NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test

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Geräuschkulisse



Lautstärkemessung – So misst HT4U.net
Wer unsere Artikel bereits eine Weile liest, der weiß, dass wir das Thema Lautstärke nicht auf die leichte Schulter nehmen, sondern diesem Bereich sehr intensiv nachgehen. Aktuell haben wir nun unsere bisherige Teststation auf ein weiteres aktuelles Gerät aus dem Hause ulteeaudiotechnik erweitert und zwar in Form des neuen DAASUSB, welches zudem auf unsere Bedürfnisse auch noch mit einer Subsonic-Funktion erweitert wurde.

Das kalibrierte Gerät erlaubt es uns Messungen im Bereich dB(A) und sone vorzunehmen und die Messresultate geben wir, wie üblich, normiert an, was 1 Meter Abstand entspricht. Die Spektralanalysen erlauben zudem einen Eindruck des Lüfterverhaltens der einzelnen Testkandidaten.

Bild: Enigma DAASUSB


Nachdem wir gerade das Temperaturverhalten betrachtet haben, wollen wir uns im nächsten Schritt natürlich die Geräuschkulisse aus der Nähe anschauen, denn schließlich geht beides Hand in Hand im Verhalten einher.

Bild: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test
Bild: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test
Bild: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test
Spektralanalyse ruhender Desktop Spektralanalyse Spiele Spektralanalyse Volllast (Furmark)


Leider setzt NVIDIA abermals auf einen Kühler mit Radial-Lüfter. Deren Eigenart ist ein eigenes Betriebsgeräusch, welches sich auch bei geringen Drehzahlen durchaus bemerkbar macht.

Obwohl sich der Testkandidat im Idle-Betrieb durchaus sehr angenehm verhält, bleibt dieses Geräusch im Untergrund noch wahrzunehmen. Dennoch sind die gezeigten knapp 19 dB(A) ein vernünftiger Wert.

Unter Spiele-Last oder extremer Auslastung der GPU mittels Furmark steigen die Drehzahlen auf knapp 1800 bzw. 1900 Umdrehungen pro Minute. Abermals setzt sich vorrangig das Lüftereigengeräusch durch und bestimmt die Tonlage der Wahrnehmung. Wir sahen uns hier mit Werten um die 30 dB(A) konfrontiert, wodurch dieses Kühlkonstrukt aus einem geschlossenen Gehäuse klar herauszuhören ist.