Ein Lückenfüller mit Ambitionen - AMDs Brazos-Plattform im Test

Prozessoren | HT4U.net | Seite 29

Benchmarks: Rendering



Im Rendering-Segment vertrauen wir auf Blender, den Cinebench in Version 11.5 und POV-Ray. Alle drei Programme machen massiven Gebrauch von Mehrkern-Prozessoren, so dass jeder zusätzliche Kern bare Zeit einspart.

Blender


Infos zum Benchmark Blender ist eine komplett auf Mulithreading ausgelegte 3D-Grafik-Software, die Funktionen enthält um dreidimensionale Körper zu modellieren, zu texturieren, zu animieren und zu rendern. Ursprünglich war Blender dabei ein firmeninternes Programm des niederländischen Animationsstudios NeoGeo. Der Chefentwickler Ton Roosendaal gründete im Jahr 1998 die Firma Not a Number Technologies (NaN), um Blender weiterzuentwickeln und zu vertreiben. Nach dem Firmen-Bankrott stimmten dann jedoch die Gläubiger zu, Blender für einen Betrag von 100.000 Euro unter die freie Softwarelizenz GNU General Public License (GPL) zu stellen. Somit ist Blender mittlerweile frei verfügbar und erweiterbar. Wir setzen Blender als 64-bit-Ableger in der Version 2.53 ein.



Blender
FlyingSquirrel
Intel Pentium G620
[2,6 GHz, 2 Kerne]
77
Intel Pentium G6950
[2,8 GHz, 2 Kerne]
82
Intel Pentium E6300
[2,8 GHz, 2 Kerne]
93
AMD Athlon II X2 240e
[2,8 GHz, 2 Kerne]
100
Intel Pentium G620
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
120
Intel Pentium G6950
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
135
Intel Pentium E6300
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
153
AMD Athlon II X2 240e
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
170
AMD Athlon 64 X2 5000+
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
201
AMD E-350
[1,6 GHz, 2 Kerne]
229
Intel Atom D525
[1,8 GHz, 2 Kerne, HTT]
291
Sekunden
emu.: 1,6 GHz, DDR3-1066/DDR2-800 im Single-Channel-Betrieb
Pentium G6950 und G620 sind emuliert; bitte dazu die Hinweise in der Testumgebung beachten


POV-Ray


Infos zum Benchmark Bei POV-Ray handelt es sich um ein freies Grafikprogramm, welches wie Blender starken Gebrauch von Multithreading macht. Mit POV-Ray können dabei nicht nur 2D- sondern auch 3D-Szenen erstellt werden. Die Software wird dabei seit über 20 Jahren entwickelt und stetig um neue Funktionen ergänzt. Als Benchmark kommt ein integrierter Test zum Einsatz. Wie bei Blender vertrauen wir in Sachen Programmversion auf einen 64-bit-Ableger der Version 3.7 Beta 38. Diese Version unterstützt neben den SSE2- auch die SSE4-Erweiterungen um die Performance zu steigern. Die neuen AVX-Befehle sind jedoch noch nicht integriert.



POV-Ray 3.7
Rendering
Intel Pentium G620
[2,6 GHz, 2 Kerne]
148
Intel Pentium G6950
[2,8 GHz, 2 Kerne]
178
AMD Athlon II X2 240e
[2,8 GHz, 2 Kerne]
182
Intel Pentium E6300
[2,8 GHz, 2 Kerne]
186
Intel Pentium G620
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
241
Intel Pentium G6950
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
309
AMD Athlon II X2 240e
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
319
Intel Pentium E6300
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
328
AMD Athlon 64 X2 5000+
[1,6 GHz, 2 Kerne, emu.]
451
AMD E-350
[1,6 GHz, 2 Kerne]
461
Intel Atom D525
[1,8 GHz, 2 Kerne, HTT]
490
Sekunden
emu.: 1,6 GHz, DDR3-1066/DDR2-800 im Single-Channel-Betrieb
Pentium G6950 und G620 sind emuliert; bitte dazu die Hinweise in der Testumgebung beachten