NVIDIA GeForce GTX Titan von ASUS und Gigabyte im Test

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Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
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Bild: NVIDIA GeForce GTX Titan von ASUS und Gigabyte im Test
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz GPU-Takt]
171,14
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz GPU-Takt]
169,17
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
151,24
AMD Radeon HD 7970
141,76
NVIDIA GeForce GTX 680
110,51
FPS


Brink
1920 x 1080 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz GPU-Takt]
145,17
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz GPU-Takt]
144,51
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
125,87
AMD Radeon HD 7970
119,78
NVIDIA GeForce GTX 680
89,55
FPS


Brink
2560 x 1440 [Kein AA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX Titan
[875 MHz GPU-Takt]
79,53
NVIDIA GeForce GTX Titan
[836 MHz GPU-Takt]
78,16
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
67,05
AMD Radeon HD 7970
63,90
NVIDIA GeForce GTX 680
47,64
FPS


 

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