NVIDIA GeForce-Treiber 310.33 beta im Performance-Test

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Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
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Bild: NVIDIA GeForce-Treiber 310.33 beta im Performance-Test
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.11 beta]
130,86
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.9 beta]
130,25
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 310.33 beta]
109,83
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.02 WHQL]
102,82
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.97 WHQL]
102,60
FPS


Brink
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.11 beta]
111,29
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.9 beta]
111,01
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 310.33 beta]
89,58
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.97 WHQL]
82,53
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.02 WHQL]
81,75
FPS


Brink
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.11 beta]
60,21
AMD Radeon HD 7970
[Catalyst 12.9 beta]
59,81
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 310.33 beta]
47,85
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.02 WHQL]
44,77
NVIDIA GeForce GTX 680
[Treiber 306.97 WHQL]
44,70
FPS