Budget-Grafikkarten-Benchmarkvergleich: GT 640 - GTX 650 - HD 7750 DDR3

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 23

LuxRender – SGL



LuxRender 3D-Renderer

LuxRender ist ein quelloffener und kostenloser 3D-Renderer, welcher das Prinzip der Strahlenverfolgung (Ray-Tracing) nutzt um physikalisch korrekte Bilder zu erstellen. Im Gegensatz zu Programmen wie Blender, Maya oder Cinema4D enthält LuxRender keine Funktionen um eigene Szenen zu erstellen. Stattdessen werden Exporter für die gängigen 3D-Grafik-Software-Produkte angeboten, welche die Szenen passend für LuxRender übersetzen können.

Eine Besonderheit von LuxRender ist dessen GPU-Unterstützung. Hierfür kommt die ebenfalls quelloffene LuxRay-Engine zum Einsatz. Die Umsetzung erfolgte hierbei über das OpenCL-Framework. Dies ermöglicht es den rechenintensiven Ray-Tracing-Prozess auch auf die GPU auszulagern. Für unsere Benchmarks nutzen wir die im LuxRender enthaltene Demo SmallLuxGPU bei einer Rendering-Dauer von 30 Sekunden. Als Rendering-Device wird die GPU ohne zusätzliche CPU-Unterstützung genutzt.



Lux Render
SmallLuxGPU 1.8b
AMD Radeon HD 7770
[1024 MB GDDR5]
5,82
AMD Radeon HD 7750 900MHz Edition
[1024 MB GDDR5]
4,82
AMD Radeon HD 7750
[1024 MB GDDR5]
4,43
AMD Radeon HD 6770
[1024 MB GDDR5]
3,91
AMD Radeon HD 7750
[2048 MB DDR3]
3,38
AMD Radeon HD 6750
[1024 MB GDDR5]
3,19
AMD Radeon HD 6670
[1024 MB GDDR5]
2,52
AMD Radeon HD 6670
[1024 MB DDR3]
2,11
AMD Radeon HD 6570
[1024 MB DDR3]
1,86
NVIDIA GeForce GTS 450
1,59
NVIDIA GeForce GTX 650
[1024 MB GDDR5]
1,10
NVIDIA GeForce GT 630
[1024 MB GDDR5]
0,87
NVIDIA GeForce GT 640
[2048 MB DDR3]
0,76
NVIDIA GeForce GT 630
[1024 MB DDR3]
0,71
MSamples/s (höhere Resultate sind besser)