NVIDIA GeForce GTX 780 im Test

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Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
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Bild: NVIDIA GeForce GTX 780 im Test
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz]
178,34
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz]
167,71
NVIDIA GeForce GTX 780
[901 MHz]
166,44
NVIDIA GeForce GTX 780
[863 MHz]
158,67
AMD Radeon HD 7970 GHz
[1000 MHz]
146,35
AMD Radeon HD 7970
141,72
AMD Radeon HD 7950
121,13
NVIDIA GeForce GTX 680
[1058 MHz]
101,10
NVIDIA GeForce GTX 580
98,45
AMD Radeon HD 7870
94,69
NVIDIA GeForce GTX 670
[980 MHz]
93,58
FPS


Brink
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz]
148,13
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz]
142,13
NVIDIA GeForce GTX 780
[901 MHz]
138,73
NVIDIA GeForce GTX 780
[863 MHz]
133,66
AMD Radeon HD 7970 GHz
[1000 MHz]
125,05
AMD Radeon HD 7970
119,83
AMD Radeon HD 7950
102,66
NVIDIA GeForce GTX 580
81,66
NVIDIA GeForce GTX 680
[1058 MHz]
80,80
AMD Radeon HD 7870
77,48
NVIDIA GeForce GTX 670
[980 MHz]
76,92
FPS


Brink
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz]
79,46
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz]
77,34
NVIDIA GeForce GTX 780
[901 MHz]
75,12
NVIDIA GeForce GTX 780
[863 MHz]
72,81
AMD Radeon HD 7970 GHz
[1000 MHz]
65,58
AMD Radeon HD 7970
63,78
AMD Radeon HD 7950
55,89
NVIDIA GeForce GTX 580
45,33
NVIDIA GeForce GTX 680
[1058 MHz]
44,13
AMD Radeon HD 7870
42,85
NVIDIA GeForce GTX 670
[980 MHz]
42,34
FPS


 

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