Gainward GeForce GTX 570 GLH "Goes like hell" im Test

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 17

Call of Duty: World at War


Call of Duty: World at War – So misst HT4U.net Call of Duty: World at War wurde bereits Ende 2008 vorgestellt und hat inzwischen mit Modern Warfare 2 einen Nachfolger erhalten. Letzteren setzen wir derzeit wegen seiner Steam-Anbindung nicht ein, da sich reproduzierbare Benchmarks mit dem sechsten Teil der Serie so nicht erstellen lassen.

World at War findet sich natürlich wieder im Kriegsbereich wieder. Auch wenn man versuchte sich bei der Storyfindung erfinderisch zu zeigen, kommt vieles im Spiel jedoch bereits aus den Vorgängern bekannt vor – was bei dem schon fünften Teil jedoch auch nicht unerwartet kommt. Da die Entwickler nach wie vor auf die Engine aus dem zweiten Teil setzen, muss man auf DirectX-10 verzichten, allerdings sieht die Welt auch mit DirectX-9 weiterhin ansprechend aus.

Im Zuge unserer bisherigen Benchmarks im Single-Player-Modus durften wir bei den Tests zur Radeon HD 5000-Serie dann erkennen, dass hier in den Systemdateien eine interne Frame-Begrenzung gesetzt wurde, welche sich insgesamt auf die Resultate limitierend auswirkte. Wir haben darum aktuell die Multiplayer-Version gewählt und dort eine Timedemo aufgezeichnet. Zudem starten wir das Spiel, inklusive dem Benchmark-Durchlauf mittels eines Scripts, welches nicht nur die Detaileinstellungen vornimmt, sondern gleichzeitig auch die Frame-Limitierungen beseitigt.

SpielCall of Duty: World at War
EntwicklerTreyarch
PublisherActivision
Veröffentlichung13. November 2008
GenreEgo-Shooter
Altersfreigabe (USK)18 Jahre
Grafik-EngineCoD4-Engine (hauseigene Engine)
DirectX-PfadDirectX 9
Natürlich gilt auch hier, dass wir alle möglichen Detailstufen auf Maximum gesetzt haben.


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [Kein AA/Kein AF]
AMD ATI Radeon HD 5970
216,8
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
213,5
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
211,5
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
210,3
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
208,6
AMD Radeon HD 6970
206,0
AMD ATI Radeon HD 5870
189,4
AMD Radeon HD 6950
188,4
NVIDIA GeForce GTX 295
174,9
AMD Radeon HD 6870
174,6
NVIDIA GeForce GTX 480
165,8
NVIDIA GeForce GTX 570
165,2
NVIDIA GeForce GTX 580
165,1
AMD ATI Radeon HD 5850
161,8
Gainward GeForce GTX 570 GLH
158,8
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
155,5
AMD Radeon HD 6850
150,2
NVIDIA GeForce GTX 470
148,9
AMD ATI Radeon HD 5830
128,3
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
122,9
NVIDIA GeForce GTX 275
119,6
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
107,4
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [4xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
216,1
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
215,0
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
211,4
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
210,2
AMD ATI Radeon HD 5970
209,5
AMD Radeon HD 6970
172,6
NVIDIA GeForce GTX 580
168,5
Gainward GeForce GTX 570 GLH
161,1
AMD ATI Radeon HD 5870
158,4
AMD Radeon HD 6950
153,3
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
153,1
NVIDIA GeForce GTX 295
152,0
NVIDIA GeForce GTX 570
152,0
NVIDIA GeForce GTX 480
142,7
AMD Radeon HD 6870
139,2
AMD ATI Radeon HD 5850
132,8
NVIDIA GeForce GTX 470
128,9
AMD Radeon HD 6850
120,2
NVIDIA GeForce GTX 275
111,8
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
106,1
AMD ATI Radeon HD 5830
102,8
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
96,1
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1280 x 1024 [8xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
214,6
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
211,0
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
210,1
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
209,4
AMD ATI Radeon HD 5970
203,2
NVIDIA GeForce GTX 580
160,8
Gainward GeForce GTX 570 GLH
150,9
AMD Radeon HD 6970
150,2
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
146,9
NVIDIA GeForce GTX 480
143,5
NVIDIA GeForce GTX 570
142,0
AMD ATI Radeon HD 5870
141,0
AMD Radeon HD 6950
134,9
NVIDIA GeForce GTX 295
129,7
AMD Radeon HD 6870
126,7
AMD ATI Radeon HD 5850
120,7
NVIDIA GeForce GTX 470
120,1
AMD Radeon HD 6850
111,9
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
98,2
NVIDIA GeForce GTX 275
90,1
AMD ATI Radeon HD 5830
82,1
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
81,6
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
222,5
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
219,1
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
218,8
AMD ATI Radeon HD 5970
217,9
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
215,5
AMD Radeon HD 6970
185,9
NVIDIA GeForce GTX 295
179,5
Gainward GeForce GTX 570 GLH
173,3
AMD ATI Radeon HD 5870
172,4
NVIDIA GeForce GTX 580
172,0
AMD Radeon HD 6950
167,9
NVIDIA GeForce GTX 480
163,7
NVIDIA GeForce GTX 570
160,4
AMD Radeon HD 6870
155,5
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
155,1
AMD ATI Radeon HD 5850
145,4
NVIDIA GeForce GTX 470
137,2
AMD Radeon HD 6850
133,4
NVIDIA GeForce GTX 275
117,8
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
111,0
AMD ATI Radeon HD 5830
110,9
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
94,3
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
210,6
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
207,4
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
202,8
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
202,0
AMD ATI Radeon HD 5970
201,9
AMD Radeon HD 6970
151,1
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
146,8
NVIDIA GeForce GTX 580
145,4
NVIDIA GeForce GTX 295
141,0
Gainward GeForce GTX 570 GLH
137,7
AMD Radeon HD 6950
135,8
AMD ATI Radeon HD 5870
135,0
NVIDIA GeForce GTX 570
129,2
NVIDIA GeForce GTX 480
129,1
AMD Radeon HD 6870
116,1
AMD ATI Radeon HD 5850
112,2
NVIDIA GeForce GTX 470
107,0
AMD Radeon HD 6850
100,8
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
96,8
NVIDIA GeForce GTX 275
95,1
AMD ATI Radeon HD 5830
87,7
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
82,6
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
206,9
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
204,0
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
196,3
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
190,9
AMD ATI Radeon HD 5970
188,2
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
139,8
NVIDIA GeForce GTX 580
137,3
AMD Radeon HD 6970
127,2
Gainward GeForce GTX 570 GLH
125,6
NVIDIA GeForce GTX 480
121,4
AMD ATI Radeon HD 5870
121,3
NVIDIA GeForce GTX 570
119,7
AMD Radeon HD 6950
119,3
NVIDIA GeForce GTX 295
117,9
AMD Radeon HD 6870
108,4
AMD ATI Radeon HD 5850
102,1
NVIDIA GeForce GTX 470
99,4
AMD Radeon HD 6850
95,5
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
88,0
NVIDIA GeForce GTX 275
75,2
AMD ATI Radeon HD 5830
69,2
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
68,1
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
220,1
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
219,2
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
215,7
AMD ATI Radeon HD 5970
211,2
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
210,9
AMD Radeon HD 6970
162,6
NVIDIA GeForce GTX 580
158,4
NVIDIA GeForce GTX 295
152,4
AMD ATI Radeon HD 5870
151,9
Gainward GeForce GTX 570 GLH
148,5
AMD Radeon HD 6950
148,0
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
143,3
NVIDIA GeForce GTX 570
141,1
NVIDIA GeForce GTX 480
138,5
AMD Radeon HD 6870
134,2
AMD ATI Radeon HD 5850
129,0
NVIDIA GeForce GTX 470
116,3
AMD Radeon HD 6850
116,2
NVIDIA GeForce GTX 275
101,3
AMD ATI Radeon HD 5830
95,8
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
93,7
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
85,8
FPS


Call of Duty: World at War (Multiplayer – Savegame)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
203,1
AMD ATI Radeon HD 5870 CrossFire
203,0
AMD Radeon HD 6870 CrossFire
186,2
AMD ATI Radeon HD 5970
184,4
AMD ATI Radeon HD 5850 CrossFire
181,5
NVIDIA GeForce GTX 460 SLI-Betrieb
129,1
AMD Radeon HD 6970
127,9
NVIDIA GeForce GTX 580
123,2
NVIDIA GeForce GTX 295
121,4
Gainward GeForce GTX 570 GLH
117,4
AMD ATI Radeon HD 5870
116,2
AMD Radeon HD 6950
114,8
NVIDIA GeForce GTX 480
110,3
NVIDIA GeForce GTX 570
110,1
AMD Radeon HD 6870
98,4
AMD ATI Radeon HD 5850
96,7
NVIDIA GeForce GTX 470
90,6
AMD Radeon HD 6850
85,1
NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MByte
82,2
NVIDIA GeForce GTX 275
81,9
AMD ATI Radeon HD 5830
72,4
NVIDIA GeForce GTX 260 (216)
70,4
FPS