NVIDIA GeForce GTX 580: Runderneuerung ermöglicht Fermi im Vollausbau

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 20

Call of Juarez: Bound in Blood


Call of Juarez: Bound in Blood – So misst HT4U.net Im Sommer 2009 schickte Publisher Ubisoft mit Bound in Blood den zweiten Teil von Call of Juarez in den Markt. Abermals findet man sich im tiefsten Wilden Westen im Jahr 1864 wieder und muss mit Colts Marke Peacemaker seine Widersacher ausschalten – ein Wild West Ego-Shooter mit einer geschnürten Story rund um drei Brüder, Ehre, Fehler und einen Schatz.

Wir hatten mit Call of Juarez vor einiger Zeit schon den ersten Teil in unserem Benchmarkparcours. Der dort integrierte Benchmark hatte einige, interessante Hardwaretests im Angebot. Dagegen kommt nun Bound in Blood ohne integrierte Benchmarkfunktion daher. Wir haben daher eine Demo aus dem Spiel heraus aufgezeichnet und verwenden diese als Testsequenz für unsere Messungen.

SpielCall of Juarez: Bound in Blood
EntwicklerTechland
PublisherUbisoft
Veröffentlichung3. Juli 2009
GenreWestern Ego-Shooter
Grafik-EngineChrome Engine 4
DirectX-PfadDirectX 9.0c
Altersfreigabe USK18 Jahre


Sämtliche Detailstufen im Spiel sind für den Benchmark auf höchste Qualität gesetzt – Antialiasing wird vom Spiel nicht unterstützt.



Call of Juarez – Bound in Blood (Savegame)
1280 x 1024 [0xAA /16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 580
342,2
NVIDIA GeForce GTX 480
302,0
NVIDIA GeForce GTX 470
240,5
NVIDIA GeForce GTX 295
213,4
NVIDIA GeForce GTX 275
212,9
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI
189,4
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
183,9
AMD ATI Radeon HD 5870
180,4
AMD Radeon HD 6870
176,0
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
171,0
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
167,9
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
163,2
AMD ATI Radeon HD 5850
160,4
AMD Radeon HD 6850 (Referenz)
152,5
AMD ATI Radeon HD 5970
149,5
AMD Radeon HD 6850 CrossFire
147,5
AMD ATI Radeon HD 5830
141,5
AMD ATI Radeon HD 5770 CrossFire
113,1
AMD ATI Radeon HD 5770
113,0
AMD ATI Radeon HD 5750 1024 MB
111,9
FPS


Call of Juarez – Bound in Blood (Savegame)
1680 x 1050 [0xAA /16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 580
239,9
NVIDIA GeForce GTX 480
229,8
NVIDIA GeForce GTX 470
179,9
NVIDIA GeForce GTX 295
170,1
NVIDIA GeForce GTX 275
167,5
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI
154,5
AMD ATI Radeon HD 5870
152,6
AMD Radeon HD 6870
140,4
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
136,6
AMD ATI Radeon HD 5850
135,8
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
135,4
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
132,8
AMD ATI Radeon HD 5970
130,7
AMD Radeon HD 6850 (Referenz)
129,8
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
126,6
AMD Radeon HD 6850 CrossFire
121,8
AMD ATI Radeon HD 5830
114,1
AMD ATI Radeon HD 5750 1024 MB
88,0
AMD ATI Radeon HD 5770 CrossFire
87,3
AMD ATI Radeon HD 5770
86,5
FPS


Call of Juarez – Bound in Blood (Savegame)
1920 x 1200 [0xAA /16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 580
194,0
NVIDIA GeForce GTX 480
184,3
NVIDIA GeForce GTX 470
144,8
NVIDIA GeForce GTX 295
139,0
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI
130,1
NVIDIA GeForce GTX 275
129,5
AMD ATI Radeon HD 5870
127,6
AMD Radeon HD 6870
116,2
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
111,8
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
111,1
AMD ATI Radeon HD 5850
110,5
AMD ATI Radeon HD 5970
108,7
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
107,3
AMD Radeon HD 6850 (Referenz)
104,7
AMD Radeon HD 6850 CrossFire
102,7
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB
100,8
AMD ATI Radeon HD 5830
95,0
AMD ATI Radeon HD 5770
72,2
AMD ATI Radeon HD 5750 1024 MB
71,8
AMD ATI Radeon HD 5770 CrossFire
70,8
FPS