Tom Clancy's The Division
Spiel | Tom Clancy\'s The Division |
Entwickler | Ubisoft Massive |
Publisher | Ubisoft |
Veröffentlichung | 8. März 2016 |
Genre | Third-Person-Shooter |
Altersfreigabe | 18 Jahre |
Grafik-Engine | Snowdrop Engine |
API | DirectX 11 |
Benchmark-Messung | Fraps/Savegame |
Testbereich | Außenbereich Manhattan |
Laufzeit Benchmark | 10 Sekunden |
Benchmark-Einstellungen | Höchste Detailstufen / SMAA 1x |
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Hinweis: Tom Clancy's The Division arbeitet beim Aufruf mit unterschiedlichen Tageszeiten oder Wetterbedingungen. Das wirkt sich in manchen Fällen überhaupt nicht auf die Leistung aus, in anderen Fällen aber gravierend. Wir haben nachfolgend versucht, in unseren Testszenen eine identische Szene zu finden, und mussten The Division dazu oft mehrfach neu starten. Dennoch bleibt das gravierende Problem, dass ein wenig Dämmerung, ein wenig mehr oder weniger Schnee durchaus die Resultate beeinflussen kann. Das ist der Grund, warum wir überdenken, das Spiel schon wieder komplett aus dem Parcours zu nehmen oder ihm vielleicht noch eine Chance über den integrierten Benchmark zu gewähren.
Tom Clancys: The Division | |
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NVIDIA GeForce GTX 1080 [gemittelter Boost-Takt] |
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NVIDIA GeForce GTX 1070 [gemittelter Boost-Takt] |
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AMD Radeon R9 Fury X | |
AMD Radeon R9 Fury | |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
AMD Radeon RX 480 | |
AMD Radeon R9 390X | |
NVIDIA GeForce GTX 1060 [1.800 MHz GPU-Boost] |
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NVIDIA GeForce GTX 980 | |
NVIDIA GeForce GTX 970 | |
XFX Radeon RX 470 OC [zirka 1.200 MHz Boost-Takt] |
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AMD Radeon R9 390 | |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [Boost-Takt 1.392 MHz] |
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AMD Radeon R9 380X | |
NVIDIA GeForce GTX 960 [2 GByte] |
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AMD Radeon R7 370 | |
NVIDIA GeForce GTX 950 | |
ASUS ROG Strix RX 460 Gaming | |
FPS |