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Neuer Testserver-Patch

Quake Champions: Klassischer Deathmatch-Modus geplant

Spiele | HT4U.net
Für id Softwares Mehrspieler-Shooter Quake Champions, der sich noch immer in einer Early-Access-Phase befindet und gebührenfrei gespielt werden kann, ist ein neuer Testserver-Patch verfügbar. Auf dem Prüfstand stehen derzeit ein klassischer Deathmatch-Modus und umfangreiche Sound-Optimimierungen.

Eines der Highlights des aktuellen PTS-Patches ist ein klassischer Deathmatch-Modus, in dem ausschließlich Ranger als Charakter zur Verfügung steht und sämtliche Spezialfähigkeiten deaktiviert sind. Jeder Spieler startet mit Gauntlet, Maschinengewehr, 125 HP (Gesundheitspunkte, die langsam auf 100 heruntergehen) und 100 AP (Rüstungspunkte). Gekillte Gegner lassen Waffen fallen. Unsere Prognose: Classic Deathmatch wird ein Publikumsliebling, denn nicht wenigen Quakern stößt das mit Spielbalance-Problemen durchsetzte Fähigkeitensystem von Quake Champions sauer auf.

Einen großen Teil des Changelogs nehmen Sound-Verbesserungen ein. So wurde die Lautstärke diverser Aspekte wie Bewegungs- und Umgebungsgeräusche verändert. Des Weiteren scheint das Ingame-HRTF, das einen virtuellen Surround-Effekt beim Einsatz von Stereo-Kopfhörern ermöglicht, optimiert worden zu sein. Abseits vom Audiobereich gibt es einige Spielbalance-Anpassungen und Fehlerbereinigungen. Wichtig: Nicht alle hier getesteten PTS-Features schaffen es zwangsläufig bereits in den nächsten offiziellen Patch.

"PTS" steht für "Public Test Server" und bezeichnet Patches, die auf einem speziellen Testserver im Rahmen einer Betaphase ausprobiert werden können. Dies geschieht folglich abseits des offiziellen Spielbetriebs. Interessenten müssen für eine Teilnahme "Quake Champions PTS" installieren – der Eintrag ist direkt unter der normalen Spielversion in der Steam-Bibliothek zu finden.

Abschließend geben wir einen Einblick in die Patch-Notizen:
  • Added third person weapon switch sound events (small 20m radius)
  • Made Nyx Ghostwalk footsteps silent
  • Reduced volume of Anarki's third person hoverboard
    Increased volume of new kill beep options
  • Fixed Anarki, Athena, BJ, Clutch, Eisen's negative VO radius in non-HRTF
  • Added falloff to distance attenuation of the HRTF jump VO

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