NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test

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Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
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Bild: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost im Test
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
AMD Radeon HD 7850
[1 GByte GDDR5]
81,91
NVIDIA GeForce GTX 660
81,03
AMD Radeon HD 7850
78,34
MSI GTX 650 Ti Boost TwinFrozr OC
74,79
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
73,16
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
63,24
AMD Radeon HD 7790
61,41
AMD Radeon HD 7770
49,32
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
43,85
FPS


Brink
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
AMD Radeon HD 7850
[1 GByte GDDR5]
71,37
AMD Radeon HD 7850
66,59
NVIDIA GeForce GTX 660
64,72
MSI GTX 650 Ti Boost TwinFrozr OC
60,41
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
59,47
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
52,32
AMD Radeon HD 7790
50,98
AMD Radeon HD 7770
41,83
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
34,82
FPS