Budget-Grafikkarten-Benchmarkvergleich: GT 640 - GTX 650 - HD 7750 DDR3

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Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
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Bild: Budget-Grafikkarten-Benchmarkvergleich: GT 640 – GTX 650 – HD 7750 DDR3
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
AMD Radeon HD 7770
[1024 MB GDDR5]
46,88
AMD Radeon HD 7750 900MHz Edition
[1024 MB GDDR5]
41,62
NVIDIA GeForce GTX 650
[1024 MB GDDR5]
41,60
AMD Radeon HD 7750
[1024 MB GDDR5]
38,40
AMD Radeon HD 6770
[1024 MB GDDR5]
36,86
NVIDIA GeForce GTS 450
34,42
AMD Radeon HD 6750
[1024 MB GDDR5]
31,57
AMD Radeon HD 6670
[1024 MB GDDR5]
25,72
NVIDIA GeForce GT 640
[2048 MB DDR3]
25,43
AMD Radeon HD 7750
[2048 MB DDR3]
22,88
NVIDIA GeForce GT 630
[1024 MB GDDR5]
18,73
AMD Radeon HD 6670
[1024 MB DDR3]
18,52
AMD Radeon HD 6570
[1024 MB DDR3]
17,10
NVIDIA GeForce GT 630
[1024 MB DDR3]
13,20
FPS


Brink
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
AMD Radeon HD 7770
[1024 MB GDDR5]
39,65
NVIDIA GeForce GTX 650
[1024 MB GDDR5]
34,29
AMD Radeon HD 7750 900MHz Edition
[1024 MB GDDR5]
34,23
AMD Radeon HD 7750
[1024 MB GDDR5]
32,03
AMD Radeon HD 6770
[1024 MB GDDR5]
30,02
NVIDIA GeForce GTS 450
28,59
AMD Radeon HD 6750
[1024 MB GDDR5]
26,00
AMD Radeon HD 7750
[2048 MB DDR3]
18,15
FPS