AMD Kaveri APUs im Test

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Benchmarks: Spiele [iGPU]



In nachfolgendem Vergleich kommen die exakt gleichen Titel zum Einsatz, welche wir auch bei der diskreten Grafikkarte verwendet haben. Hier haben wir uns dann allerdings für die GPU-fordernden Szenen entschieden, welche auch bei unseren Grafikkartentests zum Einsatz kommen. Dabei haben wir jedoch die Qualitätseinstellungen zurückgeschraubt. Ein unmittelbarer Vergleich der aktuellen Haswell-Grafiklösung zum Vorgänger ist allerdings nur in den Titeln Serious Sam 3 und Skyrim möglich, da es sich hier um DirectX-9-Titel handelt. Die DirectX-11-Titel werden von den Sandy- und Ivy-Bridge-Grafiklösungen noch nicht unterstützt.

Assassin's Creed III



Spiel Assassin\'s Creed III
Entwickler Ubisoft
Publisher Ubisoft
Veröffentlichung November 2012
Genre Action-Abenteuer
Altersfreigabe 16 Jahre
Grafik-Engine AnvilNext und Havok Physics
DirectX-Pfad DirectX 9, 11
Benchmark-Messung Fraps/Savegame
Testbereich Boston Stadt – Sequenz III Hauptmission
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmark-Einstellungen Höchste Detailstufen, DirectX 11
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Bild: AMD Kaveri APUs im Test

Testszene im Spiel


Qualitätseinstellungen 1366 x 768
Umgebungsqualität Normal
Texturqualität Normal
Schattenqualität Normal
Kantenglättung FXAA


Assassins Creed III
1366 x 768 [Kein AA/16xAF]
AMD A10-6800K
39,53
AMD A10-5800K
38,29
AMD A10-6700
37,45
Intel Core i7-4770K
36,46
AMD A10-5700
35,91
Intel Core i5-4670K
35,70
AMD A10-7850K
35,57
AMD A8-7600
34,68
Intel Core i7-3770K
32,40
Intel Core i7-3570K
31,75
AMD A8-6500T
29,53
Intel Core i3-3220
16,12
Frames per Second [mehr ist besser]


Crysis 3



Spiel Crysis 3
Entwickler Crytek
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung 21. Februar 2013
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine CryEngine 3
DirectX-Pfad DirectX 9 und 11
Altersfreigabe USK 18 Jahre
Benchmark-Messung Fraps/Savegame
Testbereich Mission 5: River – Red Star Rising
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmark-Einstellungen siehe folgende Tabelle
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Bild: AMD Kaveri APUs im Test

Testszene im Spiel


Qualitätseinstellungen 1366 x 768
Systemeinstellung Mittel
Texturauflösung Mittel
Anisotroper Filter 16x
Kantenglättung 1


Crysis 3
1366 x 768 [Kein AA/16xAF]
AMD A10-7850K
27,04
AMD A10-6800K
26,48
AMD A10-6700
26,38
AMD A10-5800K
26,26
AMD A8-7600
26,06
AMD A10-5700
25,91
Intel Core i7-4770K
21,43
Intel Core i5-4670K
20,52
AMD A8-6500T
20,33
Intel Core i7-3770K
16,06
Intel Core i7-3570K
15,83
Intel Core i3-3220
8,23
Frames per Second [mehr ist besser]


Serious Sam 3



Spiel Serious Sam 3 – BFE
Entwickler Croteam
Publisher Devolver Digital
Veröffentlichung 23. April 2012
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine Serious Engine V. 3.5
DirectX-Pfad DirectX 9
Altersfreigabe USK 18 Jahre
Benchmark-Messung Fraps/Savegame
Testbereich Sommer in Kairo – Gestutzte Flügel
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmark-Einstellungen siehe folgende Tabelle
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Bild: AMD Kaveri APUs im Test

Testszene im Spiel


Qualitätseinstellungen 1366 x 768
CPU-Geschwindigkeit Mittel
GPU-Geschwindigkeit Niedrig
GPU-Speicher Mittel
Kantenglättung 1
SSAA Aus
Anisotroper Filter 16x


Serious Sam 3
1366 x 768 [Kein AA/16xAF]
AMD A10-7850K
103,34
AMD A10-6800K
103,27
AMD A10-5800K
101,62
AMD A10-6700
97,30
AMD A10-5700
93,72
Intel Core i7-4770K
75,17
Intel Core i5-4670K
72,57
AMD A8-7600
70,98
AMD A8-6500T
62,45
Intel Core i7-3770K
54,66
Intel Core i7-3570K
53,47
Intel Core i3-3220
25,98
Frames per Second [mehr ist besser]


TES V: Skyrim



Spiel The Elder Scrolls: Skyrim
Entwickler Bethesda Game Studios
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung März 2012
Genre Rollenspiel
Altersfreigabe 16 Jahre
Grafik-Engine Creation Engine
DirectX-Pfad DirectX 9
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Steinhübel
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmark-Einstellungen siehe folgende Tabelle
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Bild: AMD Kaveri APUs im Test

Benchmarkszene im Test


Qualitätseinstellungen 1366 x 768
Details Mittel
High-res-Texturen Aus
Kantenglättung 1
Anisotroper Filter 16x


TES V: Skyrim
1366 x 768 [Kein AA/16xAF]
AMD A10-7850K
58,26
AMD A10-6800K
57,71
AMD A10-6700
57,43
AMD A10-5800K
55,75
AMD A10-5700
54,59
AMD A8-7600
54,18
Intel Core i7-4770K
50,07
Intel Core i5-4670K
47,63
AMD A8-6500T
40,10
Intel Core i7-3770K
28,68
Intel Core i7-3570K
28,38
Intel Core i3-3220
15,48
Frames per Second [mehr ist besser]


Tomb Raider (2013)



Spiel Tomb Raider
Entwickler Crystal Dynamics & Eidos Montreal
Publisher Square Enix
Veröffentlichung 5. März 2013
Genre Action-Adventure
Grafik-Engine Crystal Engine
DirectX-Pfad DirectX 9 und 11
Altersfreigabe USK 18 Jahre
Benchmark-Messung Fraps/Savegame
Testbereich bei zirka 26 Prozent des Spiels
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmark-Einstellungen siehe folgende Tabelle
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Bild: AMD Kaveri APUs im Test

Testszene im Spiel


Qualitätseinstellungen 1366 x 768
Qualität Normal
Haar-Qualität Normal
Schatten Normal
Tesselation Aus
Kantenglättung 1
Anisotroper Filter 16x


Tomb Raider
1366 x 768 [Kein AA/16xAF]
AMD A10-7850K
44,05
AMD A8-7600
41,64
AMD A10-6800K
39,53
AMD A10-5800K
39,50
AMD A10-6700
39,49
AMD A10-5700
39,23
Intel Core i7-4770K
34,74
Intel Core i5-4670K
33,15
AMD A8-6500T
29,13
Intel Core i7-3770K
24,45
Intel Core i7-3570K
23,92
Intel Core i3-3220
9,79
Frames per Second [mehr ist besser]