Nachrichten und Artikel über "Date"

Control: GeForce RTX 2060 für Raytracing empfohlen

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Das finnische Studio Remedy, bekannt für Alan Wake* (derzeit gratis!) und Max Payne*, hat die offiziellen PC-Systemvoraussetzungen zum Science-Fiction-Shooter Control* verkündet. Das Echtzeit-Raytracing-Feature scheint demnach in dem Spiel recht genügsam zu sein.

Phoenix Point: Spiel vom XCOM-Schöpfer erneut verschoben

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Die 2014 gegründete Spieleschmiede Snapshot Games hat sich erneut für eine Verschiebung von Phoenix Point, dem geistigen Nachfolger der XCOM-Strategiereihe, entschieden. Am zuletzt geplanten Erscheinungstermin soll nun eine fünfte Entwicklerversion für Backer veröffentlicht werden.

Wolfenstein - Youngblood: PC-Version erscheint einen Tag früher

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Der Publisher Bethesda wird die PC-Umsetzung des Kooperativ-Shooters Wolfenstein: Youngblood* einen Tag früher als geplant in den Handel bringen. Inzwischen stehen für selbige außerdem die offiziellen Systemvoraussetzungen fest. 16 GB RAM werden demnach empfohlen.

Uplay+: Origin-Access-Konkurrenz startet im September

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Der Spielehersteller Ubisoft hat mit Uplay+ ein eigenes Abonnement-Angebot für PC-Spiele angekündigt und tritt damit in direkte Konkurrenz zu Electronic Arts' Origin Access. Starttermin, Preise und das anfängliche Spielesortiment stehen bereits fest.

Hunt - Showdown: Fester Termin und PlayStation-4-Umsetzung

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Die deutsche Spieleschmiede Crytek hat einen festen Veröffentlichungstermin für den Mehrspieler-Shooter Hunt: Showdown* bekannt gegeben. Außerdem wurde die Entwicklung einer PlayStation-4-Umsetzung bestätigt.

Watch Dogs - Legion: Neuer Teil spielt in London

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Ubisoft hat im Rahmen der E3-Messe 2019 einen neuen Teil zur Watch-Dogs-Reihe angekündigt, der in London angesiedelt ist und über Echtzeit-Raytracing-Unterstützung verfügen wird. Jeder Nicht-Spieler-Charakter soll mit einer eigenen Persönlichkeit aufwarten.

The Surge 2: Fester Termin und Vorbestellphase

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Der Publisher Focus Home Interactive, beispielsweise bekannt für A Plague Tale: Innocence*, hat einen festen Veröffentlichungstermin zu The Surge 2* verkündet. Gleichzeitig ist ab sofort die Vorbestellung des futuristischen Hack-&-Slay-Abenteuers möglich.

Call of Duty - Modern Warfare: Neuer Teil bietet Echtzeit-Raytracing

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Der Publisher Activision und die Spieleschmiede Infinity Ward arbeiten an Call of Duty: Modern Warfare*, den inzwischen vierten Teil der Modern-Warfare-Reihe, die das Spielgeschehen in eine fiktive Gegenwart versetzt. Die Macher setzen bei dem aktuellen Projekt auf eine neue Engine inklusive Echtzeit-Raytracing.

Rune-Sequel: Namenswechsel, Termin und Epic-Store-Exklusivität

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Die US-Spieleschmiede Human Head Studios hat ihr ursprünglich als Rune: Ragnarok angekündigtes und dann in Rune umbenanntes Projekt erneut einem Namenswechsel unterzogen. Das Spiel befindet sich nun als Rune II in Entwicklung. Damit aber nicht genug der Neuigkeiten.

Quantic-Dream-Spiele: PC-Umsetzungen samt Demos geplant

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Die französische Spieleschmiede Quantic Dream setzt ihre bis dato PlayStation-exklusiven cineastischen Abenteuer Beyond: Two Souls*, Heavy Rain* und Detroit: Become Human* derzeit für PC um und hat nun Erscheinungstermine bekannt gegeben. Anspielversionen sind ebenfalls geplant.

Ghost Recon Breakpoint: Neuer Open-World-Shooter enthüllt

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Der französische Spielehersteller Ubisoft hat ein Sequel zu Ghost Recon Wildlands*, dem 2017 veröffentlichten Open-World-Shooter, angekündigt. Das neue Spiel heißt Ghost Recon Breakpoint* und verspricht zahlreiche neue Gameplay-Elemente. Zielplattformen sind PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Rage 2: PC-Systemvoraussetzungen stehen fest

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Vom Publisher Bethesda kommen die offiziellen PC-Systemanforderungen zum Open-World-Shooter Rage 2*. Das Spiel, das von Avalanche Studios (Just Cause 4) und id Software (DOOM) entwickelt wurde, ist im Übrigen fertiggestellt worden.

Layers of Fear 2: Gruselsequel erscheint Ende Mai

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Der bei der Spieleschmiede Bloober Team in Entwicklung befindliche Nachfolger zum 2016 veröffentlichten Horror-Kleinod Layers of Fear* hat einen festen Erscheinungstermin erhalten. Außerdem stehen die Systemanforderungen der PC-Umsetzung fest.

Starlink: Das Weltraum-Abenteuer kommt für PC

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Der französische Spielehersteller Ubisoft bringt am 30. April 2019 eine PC-Umsetzung von Starlink: Battle for Atlas* heraus und hat bereits umfassende Systemanforderungen bekannt gegeben. Am selben Tag soll das Spiel einen großen Patch erhalten, der für PC und Konsolen erscheinen wird.

Samsung Galaxy Fold: Auf unbestimmte Zeit verschoben

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Der südkoreanische Konzern Samsung hat sich in sprichwörtlich letzter Minute für eine Verschiebung seiner Produktneuheit Galaxy Fold* entschieden. Das faltbare OLED-Smartphone sollte eigentlich am 26. April 2019 auf den Markt kommen und wurde nun wegen Qualitätsmängeln zurückgezogen.

XIII: Ubisofts Cel-shading-Shooter kehrt zurück

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Der französische Spiele-Publisher Microids entwickelt gemeinsam mit dem Malteser Studio PlayMagic eine modernisierte Neuauflage von Ubisofts im Jahr 2003 veröffentlichtem Cel-shading-Shooter XIII*. Die Macher sprechen zwar von einem Remake, doch lassen erste Informationen aus der Ankündigung eher auf eine Remastered-Edition schließen.

Microsoft plant Xbox One S All-Digital Edition für Mai

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Der IT-Konzern Microsoft plant für den 7. Mai 2019 die Veröffentlichung einer Xbox-One-Variante ohne Blu-ray-Laufwerk. Disc-Versionen von Spielen, Filmen oder Serien können folglich nicht genutzt werden.

Titanfall-Schöpfer mit neuem Star-Wars-Projekt

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Die für Titanfall* und Apex Legends* bekannte US-Spieleschmiede Respawn Entertainment hat gemeinsam mit ihrer Konzernmutter Electronic Arts das Action-Adventure Star Wars Jedi: Fallen Order* angekündigt. Zu den Versprechen zählen Lichtschwertgefechte, wie man sie aus den Filmen kennt.

AOC AG353UCG: Gaming-Display mit G-Sync HDR angekündigt

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Der taiwanesische Elektronikhersteller AOC hat den Gaming-Bildschirm AG353UCG angekündigt, einen Nachfolger zum 2017 erschienenen AG352UCG. Beide Modelle haben VA-Panel-Technologie, 21:9-Auflösung und eine Bilddiagonale von 35 Zoll gemein, doch hat der kommende Monitor technisch einiges mehr in petto.

Borderlands 3: Veröffentlichung ist für September geplant

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Der Publisher 2K Games arbeitet gemeinsam mit der Spieleschmiede Gearbox an einem dritten Teil zur Open-World-Shooter-Reihe Borderlands*. Das Spiel befindet sich für PC, PlayStation 4 und Xbox One in Entwicklung. Den Wurzeln der Marke will man natürlich treu bleiben.

Anno 1800: Systemanforderungen stehen fest

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Ubisoft und Blue Byte bringen am 16. April 2019 einen neuen Teil zur Anno-Reihe heraus. Grund genug also, schon mal die offiziellen Systemvoraussetzungen von Anno 1800* zu enthüllen, die sich jedoch ausschließlich auf Full-HD-Auflösung beziehen.

Valve Index: Neue Details durchgesickert

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Zu Valves gestern spärlich enthülltem Virtual-Reality-Headset Index ist kurzzeitig versehentlich eine offizielle Steam-Produktseite ans Netz gegangen und kurz darauf wieder entfernt worden. Der Hersteller bestätigte gegenüber The Verge die technischen Details, die dort zu sehen waren.

Valve: Eigenes Virtual-Reality-Headset in Arbeit

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Der Spielehersteller und Steam-Betreiber Valve hat am Wochenende eine Teaser-Seite zu einem eigenen Virtual-Reality-Headset namens Index eröffnet. Mehr als ein Bild und ein Datum ist bisher nicht offiziell bekannt.

Wolfenstein: Koop- und VR-Ableger erscheinen im Juli (Update)

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Der Publisher Bethesda plant für den 26. Juli 2019 die Veröffentlichung von Wolfenstein: Youngblood* und Wolfenstein: Cyberpilot*. Bei den Titeln handelt es sich um einen Kooperativ- und einen VR-Ableger von Wolfenstein II*. In beiden Fällen zeichnen MachineGames und Arkane Studios für die Entwicklung verantwortlich.

Assassins Creed III Remastered: Systemvoraussetzungen stehen fest

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Für den 29. März 2019 plant Ubisoft die Veröffentlichung von Assassin's Creed III Remastered*, einer technisch modernisierten Neuauflage des 2012 erschienenen Action-Adventures. Nun wurden schon mal die PC-Systemanforderungen des Spiels bekannt gegeben.

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