XFX Radeon R9 270X Black Edition DD im Test

Grafikkarten | HT4U.net | Seite 4

Software: Treiber


  • Windows 7 64-bit, inkl. aller Updates bis Februar 2013
  • Intel Chipsatz-Treiber 9.2.3.1022
  • DirectX 9.0c (Juni 2010 Update)
  • Intel Lan Driver V. 16.6.0.0
  • Audio-Treiber: Realtek (Windows 7 integrated)
  • Marvell SATA 6GBs V. 1.2.0.1014
  • ASMedia USB 3.0 V. 1.14.3.0
  • ASUS-AI-Center-II-Treiber für Marvell-Caching-Funktion


Grafikkartentreiber

Bild: XFX Radeon R9 270X Black Edition DD im Test
Treiber im Test


  • AMD Catalyst 13.5 Beta 2
  • AMD Catalyst 13.11 Beta V1 (Radeon R-Serie-Grafikkarten)
  • AMD Catalyst 13.11 Beta V5 (Radeon R9 290X, 290 sowie R7 250 und R7 240)
  • AMD Catalyst 13.11 Beta V8 (Radeon R9 290, Sapphire R9 280X Toxic, XFX R9 270X Black)
  • NVIDIA GeForce / ION Treiber Version 320.39 Beta
  • NVIDIA GeForce / ION Treiber Version 331.65 WHQL


Grundlegend ist ein einheitliches Treiberbild Pflicht. Aktuell können wir es nicht mehr vorhalten. Wir sind im Sog und Strudel der derzeitigen Präsentationen beider Hersteller, und so recht wissen wir nicht, was uns geschieht. Wir testen darum derzeit immer wieder die verschiedenen Treibermodelle untereinander, um Gewissheit zu erhalten, dass unsere präsentierten Benchmarks auch der Realität entsprechen.

Im Hinblick auf die AMD-Treiber gilt es zu sagen, dass diese deutlich in DIRT: Showdown zulegen, was wir allerdings im Index berücksichtigt und angepasst haben, indem wir schlicht die Resultate des älteren Treibers eingefügt haben. Der Zugewinn in Battlefield 3 ist zudem zu gering, als dass er Ausschlag geben könnte. Am Ende der Erklärung steht aber fest, dass wir einen Neustart brauchen, eben komplett mit neuen Treibern, um ein aktuelles Bild zu zeichnen. Wir bitten um Entschuldigung, dass dies derzeit noch nicht möglich war.

Die Treiber-Einstellung für den anisotropen Filter ist bei beiden Herstellern auf "Höchste Qualität" gesetzt. Bei AMD wurden zusätzlich Dinge wie Oberflächenformat-Optimierung deaktiviert und die Tessellation-Einstellung auf "Anwendungsgesteuert" gesetzt.

Software: Testphilosophie



Natürlich überarbeiteten wir unseren Testparcours hier und dort aufs Neue. Dabei gesellen sich neue Spieltitel hinzu, manche Benchmarks fallen heraus. Neu hinzugekommen sind beispielsweise Crysis 3, Far Cry 3 und nun auch Tomb Raider und Bioshock: Infinite, um nur einige Updates zu nennen. In allen Fällen haben wir es mit recht fordernden DirectX-11-Titeln zu tun. Dafür mussten ältere Titel weichen.

Es zählt mit zu unseren Ambitionenen bei der Auswahl der Titel, dass wir eine gesunde Mischung aus DirectX-9-, DirectX-10- und DirectX-11-Titeln sowie OpenGL aufbieten können, welche unterschiedliche Spielegenres oder Spiele-Engines abdecken. Allerdings zeigen uns die vergangenen zwölf Monate mehr als deutlich, dass zwischenzeitlich die grafischen Leckerbissen fast ausschließlich mit DirectX-11-API erscheinen – ein Umstand, welcher vermutlich weiter fortschreiten wird.

Festzuhalten bleibt, dass man sich anstrengen kann, wie man möchte: kein Benchmark-Parcours ist durchgehend fair. Dafür gibt es eben viel zu viele Applikationen im Markt, welche einmal zur einen oder anderen Seite ausschlagen. Und würden wir nun AMD oder NVIDIA bei den Empfehlungen in der Auswahl folgen, so würde in jedem Test eben immer das eine oder andere Produkt des jeweiligen Herstellers seinen Sieg für sich erzielen. Damit bleibt Status quo, dass wir unsere Schlussfolgerungen und Erkenntnisse eben aus jenen Applikationen ableiten, welche wir in diesen Tests zu Rate gezogen haben.