NVIDIA GeForce GTX Titan von ASUS und Gigabyte im Test

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Boostverhalten: offener Teststand und Gehäuse



Details zu unserem offenen Teststand und zu dem verwendeten CM Storm Enforcer-Gehäuse, sind der Testumgebung zu entnehmen. Die in der Tabelle folgenden Werte wurden mittels Logfiles des MSI Afterburner ermittelt und ausgewertet und zeigen doch stattliche Unterschiede im Verhalten des Boosttaktes in Spielen.

Offener Teststand 21 °C Raumtemperatur Geschlossenes Gehäuse 21 °C Raumtemperatur
Spiel Details GPU-Takt Temperatur Drehzahl Fan GPU-Takt Temperatur Drehzahl Fan
Alan Wake Start 993 67 1506 993 70 1575
1 Minute 993 80 2316 901 80 2255
5 Minuten 927 80 2267 875 80 2243
10 Minuten 927 80 2272 888 80 2314
15 Minuten 927 80 2269 888 80 2330
Anno 2070 Start 993 76 1959 993 76 1954
1 Minute 888 80 2281 849 80 2295
5 Minuten 862 80 2194 836 80 2301
10 Minuten 862 80 2230 836 80 2275
15 Minuten 849 79 2215 836 80 2263
AC III Start 993 70 1551 993 70 1566
1 Minute 914 79 2245 888 79 2256
5 Minuten 901 79 2220 862 80 2261
10 Minuten 901 80 2282 862 80 2267
15 Minuten 901 80 2325 862 80 2301
Brink Start 993 73 1606 993 73 1617
1 Minute 914 79 2210 993 79 2210
5 Minuten 927 80 2264 914 80 2308
10 Minuten 901 79 2217 888 80 2318
15 Minuten 901 79 2221 888 80 2326
Battlefileld 3 Start 993 70 1580 993 66 1514
1 Minute 927 79 2211 888 79 2350
5 Minuten 927 80 2278 901 80 2286
10 Minuten 927 80 2275 888 80 2294
15 Minuten 927 80 2297 888 80 2320
Crysis 2 Start 993 73 1739 993 67 1550
1 Minute 953 80 2227 901 79 2250
5 Minuten 927 80 2238 901 80 2339
10 Minuten 927 80 2247 875 79 2261
15 Minuten 927 80 2258 875 80 2248
Crysis 3 Start 993 58 1362 993 83 1834
1 Minute 993 73 1821 901 79 2256
5 Minuten 940 80 2276 875 79 2242
10 Minuten 940 80 2294 875 79 2269
15 Minuten 914 80 2243 875 79 2280
Far Cry 3 Start 993 73 1824 993 77 2050
1 Minute 940 79 2233 901 79 2249
5 Minuten 940 80 2254 901 80 2311
10 Minuten 940 80 2284 875 80 2252
15 Minuten 914 80 2225 875 80 2275
Hitman Start 993 70 1518 993 68 1562
1 Minute 901 79 2223 914 79 2224
5 Minuten 901 80 2246 875 80 2293
10 Minuten 901 80 2286 875 80 2301
15 Minuten 901 80 2233 875 80 2320
Max Payne 3 Start 993 70 1591 993 65 1600
1 Minute 953 80 2298 927 81 2350
5 Minuten 927 80 2235 901 78 2190
10 Minuten 927 80 2236 901 80 2340
15 Minuten 927 80 2229 888 80 2262
Risen 2 Start 993 71 1577 993 70 1571
1 Minute 927 80 2247 901 79 2265
5 Minuten 914 80 2286 888 79 2230
10 Minuten 914 80 2256 888 80 2278
15 Minuten 914 80 2249 888 80 2293
Serious Sam3 Start 993 69 1539 993 69 1540
1 Minute 914 80 2218 888 80 2271
5 Minuten 914 80 2290 862 79 2256
10 Minuten 914 80 2284 862 80 2279
15 Minuten 914 80 2299 862 80 2254
Sleeping Dogs Start 993 70 1565 993 63 1459
1 Minute 914 79 2211 901 80 2260
5 Minuten 914 80 2245 875 80 2243
10 Minuten 914 80 2283 875 80 2275
15 Minuten 914 80 875 80 2320
TES V: Skyrim Start 993 71 1617 993 75 1746
1 Minute 914 79 2212 888 80 2278
5 Minuten 914 79 2270 875 80 2275
10 Minuten 927 80 2286 875 80 2339
15 Minuten 914 80 2314 862 80 2288
The Witcher 2 Start 993 75 1684 993 74 1576
1 Minute 927 79 2225 888 80 2254
5 Minuten 927 80 2290 888 80 2314
10 Minuten 927 80 2295 862 79 2250
15 Minuten 927 80 2282 862 80 2282


Zieht man die ermittelten Werte im Gehäuse nach 15 Minuten im jeweiligen Spiel zu Rate, so erkennt man, dass NVIDIAs gemittelte Angabe zum Boost-Takt von 875 MHz offensichtlich recht zutreffend scheint. Auf dem offenen Teststand hingegen schneidet Titan weit besser ab. Legt man typisches Benchmarkvorgehen in den Redaktionen zu Grunde, so erfolgt dies im Gros der Fälle auf einem offenen Teststand, einem klimatisierten Raum und mittels des Tools Fraps. Mit letzterem zeichnet man in einer meist statischen Szene einen Zeitraum von 10 bis 20 Sekunden auf und erhält die durchschnittlich erzielten Bilder pro Sekunde.

Legt man also typisches Benchmark-Vorgehen bei NVIDIAs Titan und dessen Boost-Verhalten zu Grunde, so zeichnet man dieser Grafikkarte ein performanteres Bild, als der Spieler es dann in der Praxis unter Spielen antreffen wird. 10 oder 15 Minuten Vorlaufzeit für einen einzelnen Benchmark sind in der Praxis allerdings nicht zu realisieren – das dürfte auch NVIDIA bekannt sein.

In der folgenden Gegenüberstellung zeigen wir nun das Verhalten unserer Titan-Grafikkarte bei einer Raumtemperatur von 25 °C – mittlere sommerliche Raumtemperaturen also. Die Luftansaugtemperatur haben wir mittels Temperaturfühler vor dem Radial-Ventilator der GTX Titan ermittelt. Bei 21 °C Raumtemperatur lag diese bei rund 31 °C, bei 25 °C Raumtemperatur kletterte die Ansaugtemperatur auf 35 bis 36 °C.

Geschlossenes Gehäuse 21 °C Raumtemperatur Geschlossenes Gehäuse 25 °C Raumtemperatur
Spiel Details GPU-Takt Temperatur Drehzahl Fan GPU-Takt Temperatur Drehzahl Fan
Alan Wake Start 993 70 1575 993 70 1587
1 Minute 901 80 2255 875 79 2231
5 Minuten 875 80 2243 849 79 2234
10 Minuten 888 80 2314 836 80 2280
15 Minuten 888 80 2330 836 80 2301
Anno 2070 Start 993 76 1954 993 70 1595
1 Minute 849 80 2295 888 80 2247
5 Minuten 836 80 2301 836 80 2326
10 Minuten 836 80 2275 836 80 2337
15 Minuten 836 80 2263 836 80 2372
AC III Start 993 70 1566 993 73 1623
1 Minute 888 79 2256 836 79 2227
5 Minuten 862 80 2261 836 80 2333
10 Minuten 862 80 2267 836 80 2319
15 Minuten 862 80 2301 836 80 2353
Brink Start 993 73 1617 993 75 1810
1 Minute 993 79 2210 862 79 2235
5 Minuten 914 80 2308 862 80 2326
10 Minuten 888 80 2318 836 79 2231
15 Minuten 888 80 2326 849 80 2276
Battlefileld 3 Start 993 66 1514 993 63 1461
1 Minute 888 79 2350 914 79 2288
5 Minuten 901 80 2286 875 80 2310
10 Minuten 888 80 2294 849 80 2318
15 Minuten 888 80 2320 836 80 2315
Crysis 2 Start 993 67 1550 993 68 1466
1 Minute 901 79 2250 862 80 2256
5 Minuten 901 80 2339 836 79 2245
10 Minuten 875 79 2261 836 80 2254
15 Minuten 875 80 2248 836 80 2290
Crysis 3 Start 993 83 1834 993 70 1548
1 Minute 901 79 2256 849 79 2253
5 Minuten 875 79 2242 836 80 2302
10 Minuten 875 79 2269 836 80 2339
15 Minuten 875 79 2280 836 81 2374
Far Cry 3 Start 993 77 2050 993 73 1626
1 Minute 901 79 2249 862 79 2247
5 Minuten 901 80 2311 849 80 2252
10 Minuten 875 80 2252 849 80 2291
15 Minuten 875 80 2275 836 79 2280
Hitman Start 993 68 1562 993 73 1648
1 Minute 914 79 2224 914 80 2347
5 Minuten 875 80 2293 836 80 2335
10 Minuten 875 80 2301 836 80 2349
15 Minuten 875 80 2320 836 80 2345
Max Payne 3 Start 993 65 1600 993 74 1626
1 Minute 927 81 2350 862 79 2250
5 Minuten 901 78 2190 862 80 2299
10 Minuten 901 80 2340 862 80 2333
15 Minuten 888 80 2262 849 80 2290
Risen 2 Start 993 70 1571 993 71 1658
1 Minute 901 79 2265 849 79 2362
5 Minuten 888 79 2230 836 80 2247
10 Minuten 888 80 2278 836 80 2241
15 Minuten 888 80 2293 836 80 2236
Serious Sam3 Start 993 69 1540 993 70 1570
1 Minute 888 80 2271 862 80 2294
5 Minuten 862 79 2256 836 80 2263
10 Minuten 862 80 2279 836 80 2298
15 Minuten 862 80 2254 836 80 2267
Sleeping Dogs Start 993 63 1459 993 70 1580
1 Minute 901 80 2260 862 79 2245
5 Minuten 875 80 2243 836 79 2228
10 Minuten 875 80 2275 836 79 2299
15 Minuten 875 80 2320 836 80 2277
TES V: Skyrim Start 993 75 1746 993 70 1589
1 Minute 888 80 2278 901 79 2241
5 Minuten 875 80 2275 849 80 2247
10 Minuten 875 80 2339 849 80 2318
15 Minuten 862 80 2288 836 80 2299
The Witcher 2 Start 993 74 1576 993 73 1684
1 Minute 888 80 2254 862 80 2274
5 Minuten 888 80 2314 836 79 2285
10 Minuten 862 79 2250 836 80 2261
15 Minuten 862 80 2282 836 80 2275


In der hier gezeigten Gegenüberstellung muss man klar erkennen, dass eine Titan-Grafikkarte in solcher Konstellation kaum noch über ihren Grundtakt von 836 MHz hinauskommt. Der Boost verpufft praktisch. Doch wie praxisnah sind unsere vorstehenden Betrachtungen anhand statischer Szenen eines Spiels, mit möglichst hoher GPU-Auslastung? Das stellten wir auf die Probe, in dem wir schlicht drei aktuelle Spiele für jeweils 20 bis 30 Minuten spielten. Abermals erfolgt die Auswertung im geschlossenen Gehäuse bei einer Raumtemperatur von 21 °C.

 

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