Benchmarks AMD Tahiti LE: VTX3D Radeon HD 7870 Black

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 28

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Auflösung: 1680x1050 1920x1080 2560x1440
AA: Kein AA 2x2 SSAA 2x2 SSAA + MLAA 4x 8x FXAA FXAA + 2x2 SSAA FXAA + SSAA FXAA - hoch FXAA hoch MLAA Post AA
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AMD Radeon HD 7870 Tahiti LE [VTX3D Radeon HD 7870 Black] AMD Radeon HD 7950
Alan Wake
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
55,9 56,3 (+0,7%)
Alan Wake
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
50,4 51,1 (+1,5%)
Alan Wake
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
31,8 33,1 (+3,9%)
Alan Wake
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
53,1 53,3 (+0,3%)
Alan Wake
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
47,6 48,2 (+1,2%)
Alan Wake
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
30,7 31,4 (+2,3%)
Max Payne 3
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
67,6 67,0 (-0,9%)
Max Payne 3
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
59,7 59,8 (+0,1%)
Max Payne 3
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
38,3 38,8 (+1,2%)
Max Payne 3
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
33,8 32,3 (-4,3%)
Max Payne 3
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
29,3 28,3 (-3,5%)
Max Payne 3
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
16,4 13,3 (-18,9%)
Anno 2070
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
55,5 54,9 (-1,0%)
Anno 2070
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
48,1 48,0 (-0,2%)
Anno 2070
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
29,6 30,5 (+2,8%)
Batman - Arkham City
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
81,3 80,9 (-0,4%)
Batman - Arkham City
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
73,5 75,0 (+2,0%)
Batman - Arkham City
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
52,5 54,9 (+4,6%)
Batman - Arkham City
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
72,4 72,9 (+0,7%)
Batman - Arkham City
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
65,1 67,5 (+3,6%)
Batman - Arkham City
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
45,0 47,2 (+4,8%)
Batman - Arkham City
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
64,3 65,3 (+1,5%)
Batman - Arkham City
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
56,3 58,8 (+4,4%)
Batman - Arkham City
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
38,6 41,0 (+6,2%)
Brink
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
98,2 112,8 (+14,9%)
Brink
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
84,3 96,1 (+14,0%)
Brink
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
47,0 53,3 (+13,4%)
Risen 2: Dark Waters
1680 x 1050 [Post AA/16xAF]
48,2 47,7 (-1,0%)
Risen 2: Dark Waters
1920 x 1080 [Post AA/16xAF]
43,7 43,7 (+0,1%)
Risen 2: Dark Waters
2560 x 1440 [Post AA/16xAF]
33,5 34,8 (+4,0%)
Crysis 2
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
26,8 26,4 (-1,4%)
Crysis 2
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
22,7 22,4 (-1,2%)
Crysis 2
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
13,0 13,1 (+0,7%)
Crysis Warhead
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
44,8 47,5 (+6,1%)
Crysis Warhead
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
41,5 45,5 (+9,5%)
Crysis Warhead
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
27,1 30,1 (+11,0%)
Deus Ex - Human Revolution
1680 x 1050 [FXAA hoch/16xAF]
117,7 120,4 (+2,3%)
Deus Ex - Human Revolution
1920 x 1080 [FXAA hoch/16xAF]
102,3 106,9 (+4,5%)
Deus Ex - Human Revolution
2560 x 1440 [FXAA hoch/16xAF]
62,2 66,5 (+7,0%)
Dragon Age 2
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
51,3 52,0 (+1,4%)
Dragon Age 2
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
45,2 46,3 (+2,4%)
Dragon Age 2
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
31,9 32,5 (+1,7%)
Dragon Age 2
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
45,4 46,3 (+2,0%)
Dragon Age 2
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
40,8 41,7 (+2,2%)
Dragon Age 2
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
29,1 29,0 (-0,4%)
Dragon Age 2
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
42,8 43,2 (+0,9%)
Dragon Age 2
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
38,0 38,6 (+1,4%)
Dragon Age 2
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
27,0 27,3 (+1,0%)
Mafia 2
1680 x 1050 [2x2 SSAA/16xAF]
128,5 127,4 (-0,8%)
Mafia 2
1920 x 1080 [2x2 SSAA/16xAF]
112,8 112,9 (+0,1%)
Mafia 2
2560 x 1440 [2x2 SSAA/16xAF]
68,1 69,7 (+2,4%)
Metro 2033
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
49,7 56,9 (+14,5%)
Metro 2033
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
41,5 50,2 (+20,8%)
Metro 2033
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
23,0 29,2 (+27,1%)
Metro 2033
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
38,8 45,0 (+15,9%)
Metro 2033
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
33,3 38,6 (+15,9%)
Metro 2033
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
19,1 23,4 (+22,9%)
Serious Sam 3 - BFE
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
78,6 77,9 (-1,0%)
Serious Sam 3 - BFE
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
71,7 71,7 (+0,1%)
Serious Sam 3 - BFE
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
51,2 52,5 (+2,4%)
Serious Sam 3 - BFE
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
67,7 67,7 (-0,0%)
Serious Sam 3 - BFE
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
61,6 62,1 (+0,8%)
Serious Sam 3 - BFE
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
42,9 44,5 (+3,6%)
Serious Sam 3 - BFE
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
63,5 62,7 (-1,3%)
Serious Sam 3 - BFE
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
57,7 57,2 (-0,9%)
Serious Sam 3 - BFE
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
39,9 40,5 (+1,3%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
96,0 90,8 (-5,4%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
91,2 86,0 (-5,6%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
70,0 67,2 (-3,9%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
92,7 87,3 (-5,8%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
87,5 82,6 (-5,7%)
TES V - Skyrim (Erzmagier)
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
66,9 63,8 (-4,6%)
Dirt: Showdown
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
73,6 68,9 (-6,4%)
Dirt: Showdown
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
67,6 64,4 (-4,7%)
Dirt: Showdown
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
50,1 48,0 (-4,2%)
Dirt: Showdown
1680 x 1050 [8xAA/16xAF]
68,3 62,9 (-7,9%)
Dirt: Showdown
1920 x 1080 [8xAA/16xAF]
64,9 59,6 (-8,2%)
Dirt: Showdown
2560 x 1440 [8xAA/16xAF]
47,5 45,5 (-4,2%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
101,5 105,5 (+4,0%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
83,9 89,2 (+6,2%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
51,9 55,3 (+6,5%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
93,7 97,2 (+3,8%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
77,4 81,6 (+5,5%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
47,8 50,3 (+5,3%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1680 x 1050 [2x2 SSAA + MLAA/16xAF]
42,2 43,8 (+3,7%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
1920 x 1080 [2x2 SSAA + MLAA/16xAF]
35,0 36,8 (+5,1%)
Witcher 2 - Assassins of Kings
2560 x 1440 [2x2 SSAA + MLAA/16xAF]
21,6 22,8 (+5,4%)
Battlefield 3
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
77,9 75,8 (-2,7%)
Battlefield 3
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
70,6 69,8 (-1,1%)
Battlefield 3
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
49,5 49,1 (-0,9%)
Battlefield 3
1680 x 1050 [4xAA/16xAF]
58,4 57,3 (-1,8%)
Battlefield 3
1920 x 1080 [4xAA/16xAF]
52,2 51,8 (-0,7%)
Battlefield 3
2560 x 1440 [4xAA/16xAF]
35,6 35,1 (-1,5%)
FLACCL
Konvertierung WAV nach FLAC [Sekunden (niedrige Resultate sind besser)]
16,0 16,0 (-0,0%)
Lux Render
SmallLuxGPU 1.8b [MSamples/s (höhere Resultate sind besser)]
11,8 12,8 (+8,7%)
oclHashcat
MD5 Hashs [M/s (höhere Resultate sind besser)]
6 491,5 6 216,8 (-4,2%)
Photoshop CS6
Hubble-Aufnahme wird mit Blurfilter belegt [Sekunden (niedrigere Resultate sind besser)]
340,2 302,0 (+12,7%)
Sleeping Dogs
1680 x 1050 [FXAA/16xAF]
87,6 88,5 (+1,0%)
Sleeping Dogs
1920 x 1080 [FXAA/16xAF]
79,9 80,1 (+0,2%)
Sleeping Dogs
2560 x 1440 [FXAA/16xAF]
54,3 55,4 (+2,2%)
Sleeping Dogs
1680 x 1050 [FXAA + SSAA/16xAF]
60,0 61,4 (+2,4%)
Sleeping Dogs
1920 x 1080 [FXAA + SSAA/16xAF]
53,1 54,8 (+3,3%)
Sleeping Dogs
2560 x 1440 [FXAA + SSAA/16xAF]
33,4 34,8 (+4,3%)
Sleeping Dogs
1680 x 1050 [FXAA + 2x2 SSAA/16xAF]
31,6 33,6 (+6,2%)
Sleeping Dogs
1920 x 1080 [FXAA + 2x2 SSAA/16xAF]
27,3 29,2 (+7,0%)
Sleeping Dogs
2560 x 1440 [FXAA + 2x2 SSAA/16xAF]
16,5 17,8 (+8,0%)