Crysis 3
Spiel | Crysis 3 |
Entwickler | Crytek |
Publisher | Electronic Arts |
Veröffentlichung | 21. Februar 2013 |
Genre | Ego-Shooter |
Grafik-Engine | CryENGINE 3 |
DirectX-Pfad | DirectX 9 und 11 |
Altersfreigabe USK | 18 Jahre |
Benchmark-Messung | Fraps/Savegame |
Testbereich | Mission 4 – Swamp |
Laufzeit Benchmark | 10 Sekunden |
Benchmark-Einstellungen | Voreinstellung System und Texturen: Maximum |
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In den nachfolgenden Diagrammen steht 1 x AA für deaktiviertes Antialiasing und den Post-Processing-Filter FXAA. 2 x AA steht für die Sonderstufe 4 x SMAA. Das Spiel setzt dabei auf zweifache, reguläre Kantenglättung (MSAA) und zusätzliche Filter. Die Bezeichnung 4 x AA entspricht üblicher vierfacher Kantenglättung (MSAA).
Crysis 3 | |
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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
NVIDIA GeForce GTX 980 | |
NVIDIA GeForce GTX 970 | |
AMD Radeon R9 Fury | |
AMD Radeon R9 390X | |
AMD Radeon RX 480 [alter Treiber 16.6.2 beta] |
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AMD Radeon RX 480 | |
AMD Radeon RX 480 [C-Modus] |
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AMD Radeon R9 Fury X | |
AMD Radeon R9 390 | |
AMD Radeon R9 380X | |
NVIDIA GeForce GTX 960 [2 GByte] |
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NVIDIA GeForce GTX 950 | |
AMD Radeon R7 370 | |
FPS |
Crysis 3 | |
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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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AMD Radeon R9 Fury | |
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AMD Radeon RX 480 [alter Treiber 16.6.2 beta] |
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AMD Radeon RX 480 [alter Treiber 16.6.2 beta] |
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AMD Radeon RX 480 [alter Treiber 16.6.2 beta] |
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AMD Radeon RX 480 [C-Modus] |
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AMD Radeon R9 390 | |
AMD Radeon R9 380X | |
NVIDIA GeForce GTX 960 [2 GByte] |
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