivået på 260 watt og kan øke 22D-ytelsen med opptil maksimalt 3 %. Vi kan ikke identifisere et spesielt "favorittområde" her.
Konklusjon
Etter dagens målinger og analyser må vi tydelig si og bekrefte at de to grafikkbrikkeprodusentene AMD og NVIDIA sannsynligvis kjenner GPU-ene sine best, og at de valgte standardinnstillingene for strømforbruk ikke er tilfeldig. Du har absolutt tenkt på dette basert på mange av dine egne tester og målinger, og AMD har sannsynligvis tatt det riktige valget med 250 watt - NVIDIA med 180 watt.
Våre tester har imidlertid også vist at man over hele linjen ikke kan si at dette er søte flekker for begge sjetongene fra produsentene, fordi i noen tilfeller kan en søt flekk med AMD være mer som 225 watt, med NVIDIA mer enn 195 watt. Men AMD har sannsynligvis erkjent at du i et stort antall tilfeller kan tilby en god økning i ytelse opp til dette området, og NVIDIA muligens at skaleringen ikke lenger er like optimal. Du kan kjøre gjennom over 100 andre applikasjoner som du vil, og vil alltid finne ekstreme avvikere som et resultat.
Generelt, basert på våre målinger, er implementeringen av EVGA GTX 980 SC ACX 2.0 vist i dag rundt 17% raskere enn MSI R9 290X Gaming 4G vist, og tilbyr også rundt 17% bedre strømforbruk. Fra et subjektivt synspunkt er ikke EVGA-grafikkortet representativt for alle GTX 980-modeller på markedet, akkurat som MSI-kortet ikke er for Radeon R9-290X-kort. Det er applikasjoner og oppløsninger der en R9 290X noen ganger kan være på nivå med en GTX 980 - men i de fleste tilfeller egentlig ikke.
Generelt sett indikerer dagens test også tydelig at AMD er under press med fremtidige sjetonger. Økt ytelse er etterspurt, men også en balansert blanding av strømforbruk, fordi NVIDIA har presentert GTX 980 og Maxwell-teknologien her. AMDs R9 380X forventes i år - men for øyeblikket peker rykter igjen på en 250 watt-løsning. Den forventede R9 390X representerer toppbrikken fra AMD.NVIDIAs toppmodell - GM200 - er ennå ikke presentert eller kunngjort. Imidlertid, etter presentasjonene så langt, bør det være åpenbart at du ikke vil gå over en maksimal styrkeeffekt på 225 watt - produsentens gassalternativer vil trolig gripe inn mye tidligere. Men krystallkulen vår er for øyeblikket for overskyet til det, og vi vil heller vente på fakta.