Grand Theft Auto V прошел испытания

После первого выпуска осенью 2013 года для консолей последнего поколения и в прошлом году для консолей текущего поколения пришло время: Grand Theft Auto V также вышла на ПК. Несмотря на преклонный возраст реальной игре, разработчики упорно трудились, чтобы поставить привлекательный заголовок PC в 2015 году. Мы, конечно же, сделали версию для ПК и сейчас предоставляем подробные тесты и технические соображения.

Главная

14 апреля 2015 года GTA V, в немецком слове «Big Car Theft», также попала на ПК. С момента выхода первого релиза два года назад игра была значительно улучшена, в последнее время добавлен режим от первого лица и ограбления - ограбления банков.

Кроме того, версия этой долгожданной игры для ПК должна содержать много графики. Разработчики не торопились, а фанаты проявили терпение. Но стоило ли ждать? Сейчас мы пытаемся прояснить именно этот вопрос в нашем тесте, а также показать, насколько требовательной может быть GTA V для оборудования ПК и какие регулировочные винты, возможно, можно изменить, чтобы иметь возможность наслаждаться игрой плавно.

Закладка блокбастеров

GTA V - подробности

История

Четыре дружка грабят банк и хотят заработать большие деньги. План сработал, им просто нужно бежать. Но двое убиты при быстром побеге. Тревор и Майкл теперь сами по себе и должны как-то сбежать. Но Майкл тоже, кажется, пойман, и Тревор должен оставить его и его добычу. Однако ему удается сбежать ...

Девять лет спустя: Франклин - сотрудник одного из самых важных автомобильных дилеров в вымышленном штате Лос-Сантос. Его работа сейчас - угнать машину для своего босса. Ему это удается, но он не ожидал отца автовладельца, который прятался на заднем сиденье. Майкл, которого считают мертвым, теперь заставляет Франклина заехать на машине в магазин своего босса.

Это именно то, что его увольняет, но развивает дружбу с Майклом. Из-за долгов он возвращается в бизнес и вскоре также ограбил банк вместе с Франклином. Но Тревор Винд, который сейчас живет за городом, тоже от этого получает. Это сразу же начинает его искать.

Это был лишь краткий обзор истории GTA V, которая, в конечном счете, представляет собой взаимодействие этих трех главных героев, за которых можно играть. Сама по себе история не первоклассная, но часто мотивирует своим стилем повествования и различными вариантами продолжения игры. На английском языке с немецкими субтитрами и ругательствами каждые десять секунд это, может быть, не всем по вкусу, но вызывает смех. А с игровым временем от 20 до 30 часов для чистого сюжета - без побочных миссий - никто не может жаловаться.

GTA Интернет

В этой собственной игровой зоне GTA игрок создает персонажа, точнее преступника, и затем снова попадает в широкий мир Лос-Сантоса. Настоящая история здесь не ждет, хотя иногда вы будете встречать персонажей из кампании, таких как Тревор.

Идея заключается в том, что вы, как гангстеры, должны держать голову над водой с помощью работы. На этом вы зарабатываете деньги и можете покупать машины, оружие и другие навороты или просто назначить награду за другого игрока. Например, гонки или смертельные схватки доступны как миссии.

Также интересны миссии Heist. В переводе это означает «ограбление банка», но это не всегда так, а скорее спланированная совместная миссия. Например, речь идет об освобождении заключенного из тюрьмы, при этом каждый шаг планируется, а отдельным игрокам назначаются определенные роли, включая «мастера разрушения». Но есть и ограбления банков. Они играют так же, как в рассказе, и очень напоминают Payday, но намного интереснее и лучше поставлены.

Таким образом, вы можете сказать, что онлайн-режим GTA все еще может принести много активности и разнообразия, если история станет слишком скучной.

Чутье и реализация

Как уже упоминалось, действие GTA V происходит в Лос-Сантосе, огромном игровом мире, полностью открытом для игрока. У него сильный дух США, окрестности напоминают такие штаты, как Флорида, но также можно узнать Лас-Вегас и его пустынные регионы. В конечном счете, Лос-Сантос остается вымышленным островом, и именно этим ограничивается титул в открытом мире. Нет мостов на материк и нет самолета, который уносит нас с острова.

После активации игрок выбирает между тремя персонажами Франклином, Майклом и Тревором, у которых все немного разные способности. Однако это мало влияет на ход игры и может быть компенсировано различными действиями по повышению навыков. Например, игрок может покататься на велосипеде, чтобы повысить выносливость.

В остальном есть сюжетные миссии, в которые могут играть только определенные персонажи, но объединяющие их всех, и небольшая горстка побочных миссий. Чтобы справиться с этим, игрок может покупать оружие, угонять и настраивать машины и, в принципе, делать все, что он хочет.

Потому что разнообразие возможностей в Лос-Сантосе огромно, хотя побочные миссии также ограничены. Прыжки с парашютом, полеты на самолетах, катание на лодке или автомобиле, посещение парикмахерской или стриптиз-клуба - ограничений нет. Это также выражается в языке, пронизанном нецензурными словами, который фактически является товарным знаком GTA V.

Внимание к деталям также заметно в анимации, например, в том, как двигается собака или люди занимаются йогой - Лос-Сантос выглядит более живым, чем почти любой другой сеттинг в видеоигре. Интересна реализация игры от первого лица. В этом случае в основном только камера размещается на голове игрока от третьего лица, так что он может наблюдать за каждым шагом своей фигуры от первого лица. Например, в отличие от Call of Duty в GTA, при подъеме по лестнице невидимые руки отсутствуют.

Первоначальные ошибки

Хотя мы не столкнулись с какими-либо заметными ошибками на игровой тестовой станции, тогда мы столкнулись с графическими картами NVIDIA на тестовой станции. Мы столкнулись с различными сбоями во время множества необходимых перезапусков и столкнулись с сообщениями об ошибках, такими как «ERR_GFX_D3D_INIT». После этого Google стал нашим лучшим другом и развлекал нас много-много часов. Мы изучили параметры командной строки, которые могли нам частично помочь. Но мы хотим вернуться к этому еще раз отдельно.

Только что упомянутое сообщение об ошибке хорошо известно в Интернете, и вы можете - без официального решения Rockstar Games - часами обсуждать советы и информацию от пользователей на официальном форуме.

Есть совет по настройке параметров, таких как включение V-Sync или требовательные настройки. Советуют запускать только в оконном режиме или понижать частоту видеокарты GeForce. Каким бы бессмысленным ни казалось нам последнее, именно это мы и сделали с нашей Inno3D GeForce GTX 970. После того, как мы снизили частоту до усредненной спецификации NVIDIA Boost в 1.178 МГц, игра наконец-то началась на этой системе. Однако проблема не может быть связана с графическим процессором, поскольку наш шаблон Palit и наш шаблон MSI для GTX 970 вообще не могли воспроизвести никаких проблем.

Даже с другими видеокартами NVIDIA из нашего тестового списка мы изначально больше не сталкивались с этим сообщением об ошибке, а вместо этого сталкивались с повторяющимися сбоями. Мы не можем с уверенностью определить, связано ли это в конечном итоге с драйвером NVIDIA или GTA V. Поскольку игра вылетает ни на одной из наших видеокарт AMD с последним бета-драйвером, мы подозреваем, что проблема с драйвером связана с NVIDIA.

Графическая реализация и требования к оборудованию

Входить

Между тем, GTA V и особенно версия для ПК уже получили несколько похвал за красивую графику. Наше первое впечатление здесь выглядит немного иначе.

Мы должны похвалить внимание разработчиков к деталям, которое отражается в автомобилях, людях и задействованных процессах. Прекрасно смотрятся закаты, ночные фары машин и световые эффекты в целом. Но это также основные моменты графического блеска GTA V.

Наше внимание привлекли действительно нерешительные текстуры. Даже на самых высоких настройках их нельзя назвать современными и они могут немного нарушить ход игры для энтузиаста графики. Но это только наше первое впечатление. Давайте подробнее рассмотрим настройки графики.

Сглаживание

Grand Theft Auto V предлагает здесь обширные возможности настройки, но мы можем заранее сказать, что формирование лестниц по краям или даже тенденция к мерцанию там в GTA V явно ограничены, и в большинстве случаев вы можете быть удовлетворены фильтром постобработки FXAA .

Кроме того, необходимо также отметить, что GTA V с максимально активными деталями игры очень требовательна к оборудованию во многих сценах, поэтому активация правильных опций сглаживания, таких как MSAA или NVIDIA TXAA, просто съедает слишком много производительности. В городских районах, где игра в большинстве случаев ограничена процессором, быстрая система часто имеет достаточно мощности для работы с двойной или четырехкратной мультисэмплингом. Однако в областях, где показано много растительности, GTX 980 в Full HD даже сгибает колени, что покажут наши более поздние тесты.

В дополнение к MSAA и TXAA, SSAA также можно активировать в GTA V, но не напрямую в параметрах, а только через командную строку. Из-за описанного аппаратного голода игры мы не рассматривали эту опцию.

Настройки графики - варианты выбора

GTA V сначала распознает существующую систему и видеокарту и устанавливает свои собственные настройки по умолчанию. Например, для видеокарты это также зависит от основной памяти. Некоторые параметры не могут быть увеличены в игре, если, например, в компьютере есть только видеокарта с 1 или 2 гигабайтами оперативной памяти. GTA V позволяет активировать все настройки только с 4 гигабайт. Мы не хотим сейчас обсуждать, насколько это полезно. Тем не менее, мы смогли помочь друг другу через командные строки и при этом убедить игру активировать все желаемые параметры даже с видеокартами с 2 гигабайтами. Это не привело к массовым отсевам или рывкам. Мы наблюдали максимальное использование графической памяти около 3,3 гигабайта.

GTA V не предлагает такие варианты предварительного выбора, как низкий, средний, высокий и т. Д. Параметры настройки оптического качества можно найти в отдельных параметрах в пунктах меню «Графика» и «Расширенная графика».

Тень

Хотя параметры настройки теней в GTA V уже можно найти в разделе Графика (нормальный / высокий / очень высокий), есть еще два параметра для отображения тени в разделе «Расширенная графика». Длинные тени и Тени высокого разрешения.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

В зависимости от сцены в игре максимально возможные детали в теневом отображении могут серьезно пошатнуть производительность. По-настоящему лучший дисплей достигается при сочетании «теней с высоким разрешением» и «качество теней: очень высокое», что означает, что мы теряем 970 кадров в секунду на видеокарте GTX 18.

GTA V как вариант для ПК была разработана с помощью программы NVIDIA Gameworks. В дополнение к уже упомянутой опции TXAA в области сглаживания, GTA V также предлагает специальную опцию настройки в области теней, а именно Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS).

Технология NVIDIA позволяет реалистично отображать тени мягче. Конечно, эту функцию можно активировать только в системе с видеокартами NVIDIA.

текстуры

В то время как GTA V может сиять во многих областях с графикой, не было приложено больших усилий с текстурами, особенно с текстурами земли. Изменения в этой опции нормальный о высоко для очень высоко с.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

Поэтому этот пункт меню и его параметры практически не предъявляют никаких требований к оборудованию и особенно к видеокарте.

Качество травы

Совершенно иначе выглядит точка отображения травы. GTA V снова предлагает обычные варианты нормальный к очень высоко, но здесь также настройка Ультрачто затем приносит с собой огромную аппаратную жажду растительности.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

По возможности следует избегать «Нормального» варианта. Как показано на нашем скриншоте, травы и детали просто не отображаются для сохранения производительности. Даже при установке «High» сохраняется та или иная деталь, но уже есть очень хороший результат, который снова немного превосходит «Very High». Вариант «Ультра» дает наилучший результат, но при этом потребляет слишком много энергии для того, что предлагается, и должен использоваться только в высокопроизводительных системах. Не следует забывать, что описания услуг здесь относятся только к разрешению Full HD. Если мы переключимся только на следующее более высокое разрешение 970x2.560 пикселей в этой системе с GTX 1.440, это не приведет к плавному игровому поведению в аналогичных ситуациях.

Размышления

Отражения в GTA V создают очень атмосферную и впечатляющую картинку, которая делает игру очень красивой. К счастью, даже максимальная настройка «Ультра» не слишком требовательна.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

Мы всегда предпочли бы настройку Ultra - просмотр во многих сценах в игре - особенно потому, что связанная с этим потеря производительности относительно небольшая. С более слабыми системами обязательно стоит использовать вариант «Высокий».

Качество воды

К сожалению, реализация водных поверхностей не является одной из сильных сторон GTA V. В целом дисплей все еще в порядке. Однако это не следует рассматривать как действительно требовательную характеристику.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

Если вы установите только нормальный параметр настройки, в частности, пропадут отражения от поверхности воды - этого, конечно же, следует избегать. Как правило, нельзя ничего сказать против использования настройки «Очень высокий».

Кроме того, в графическом меню есть несколько других опций, но они не очень требовательны к производительности, и поэтому мы не хотим здесь вдаваться в подробности.

Параметры командной строки

Например, если вы просто хотите играть в GTA V в автономном режиме в режиме истории, вы сначала проиграете из-за очевидных вариантов. Если вы хотите включить некоторые параметры графики в этой игре с видеокартой с 2 ​​гигабайтами оперативной памяти, вы также потерпите неудачу, потому что игра сообщает о нехватке доступной памяти. Есть еще несколько вещей, которые на самом деле не кажутся логичными в GTA V, но, по крайней мере, производитель интегрировал некоторые параметры командной строки, которые могут помочь во многих случаях.

Все, что вам нужно, это файл в основном каталоге игры. командная строка.txt, который недоступен после обычной установки, но может быть создан вручную с помощью простого файла TXT.

Затем командные строки просто вставляются одна под другой в этот текстовый файл и обозначаются дефисом - пример нескольких команд, которые автоматически принимаются игрой:

    • -scOfflineOnly
    • -ширина 1920
    • -высота 1080
    • -траваКачество 5
    • -ignoreDifferentVideoCard

При первом звонке мы запускаем Rockstar Social Club, например, исключительно в автономном режиме (альтернатива: отключите сетевое соединение!). При втором и третьем вызове определяем разрешение монитора. При четвертом вызове мы автоматически определяем параметр настройки качества отображения травы на Ultra, который нельзя выбрать, например, в игре с 2-гигабайтной видеокартой. С пятым вызовом мы получаем GTA V, чтобы не проверять снова, какая видеокарта находится в системе при смене видеокарт, поскольку в противном случае игра просто сделает настройки по умолчанию неизвестными.

Мы предлагаем список параметров командной строки, представленных ниже:

  • Общие настройки игры
    -Использовать автонастройки Ненужная опция, так как это настройка по умолчанию
    -goStraightToMP Сразу запускаем игру в режиме MP
    -безопасный режим Запускает игру в безопасном режиме с минимумом деталей.
    -uilanguage Устанавливает настройку языка для игры
    -useMinimumSettings В принципе такое же / похожее поведение, что и в безопасном режиме
    -frameLimit Должен включить ограничение частоты кадров, но здесь не работает
    -полноэкранный Заставляет игру запускаться в полноэкранном режиме
    -windowed Заставляет игру запускаться в оконном режиме
    -рост Разрешение экрана высота изображения
    -ширина Разрешение экрана ширина изображения
    -scOfflineOnly Запускает Social Club в автономном режиме и сразу же ведет к сюжету.
    -бенчмарк Запускает игру в тестовом режиме
    -benchmarkFrameTimes Запускает игру в тестовом режиме и выводит время кадров
    - эталонный проход Можно выбрать отдельные тестовые сцены
    -benchmarknoaudio Отключает вывод звука в тестовом режиме
  • Настройки оборудования
    -DX10 Игра запускается в режиме DirectX 10
    -DX10_1 Игра запускается в режиме DirectX 10.1
    -DX11 Игра запускается в режиме DirectX 11
    -клавиатураМестный Устанавливает раскладку клавиатуры для определенного региона
    -мышьэксклюзивный Игрой можно управлять только с помощью мыши / клавиатуры.
    -ignoreDifferentVideoCard Новая видеокарта игнорируется в автоматических настройках
    -отключить гиперпоточность Гиперпоточность процессора не используется
  • Настройки графики
    -noInGameDOF Отключает эффекты глубины резкости
    -теньМягкость Варианты выбора: linear, rpdb, box 4x4, soft 16
    -ССА Активирует SSA
    -SSAO Варианты настройки 0-2
    -анизотропный уровень качества Варианты настройки 0-16
    -городПлотность Варианты настройки 0.0–1.0
    -fogVolumes Активирует световые / погодные эффекты
    -fxaa Варианты настройки 0-3
    -траваКачество Варианты настройки 0-5
    -lodScale Варианты настройки 0.0-1.0
    -частицаКачество Варианты настройки 0-2
    -частицаТени
    -postFX Варианты настройки 0-3
    -отражение
    -отражениеКачество Варианты настройки 0-3
    -shaderQuality Варианты настройки 0-2
    -shadowLongShadows
    -качество теней Варианты настройки 0-3
    -тесселяция Варианты настройки 0-3
    -качество текстуры Варианты настройки 0-2
    -качество воды Варианты настройки 0-1
    -txaa Включает NVIDIA TXAA

В параметрах настройки также следует упомянуть, что 0 в основном означает выключенный или самый маленький вариант, а максимальное значение - максимальное значение параметра. Если вы внимательно прочитаете параметры, то один или другой обязательно заметят настройки, которых игра не предлагает в своих официальных вариантах. Мы не пробовали их все. Некоторые из протестированных вариантов сработали сразу и очень хорошо, другие - нет - по крайней мере, мы не получили желаемой реакции.

Команды, конечно же, не полные - мы уверены, что Rockstar знает еще несколько, о которых не упоминается. В любом случае: используйте эти команды на свой страх и риск, даже если мы не смогли отловить какие-либо проблемные области в игре. Но, как я уже сказал, мы еще не все перепробовали.

Системные требования и особенности

Любой, кто помогает Grand Theft Auto V, должен дать понять, что они соответствуют минимальным системным требованиям игры. В этом случае операционная система не должна быть старше 64-разрядной версии Windows Vista. Кроме того, 4 ГБ системной памяти - это минимум. Rockstar предусматривает как минимум двухъядерный процессор в качестве процессора, но в своих названиях использует только четырехъядерные модели: Intel Core 2 Quad Q6600 или AMD Phenom 9850.

Не стоит начинать с видеокарты NVIDIA 9800 GT или AMD HD-4870 с 1 ГБ. И последнее, но не менее важное: вам также нужно наскрести колоссальные 65 ГБ на жестком диске для игры, которую в загружаемой версии также необходимо загружать без сжатия! Многим пользователям с плохим подключением к Интернету просто придется отказаться от предложений сжатых DVD.

Ключевые данные Grand Theft Auto V
Veröffentlichung 14 апреля 2015 г. (версия для ПК)
Жанр Экшен в открытом мире
Разработчик Rockstar North
Publisher Rockstar Games
Возрастной рейтинг От 18 лет назад
Графический движок Двигатель RAGE
Путь DirectX 11
режимы игры Одиночный и многопользовательский режимы
Системные требования (минимальные):
Процессор Intel Q6600 или AMD Phenom 9850
Основная память 4 ГБ
видеокарта Видеокарта DX-11, аналогичная NVIDIA 9800 GT или AMD HD 4870 (1 ГБ)
65 ГБ на жестком диске
Windows Vista 64 бит
Интернет-соединение для активации
Системные требования (рекомендуемые):
Процессор Четырехъядерный процессор от Core i5-3470
Основная память 8 ГБ
видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 с 3 ГБ памяти
Защита от копирования Активация Steam / Rockstar Social Club - привязана к аккаунту
Доступные платформы Windows, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4
Размер загрузки в Steam (прибл.) 65 ГБ
рулевое управление Клавиатура, мышь или игровой контроллер

Забавно, что Rockstar записывает в свои минимальные / максимальные рекомендации. Итак, мы нашли спецификацию Radeon HD 4870 с 2 ГБ. Обычно они были доступны с 512 МБ оперативной памяти, опционально и дороже с 1 ГБ. Мы совершенно не помним 2-гигабайтные версии. В рекомендуемых условиях мы читаем кое-что о GTX 660 с 3 ГБ оперативной памяти - это также фактическое исключение на рынке, абсолютно не связанное с реальной производительностью видеокарты.

Поэтому информацию можно отнести к категории непонятных и сложных для пользователя.

Требования к процессору и графической памяти

Начнем с требований к процессору. В нашей системе стоит процессор Core i7 от Intel с четырьмя ядрами. В типичном ходе игры мы обычно видим нагрузку от 40 до 60 процентов, распределенную по четырем ядрам процессора. GTA V для ПК, безусловно, можно охарактеризовать как оптимизированную для четырех ядер процессора.

Однако в экстремальных ситуациях также случается, что загрузка ЦП на всех четырех ядрах достигает 80-90 процентов.

Разрешение: 1.920 x 1.080 пикселей

Наши скриншоты очень быстро это показывают. Четырехъядерный процессор всегда предпочтительнее двухъядерной модели, если вы посмотрите на GTA V. Но даже мощный двухъядерный процессор все равно сможет справиться с игрой, если вы повернете множество регулировочных винтов игры.

Ссылка на 3 ГБ памяти видеокарты также не имеет для нас особого смысла. Представители более быстрых 2 Гбайт вполне могли выполнять свою работу, и затем мы увидели, что память видеокарты заполнена 2.000 Мбайтами, чаще всего ниже. Игра не превратилась в оргию рывков, но кое-где потребовалось немного больше времени, что настолько хорошо реализовано на программной стороне, что не влияет на ход игры.

Empfehlungen

Однако все это требует, чтобы вы влияли на различные параметры настройки игры. Если вы выберете минимальную рекомендацию «Нормальный» в настройках и, прежде всего, оставите свои пальцы на дополнительном сглаживании в игре, вы вряд ли сможете обойтись с двухъядерным процессором и видеокартой на 1 ГБ. Это, вероятно, не всегда будет плавным, и вы ни в коем случае не ощутите графическое великолепие. В целом, однако, этот титул все еще можно воспринимать довольно хорошо, потому что тот, кто использует такие устаревшие системы, вряд ли лучше знает оптику.

Мы рекомендуем использовать видеокарту среднего уровня с 2 ГБ основной памяти GDDR5 (без DDR3). Мы думаем о Radeon HD 7800 или R9 270, обе в начальном ценовом диапазоне 150 евро, или GeForce GTX 660 или 960 в ценовом диапазоне от 180 до 200 евро. В качестве процессора должна быть доступна мощная двухъядерная модель - здесь достаточно Intel Core 2 Duo с частотой около 2,8 ГГц. В этом случае вы сможете насладиться GTA V с более привлекательной графикой со средним уровнем детализации.

Если вы хотите получить максимальное удовольствие и если вы относитесь к сектору фетишистов изображений, тогда мы сразу же находимся на уровне энтузиастов, когда дело касается требований. Radeon R9 290 или GeForce GTX 970 здесь обязательны. Также популярен четырехъядерный процессор от Intel мощностью от Core i5-2400 до 2500 - чем выше, тем лучше.

Но тогда все это относится только к разрешению Full HD. Если вы хотите воспроизвести его во всех деталях, вы вряд ли сможете обойтись даже с более быстрыми процессорами и видеокартами. А Titan X* может быть один из подходов, может быть, также комбинация двух графических процессоров двух высокопроизводительных видеокарт. Но даже Titan X становится слишком тонким, чтобы дышать в Ultra HD, также известном как 4K, как показывают следующие тесты.

тесты

Тестовая сцена в игре

GTA V

1680 x 1050 [Без AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980

43,5
NVIDIA GeForce GTX 970

37,1
NVIDIA GeForce GTX Ti 780

36,0
AMD Radeon R9 290X

34,5
AMD Radeon R9 290

32,7
NVIDIA GeForce GTX 770

30,2
NVIDIA GeForce GTX 960

27,5
AMD Radeon R9 280X

26,1
NVIDIA GeForce GTX 760

25,1
AMD Radeon R9 285

22,7
AMD Radeon R9 270X

21,3
NVIDIA GeForce GTX Ti 750

18,0
FPS
GTA V

1920 x 1080 [Без AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980

39,5
NVIDIA GeForce GTX 970

33,9
NVIDIA GeForce GTX Ti 780

33,9
AMD Radeon R9 290X

30,9
AMD Radeon R9 290

29,1
NVIDIA GeForce GTX 770

28,1
NVIDIA GeForce GTX 960

25,9
AMD Radeon R9 280X

24,7
NVIDIA GeForce GTX 760

23,7
AMD Radeon R9 285

21,5
AMD Radeon R9 270X

20,1
FPS
GTA V

2560 x 1440 [Без AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980

33,2
NVIDIA GeForce GTX Ti 780

29,1
NVIDIA GeForce GTX 970

28,0
AMD Radeon R9 290X

26,4
AMD Radeon R9 290

25,2
NVIDIA GeForce GTX 770

23,3
AMD Radeon R9 280X

22,6
AMD Radeon R9 285

19,7
NVIDIA GeForce GTX 760

19,5
FPS
GTA V

3840 x 2160 [Без AA / 16xAF]

NVIDIA GeForce GTX 980

20,6
AMD Radeon R9 290X

16,8
FPS

Хотя AMD также предоставила подходящий бета-драйвер (версия 15.4) в начале GTA V, диаграммы производительности говорят сами за себя. Grand Theft Auto V работает в программе фреймворков NVIDIA, и AMD с трудом реализует аналогичные оптимальные настройки в драйвере. Мы не можем сказать, происходит ли это в следующих драйверах. Чтобы догнать модели NVIDIA, просто нужно время и инвестиции в разработку.

Любимая видеокарта NVIDIA, GTX 750 Ti, как «хлеб с маслом», не может блеснуть с оперативной памятью 2 ГБ даже при 1.680 x 1.050 пикселей. Здесь ничего не работает с максимальной детализацией. А в разрешении 4K с максимальной детализацией без сглаживания ничего не работает ни в AMD, ни в стане NVIDIA. Титан X, возможно, все еще может иметь значение здесь, но только если параметры будут уменьшены вручную.

В зависимости от среды, в которой вы перемещаетесь, GTA V убивает маленькие видеокарты с максимальной детализацией игры и заставляет большие работать до пота.

Заключение

обзор GTA V
напряжение +
Идея +
время воспроизведения ++
Весело ++
Постоянная мотивация ++
МП: весело играть ++
МП: постоянная мотивация +
Графическая реализация / варианты +
Размер загрузки -
Первоначальные ошибки +

Рейтинги: ++ [очень хорошо] / + [хорошо] / o [удовлетворительно] / - [очень плохо] / - [плохо]

Сайт производителя Цена ПК-версии: примерно от 55 евро

В Los Santos Rockstar создали огромную красивую игровую площадку с широкими возможностями, которая вознаграждает поклонников GTA за долгое ожидание версии для ПК. Чего нам немного не хватало, так это большего разнообразия в побочных миссиях. Но в GTA V также есть обширная история, которой игроки могут заниматься от 20 до 30 часов. Хотя это не кинематографично, не поучительно и не глубоко, несмотря на все это рассказано хорошо и с юмором - просто типичная GTA. Однако, если вы не говорите по-английски или не верите в поток нецензурных слов, вам следует подумать о покупке этой игры.

ГлавнаяОбычный игровой процесс GTA, представляющий собой смесь экшена, шутера и автомобильных гонок, проходит гладко, а дополнительную перспективу от первого лица можно охарактеризовать как успешную. Графически игра особенно впечатляет своими световыми эффектами и тенями, но слабее в области текстур. Это касается и онлайн-части. Создание персонажей там не такое обширное, как, например, в Skyrim, но определенно достаточное. Онлайн-режим - это весело, а недавно представленные ограбления - еще одно удовольствие, которое добавит игре на несколько часов больше удовольствия.

Подводя итог, можно сказать, что любители этого жанра получат свои деньги по текущей цене чуть менее 50 евро. Наконец, есть претензии к объему загрузки чуть более 60 ГБ при покупке цифровой версии. Любой, у кого в определенном месте плохое качество интернета, должен здесь хлопнуть в ладоши. Единственное, что здесь осталось, это розничная версия, которая поставляется с DVD-дисками для установки, а затем устанавливает исправления онлайн.

[собака и пг], 13 мая 2015 г.

Приложение к статье

Тестовая среда

Программного обеспечения:

  • 7-битная Windows 64, включая все обновления
  • Драйвер набора микросхем Intel 9.2.3.1022
  • DirectX 9.0c (обновление за июнь 2010 г.)
  • Аудиодрайвер (интегрированный в Windows 7)
  • Драйвер ASUS AI Center II для функции кэширования Marvell

Когда дело доходит до драйверов видеокарты, мы, естественно, используем последнюю версию, доступную от соответствующего производителя видеокарты.

Оборудование:

Новая тестовая система - представлена ​​с ACU

Недавно представленная система тестирования применяется из сегодняшнего стартового кадра для теста Assassin's Creed Unity. Мы долго думали, стоит ли вообще идти на этот шаг. В соответствии с требованиями последних игр, таких как «Повелители падших» или «Средиземье: Тень Мордора», мы опасаемся, что на нашем пути появятся новые титулы такого типа. А поскольку мы также хотим сделать обзор оптических возможностей нашей системы, нам пришлось модернизировать систему до высококлассной игровой станции.

Наиболее важные составляющие:

Давайте проясним: показанная система действительно не может быть отнесена к категории недорогих, и если вы хотите заменить только компоненты ЦП, основную память, видеокарту и материнскую плату, вам, к сожалению, придется заплатить от 800 до 900 евро. С этим, однако, вы готовы ко всему, что может случиться - за исключением особого случая «дерьмо запрограммировано»!

Помимо этих компонентов, остаются следующие описания. Мы используем твердотельный накопитель Corsair емкостью 50 ГБ для кэширования и источника питания be-quiet! В качестве стабильного и бесшумного источника питания.

Предыдущая тестовая система

Картинная галерея

О Дэвиде Моле

Дэвид Мол имеет степень в области информационных технологий для бизнеса и увлечен аппаратным обеспечением.