Budget-Grafikkarten-Benchmarkvergleich: GT 640 - GTX 650 - HD 7750 DDR3

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 29

Direkter Grafikkarten-Vergleich



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Produkt 1:
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Auflösung: 1680x1050 1920x1080 2560x1440
AA: Kein AA 2x2 SSAA 2x2 SSAA + MLAA 4x 8x FXAA - hoch FXAA hoch MLAA Post AA
AF: 16x
Antialiasing:DeaktiviertAktiviertAlle
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AMD Radeon HD 7750 [2048 MB DDR3] AMD Radeon HD 7750 [1024 MB GDDR5]
Alan Wake
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
13,3 20,8 (+57,0%)
Alan Wake
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
11,8 18,4 (+56,3%)
Max Payne 3
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
14,3 27,4 (+92,4%)
Max Payne 3
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
12,5 24,4 (+94,5%)
Anno 2070
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
15,4 17,5 (+14,0%)
Anno 2070
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
13,4 15,2 (+13,6%)
Batman - Arkham City
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
23,1 34,3 (+48,0%)
Batman - Arkham City
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
20,6 30,7 (+49,3%)
Batman - Arkham City
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
18,2 29,2 (+60,2%)
Batman - Arkham City
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
16,4 26,0 (+58,8%)
Brink
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
22,9 38,4 (+67,8%)
Brink
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
18,1 32,0 (+76,5%)
Risen 2: Dark Waters
1680 x 1050 [Post AA/16xAF]
11,6 15,5 (+32,7%)
Risen 2: Dark Waters
1920 x 1080 [Post AA/16xAF]
10,3 14,3 (+39,6%)
Crysis 2 (DirectX11)
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
8,9 12,9 (+45,2%)
Crysis 2 (DirectX11)
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
7,5 10,9 (+45,6%)
Crysis Warhead
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
10,5 19,1 (+83,0%)
Crysis Warhead
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
9,3 17,0 (+82,3%)
Deus Ex - Human Revolution
1680 x 1050 [FXAA hoch/16xAF]
27,7 39,1 (+41,2%)
Deus Ex - Human Revolution
1920 x 1080 [FXAA hoch/16xAF]
24,1 34,5 (+43,4%)
Dragon Age 2
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
11,0 13,6 (+23,0%)
Dragon Age 2
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
9,7 12,2 (+26,3%)
Dragon Age 2
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
9,6 12,4 (+29,3%)
Dragon Age 2
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
8,7 11,1 (+27,7%)
Mafia 2
1680 x 1050 [2x2 SSAA/16xAF]
30,2 43,7 (+44,8%)
Mafia 2
1920 x 1080 [2x2 SSAA/16xAF]
26,1 38,3 (+46,5%)
Metro 2033
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
10,3 19,8 (+91,6%)
Metro 2033
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
8,9 17,0 (+91,0%)
Metro 2033
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
7,9 15,3 (+92,7%)
Metro 2033
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
7,0 13,5 (+93,5%)
Serious Sam 3 - BFE
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
20,3 28,1 (+38,6%)
Serious Sam 3 - BFE
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
18,9 25,5 (+35,0%)
Serious Sam 3 - BFE
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
16,3 24,3 (+48,9%)
Serious Sam 3 - BFE
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
15,0 22,1 (+47,3%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
24,3 36,2 (+49,0%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
22,5 33,4 (+48,8%)
Dirt: Showdown
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
21,9 27,6 (+25,9%)
Dirt: Showdown
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
20,1 25,3 (+25,8%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
21,9 40,1 (+82,7%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
18,0 32,5 (+80,0%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
21,0 36,2 (+72,7%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
17,2 29,1 (+69,5%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [2x2 SSAA + MLAA/16xAF]
9,1 16,1 (+77,9%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [2x2 SSAA + MLAA/16xAF]
7,4 12,9 (+75,2%)
Battlefield 3
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
17,7 25,9 (+46,1%)
Battlefield 3
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
15,9 23,8 (+50,0%)
Battlefield 3
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
12,9 19,8 (+53,3%)
Battlefield 3
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
11,7 17,8 (+52,6%)
FLACCL
Konvertierung WAV nach FLAC [Sekunden (niedrige Resultate sind besser)]
63,8 62,7 (+1,7%)
Lux Render
SmallLuxGPU 1.8b [MSamples/s (höhere Resultate sind besser)]
3,4 4,4 (+31,1%)
oclHashcat
MD5 Hashs [M/s (höhere Resultate sind besser)]
1 793,0 1 793,0 (±0%)



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