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Grafikkarten | HT4U.net | Seite 23

Call of Duty: World at War


Call of Duty: World at War – So misst HT4U.net Call of Duty: World at War wurde bereits Ende 2008 vorgestellt und hat inzwischen mit Modern Warfare 2 einen Nachfolger erhalten. Letzteren setzen wir derzeit wegen seiner Steam-Anbindung nicht ein, da sich reproduzierbare Benchmarks mit dem sechsten Teil der Serie so nicht erstellen lassen.

World at War findet sich natürlich wieder im Kriegsbereich wieder. Auch wenn man versuchte sich bei der Storyfindung erfinderisch zu zeigen, kommt vieles im Spiel jedoch bereits aus den Vorgängern bekannt vor – was bei dem schon fünften Teil jedoch auch nicht unerwartet kommt. Da die Entwickler nach wie vor auf die Engine aus dem zweiten Teil setzen, muss man auf DirectX-10 verzichten, allerdings sieht die Welt auch mit DirectX-9 weiterhin ansprechend aus.

Im Zuge unserer bisherigen Benchmarks im Single-Player-Modus durften wir bei den Tests zur Radeon HD 5000-Serie dann erkennen, dass hier in den Systemdateien eine interne Frame-Begrenzung gesetzt wurde, welche sich insgesamt auf die Resultate limitierend auswirkte. Wir haben darum aktuell die Multiplayer-Version gewählt und dort eine Timedemo aufgezeichnet. Zudem starten wir das Spiel, inklusive dem Benchmark-Durchlauf mittels eines Scripts, welches nicht nur die Detaileinstellungen vornimmt, sondern gleichzeitig auch die Frame-Limitierungen beseitigt.

SpielCall of Duty: World at War
EntwicklerTreyarch
PublisherActivision
Veröffentlichung13. November 2008
GenreEgo-Shooter
Altersfreigabe (USK)18 Jahre
Grafik-EngineCoD4-Engine (hauseigene Engine)
DirectX-PfadDirectX 9
Natürlich gilt auch hier, dass wir alle möglichen Detailstufen auf Maximum gesetzt haben.


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [Kein AA/Kein AF]
AMD ATI Radeon HD 5870
205,9
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
201,2
NVIDIA GeForce GTX 295
174,9
NVIDIA GeForce GTX 480
171,7
AMD ATI Radeon HD 5850
170,9
NVIDIA GeForce GTX 470
149,0
AMD ATI Radeon HD 5830
135,2
NVIDIA GeForce GTX 465
129,5
NVIDIA GeForce GTX 285
129,4
AMD ATI Radeon HD 5770
128,7
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
124,7
NVIDIA GeForce GTX 275
119,6
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
116,1
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
112,9
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
107,4
AMD ATI Radeon HD 5750
107,2
NVIDIA GeForce GTS 250
106,4
MSI N450GTS Cyclone OC
94,0
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
91,1
NVIDIA GeForce GTS 450
88,8
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
78,8
AMD ATI Radeon HD 5670
76,2
NVIDIA GeForce 9600 GT
66,1
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [4xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870
163,4
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
163,3
NVIDIA GeForce GTX 480
154,7
NVIDIA GeForce GTX 295
152,0
AMD ATI Radeon HD 5850
139,0
NVIDIA GeForce GTX 285
128,2
NVIDIA GeForce GTX 470
128,0
NVIDIA GeForce GTX 275
111,8
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
111,6
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
110,9
AMD ATI Radeon HD 5830
107,4
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
106,0
NVIDIA GeForce GTX 465
100,9
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
96,1
AMD ATI Radeon HD 5770
95,7
NVIDIA GeForce GTS 250
85,8
MSI N450GTS Cyclone OC
82,1
AMD ATI Radeon HD 5750
81,9
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
78,6
NVIDIA GeForce GTS 450
75,4
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
65,5
AMD ATI Radeon HD 5670
58,1
NVIDIA GeForce 9600 GT
55,9
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [8xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
146,9
AMD ATI Radeon HD 5870
146,9
NVIDIA GeForce GTX 480
146,7
NVIDIA GeForce GTX 295
129,7
AMD ATI Radeon HD 5850
124,9
NVIDIA GeForce GTX 470
120,7
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
112,9
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
103,5
NVIDIA GeForce GTX 285
102,5
NVIDIA GeForce GTX 465
96,1
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
95,5
NVIDIA GeForce GTX 275
90,1
AMD ATI Radeon HD 5830
86,1
AMD ATI Radeon HD 5770
82,4
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
81,6
MSI N450GTS Cyclone OC
73,2
AMD ATI Radeon HD 5750
73,0
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
70,2
NVIDIA GeForce GTS 250
69,8
NVIDIA GeForce GTS 450
67,8
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
54,9
AMD ATI Radeon HD 5670
49,7
NVIDIA GeForce 9600 GT
49,1
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
NVIDIA GeForce GTX 295
179,5
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
179,2
AMD ATI Radeon HD 5870
178,9
NVIDIA GeForce GTX 480
162,0
AMD ATI Radeon HD 5850
152,9
NVIDIA GeForce GTX 470
137,1
NVIDIA GeForce GTX 285
122,7
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
122,4
NVIDIA GeForce GTX 275
117,8
AMD ATI Radeon HD 5830
117,5
NVIDIA GeForce GTX 465
109,4
AMD ATI Radeon HD 5770
107,7
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
107,6
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
105,7
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
94,3
AMD ATI Radeon HD 5750
90,9
NVIDIA GeForce GTS 250
90,6
MSI N450GTS Cyclone OC
80,0
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
78,1
NVIDIA GeForce GTS 450
74,2
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
66,7
AMD ATI Radeon HD 5670
63,5
NVIDIA GeForce 9600 GT
53,5
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 295
141,0
AMD ATI Radeon HD 5870
139,6
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
139,2
NVIDIA GeForce GTX 480
130,3
AMD ATI Radeon HD 5850
118,2
NVIDIA GeForce GTX 470
108,8
NVIDIA GeForce GTX 285
108,8
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
106,9
NVIDIA GeForce GTX 275
95,1
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
94,5
AMD ATI Radeon HD 5830
89,2
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
89,1
NVIDIA GeForce GTX 465
83,1
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
82,6
AMD ATI Radeon HD 5770
78,6
NVIDIA GeForce GTS 250
70,6
AMD ATI Radeon HD 5750
67,8
MSI N450GTS Cyclone OC
67,7
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
65,4
NVIDIA GeForce GTS 450
62,7
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
54,9
AMD ATI Radeon HD 5670
46,8
NVIDIA GeForce 9600 GT
46,3
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870
125,8
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
124,6
NVIDIA GeForce GTX 480
121,6
NVIDIA GeForce GTX 295
117,9
AMD ATI Radeon HD 5850
106,5
NVIDIA GeForce GTX 470
100,5
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
94,8
NVIDIA GeForce GTX 285
89,0
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
87,0
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
80,0
NVIDIA GeForce GTX 465
78,5
NVIDIA GeForce GTX 275
75,2
AMD ATI Radeon HD 5830
72,7
AMD ATI Radeon HD 5770
68,6
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
68,1
MSI N450GTS Cyclone OC
61,3
AMD ATI Radeon HD 5750
60,4
NVIDIA GeForce GTS 250
58,0
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
57,9
NVIDIA GeForce GTS 450
55,6
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
45,7
AMD ATI Radeon HD 5670
40,4
NVIDIA GeForce 9600 GT
40,3
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
AMD ATI Radeon HD 5870
158,2
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
156,1
NVIDIA GeForce GTX 295
152,4
NVIDIA GeForce GTX 480
142,3
AMD ATI Radeon HD 5850
132,6
NVIDIA GeForce GTX 470
118,1
NVIDIA GeForce GTX 285
112,3
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
103,5
NVIDIA GeForce GTX 275
101,3
AMD ATI Radeon HD 5830
100,3
NVIDIA GeForce GTX 465
96,2
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
92,0
AMD ATI Radeon HD 5770
91,0
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
90,6
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
85,8
AMD ATI Radeon HD 5750
76,7
NVIDIA GeForce GTS 250
76,1
MSI N450GTS Cyclone OC
66,3
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
63,6
NVIDIA GeForce GTS 450
61,3
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
55,3
AMD ATI Radeon HD 5670
53,1
NVIDIA GeForce 9600 GT
43,6
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 295
121,4
AMD ATI Radeon HD 5870 2GB
119,3
AMD ATI Radeon HD 5870
118,5
NVIDIA GeForce GTX 480
110,6
AMD ATI Radeon HD 5850
100,4
NVIDIA GeForce GTX 285
94,2
NVIDIA GeForce GTX 470
89,8
NVIDIA GeForce GTS 450 SLI-Betrieb
84,9
NVIDIA GeForce GTX 275
81,9
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
79,7
AMD ATI Radeon HD 5830
75,6
NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB
75,1
NVIDIA GeForce GTX 465
73,0
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
70,4
AMD ATI Radeon HD 5770
66,4
NVIDIA GeForce GTS 250
59,2
AMD ATI Radeon HD 5750
57,1
MSI N450GTS Cyclone OC
55,2
Gigabyte GeForce GTS 450 OC
52,8
NVIDIA GeForce GTS 450
51,1
NVIDIA (Palit) GeForce 9800GT Green
45,4
AMD ATI Radeon HD 5670
39,1
NVIDIA GeForce 9600 GT
37,7
FPS